Publié le Mardi 20 mai 2014 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Wolfenstein: The New Order (PC, Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3)
Une sacrée bonne surprise !
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Après quelques suites plus ou moins réussies, la licence Wolfenstein a certes largement perdu de son aura, mais reste encore assez appréciée. Du moins son nom soulève-t-il quelques sourcils et ravive-t-il la flamme des joueurs, fusse-t-elle plus proche d’une flammèche que d’un véritable brasier.
Aujourd’hui sort Wolfenstein : The New Order. Le nouvel opus de la série a été donné au studio Machine Games. Un nouveau studio bâti sur les ruines encore fumantes de StarBreeze Studios, à qui l’on doit notamment les jeux Darkness et Riddick. De quoi s’attendre au meilleur comme au pire. Et malheureusement, les premiers retours, notamment lors de notre preview, le pire était à craindre.
Du coup, Wolfenstein : The New Order, on en fait quoi ? Autodafé ou y’a-t-il quand même quelque chose à sauver ?
Nous sommes en 1946. Vous êtes un soldat américain. William Joseph "B.J." Blazkowicz. La Guerre n’a pas pris le tournant qu’on lui connait. Grâce à des découvertes extraordinaires, l’Allemagne a construit des armes surpuissantes, à base de robots géants et de chiens cybernétiques. Même les USA peinent à repousser l’invasion. L’assaut de l’île du Boucher, un docteur nazi particulièrement retors, ne se passera bien entendu pas comme prévu, et seule une poignée de vos soldats réussiront à s’en sortir vivants. Vous aussi. Mais pas entier : touché à la tête, vous échouez dans un asile où, véritable légume, vous restez prisonnier pendant 14 ans d’un corps qui ne répond plus à vos sollicitations.
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Bref, au bout d’une bonne heure, on se dit que le jeu ne va être qu’une longue souffrance et une longue déception vidéoludique…
Vous arrêter au prologue serait une grosse erreur. Vraiment. Car Wolfenstein : The New Order prend petit à petit tout son intérêt, toute sa substance, et explose rapidement dès les premiers niveaux de jeu situés après ce prologue. Il manquait l’étincelle pour mettre le feu aux poudres, c’est un véritable feu de Bengale qu’il va vous apporter pour tout faire sauter.
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Car Wolfenstein : The New Order a pour lui un vrai scénario. Un vrai bon scénario, réellement développé. Avec de très nombreuses cinématiques, là aussi pas forcément réussies, mais qui ajoutent à chaque fois un peu plus de profondeur non seulement aux personnages mais à l’histoire. Une vraie bonne durée de vie, aussi. Comptez une quinzaine d’heures en mode normal. On montera à une vingtaine au mode le plus difficile.
L’ambiance est également captivante. Elle vous happe petit à petit sans que vous vous en rendiez compte. Ce mélange de steampunk et d’Uchronie, ce monde dirigé par les nazis, un monde sans liberté, sans autre loi que celle de la Race Pure… on étouffe, on prend chaque goulée d’air frais comme une vraie source de jouvence, on se lance à corps perdu dans l’aventure pour soutenir la Résistance…
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On se retrouve devant un excellent FPS à l’ambiance bourrine, et au gameplay très années 2000. Comprenez par-là qu’un minimum de touches est utilisé et qu’il s’agit d’un pur FPS, sans chichi. A peine quelques évolutions sont disponibles au fil de vos succès. Plus vous remplissez certains objectifs (headshots, grenades, deux armes…) plus vous gagnez certaines compétences. C’est anecdotique, sachez-le. Un jeu bien bourrin, bien basique, avec des ennemis dont l’IA est limitée, mais avec une excellente ambiance, un vrai level design (il existe toujours des petits chemins de traverses pour contourner ses ennemis ou les prendre par surprise) et des personnages qui s’avèrent, au final, plus attachant qu’on pouvait le croire au début du jeu.
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Wolfenstein: The New Order (PC, Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3)
Plateformes : PC - Xbox 360 - PS3 - PS4
Editeur : Bethesda Softworks
Développeur : Machine Games
PEGI : 18+
Prix : 70 €
Images du jeu Wolfenstein: The New Order (PC, Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3) :
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