Publié le Lundi 12 septembre 2011 à 08:30:00 par Cedric Gasperini
(MAJ) Le nouveau Syndicate dévoilé : ce sera un FPS...
Trahison ?
Sorti en 1993, Syndicate est un jeu de stratégie qui a marqué toute une génération de joueurs. Se déroulant dans un futur proche où les gouvernements étaient tombés aux mains des multinationales, vous jouiez l'une d'entre elles, envoyant ses armées de soldats génétiquement modifiés, renverser les pays voisins.Aujourd'hui, ce n'est plus Bullfrog Productions qui est aux commandes mais Starbreeze Studios (The Chronicles of Riddick, The Darkness).
En effet, des éléments ont été révélés par erreur via le site d'Electronic Arts, Origin, quant au développement d'une suite au jeu. Elle se déroule en 2069. Le monde est, donc, aux mains des mégacorporations et non plus des politiciens.
Mais cette fois, il ne s'agit plus d'un jeu de stratégie. EA a transformé la série en... FPS. En simple shoot en vue subjective. Vous y jouerez l'un des agents d'une mégacorporation, Miles Kilo, soldat modifié par des implants.
Le scénario est signé Richard Morgan, à qui l'on doit le best-seller Carbonne Modifié, et qui a déjà contribué au scénario de Crysis 2...
Pour le coup, on se dit que la série y a sans doute perdu... son âme.
Le jeu devrait être officialisé cette semaine. Sortie prévue en 2012.
(MAJ) : Les images, en bonne qualité.
Images du jeu (MAJ) Le nouveau Syndicate dévoilé : ce sera un FPS... :
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Quand j'ai fait le premier a l'époque, j'avais 12 ans, la vache que c'était dur, mais qu'est ce que c'était bon
Arf, rien que d'y repenser, ça me donne envi de ressortir mon Amiga 500 pour y rejouer
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Mais je suis peut être un poil trop optimiste.
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Quelle annonce !
Deus Ex 3/Human Revolution est également en développement depuis un moment; l'emprunt est évident.
Malgré le succès, l'influence de Syndicate premier du nom, influence qui se lit même dans le premier GTA (4 années après, même nationalité, même simulation de la ville cohérente, du comportement des passants/véhicules, vol de véhicules, vue de dessus, amoralités, Syndicat devenu Mafia, etc.), le nom de ce dernier n'aura pas traversé les générations.
Syndicate était la référence cyberpunk de la première moitié des années 90 (System Shock 2 prenant le relais). Deus Ex est la référence cyberpunk de ces dix dernières années.
Lorsque vous êtes développeur, que vous vous posez la question de savoir comment relancer une série comme celle des Syndicate, dont le gameplay n'est clairement plus au goût du jour, qui est malgré tout un nom, en l'absence d'inspiration, il n'est pas impossible que vous choisissiez de copier sur votre camarade de classe dont vous êtes certain de la route qu'il va prendre, et parce que vous êtes assuré qu'il aura au moins la moyenne.
Il faut préciser que Syndicate deuxième (non le premier) intégrait dès 1996 la régénération automatique de la vie, et les munitions/Mana, soit des éléments très actuels de game design.
Un cast est né dans la nuit : http://www.elive.pro/en/watch/Rn00CjsqzfaN
4h49 de retrospéctive sur Syndicate Wars (en faisant un saut par Syndicate et American Revolt). Sautez à 3h43m30s si vous souhaitez écouter la partie consacrée aux réactions concernant Syndicate 2069 et qui relaie les avis de Sean Cooper et Glenn Corpes (créateurs de la série, Peter Molyneux n'en ayant toujours été que le producteur).
Désolé pour les fadas qui auraient voulu être au micro.
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EA a transformé la série en... FPS
Pour le coup, on se dit que la série y a sans doute perdu... son âme.
No comment ...
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