Publié le Jeudi 18 août 2011 à 09:00:00 par Alexandre Combralier
La carte d'identité de la Playstation Vita
Carte vitale
Sony a profité de l'effervesence de la Gamescom pour couper court à un bruit de couloir qui circulait depuis le dernier E3 : la firme japonaise aurait selon cette rumeur décidé de diviser par deux la mémoire RAM de la Playstation Vita, la faisant passer à 256 Mo au lieu des 512 Mo prévus, ceci afin de baisser le prix de la console portable. Mensonges, falsifications, tromperies, selon Sony : dans un communiqué de presse, il est annoncé que la PS Vita embarquera bel et bien 512 Mo de RAM.De ce fait l'on a pu également vérifier toutes les caractéristiques techniques de la console. On aura ainsi l'immense bonheur de pouvoir jouir de 128 Mo de VRAM (mémoire graphique) et d'un processeur 4 cœurs. La résolution de l'écran est portée à 960*544. Le framerate atteindra 120 images par seconde en 320*240 et 60 en 640*480.
Commentaires
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celui de la Vita ne vaudra (hors taxe ) "que" 1900 €.
C'est quand même assez peu élevé comme tarif. Une bonne chose.
Un prix qu'on peut expliquer par le souhait de Sony de voir se développer sur sa future console portable un maximum d'"applications", logiciels et autres petits jeux sympas en Flash pour démontrer la puissance de la Vita.
Second bon point pour Sony qui a enfin compris que ce sont les développeurs, et par extension les jeux que ceux-ci produisent qui permettront d'élargir le parc de consoles. Il y aura du casual à n'en pas douter comme du hardcore gaming. Et certainement des perles visuelles et artistiques, c'est tout le bien que je leur souhaite.
Mais pour cela, Sony doit être exigeant sur la qualité des jeux proposés et ne pas faire comme Nintendo avec la DS.
Très bonne initiative en tous cas.
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Le framerate atteindra 120 images par seconde en 320*240 et 60 en 640*480.
Et à 960x544, ça donnerait quoi le framerate ?
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Ecrit par Jibo
Et à 960x544, ça donnerait quoi le framerate ?
30 i/s.
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Après il y a le revers de la médaille avec la DS et la Wii, n'importe qui peux faire n'importe quoi (Fort boyard au hasard)
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Ecrit par jymmyelloco
Après il y a le revers de la médaille avec la DS et la Wii, n'importe qui peux faire n'importe quoi (Fort boyard au hasard)
Cet argument marche aussi pour le PC
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Ecrit par gekko
J'ai lu ailleurs les caractéristique de la console, les différentes résolutions, c'est pour la caméra et non la capacité d'affichage de l'écran.
Je me disais aussi ...
Elle est bonne au moins la bière Cédric?
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