Publié le Mercredi 27 mars 2013 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
The Walking Dead Survival Instinct (PS3, Xbox 360, PC, Wii U)
Tellement nul qu'il en est finalement amusant
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Seulement voilà, j’ai envie quand même de relativiser les choses. Parce que malgré ses innombrables défauts, malgré de flagrantes lacunes, le jeu a quand même de bonnes idées et étonnamment, contre toute attente, eh bien je me suis amusé. Si, si. Je vous jure. Comme quoi tout n’est pas perdu. Ou alors moi je le suis, mais c’est un autre débat.
The Walking Dead Survival Instinct débute lors d’une partie de chasse qui tourne au drame. Attaqué par des zombies, Daryl Dixon et son frère voient leur père dévoré vivant par les morts-vivants. Vous jouez Daryl. Et allez traverser une partie des Etats-Unis pour fuir l’infection, fuir l’invasion, et tenter de vous rallier à des survivants sur votre chemin. Ce qui ne se fera ni sans mal, ni sans dégât.
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S’ils sont plusieurs à vous sauter dessus, il vaut mieux fuir, en général. Sinon, ils vous happent et le jeu se transforme en une succession de QTE (Quick Time Event) assez raté dans lequel vous devez planter les zombies le plus rapidement possible sous peine de perdre de la vie…
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Les niveaux, assez petits et confinés, vous font faire pas mal de chemin, malgré tout, en zigzaguant au milieu des ruines et des débris. Graphiquement, le jeu est d’ailleurs assez pauvre. Les textures sont moches, les zombies, plutôt bien faits, n’ont malheureusement que trop peu de modèles pour être suffisamment variés. Et leur animation est assez ridicule, puisqu’ils se dandinent comme des dindons lorsqu’ils courent…
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De quoi crier au scandale et d’allumer un brasier, certes. Mais malgré tout, ce The Walking Dead Survival Instinct a un petit je-ne-sais-quoi de charmant et d’amusant. C’est du dézingage de base, stupide et basique, un peu à la Duke Nukem. Un truc old-school que l’on s’amuse à parcourir. Un peu comme on aime, parfois, regarder de gros navets à la télé. Du coup, même pourri, j’ai passé un bon moment avec le jeu. A grimper sur les poubelles pour matraquer les hordes de zombies. A tenter des trucs impossibles et contourner la difficulté assez corsée grâce aux bugs involontaires. Et puis il a quelques bonnes idées (gestion des équipements et des coéquipiers), certes mal ou trop peu exploitées, mais il y a matière à le réutiliser dans un autre jeu. Pourquoi pas une suite ? Avec un vrai jeu, cette fois-ci ? Un vrai scénario, des niveaux plus grands, des zombies plus variés…
Annexe : test de la version PC du jeu
Test précédent - Home - Test suivant
The Walking Dead Survival Instinct (PS3, Xbox 360, PC, Wii U)
Plateformes : PC - Xbox 360 - PS3 - Wii U
Editeur : Activision
Développeur : Terminal Reality
PEGI : 18+
Prix : 55 €
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