Publié le Mardi 26 avril 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test Trapped Dead (PC)
Cerveaux lents
Nous sommes en 1982. Alors que Michael Jackson sortira en fin d’année ce qui deviendra l’album le plus vendu de l’histoire de la musique, j’ai cité Thriller, une étrange épidémie frappe une petite ville proche de Kansas City, dans l’état du Missouri, aux USA.Gerald et Mike, deux étudiants, s’arrêtent à une station d’essence pour faire le plein. Et bien entendu, rien ne va se passer comme prévu… Mike tombe nez à nez avec des zombies, Gérald est mordu par l’un d’eux… et l’hôpital, tout proche, est infesté de morts-vivants lui aussi…
Trapped Dead avait donc tout pour lui, pour devenir un de ces petits jeux propres à être culte, de ces petites perles indépendantes qu’on aimerait voir plus souvent. Malheureusement, en dépit d’une réalisation technique tout ce qu’il y a de plus correct, c’est le gameplay qui vient tout foutre en l’air. En premier lieu, la caméra est un véritable fléau. Dans ce genre de jeu, on aime la tourner, la retourner, la bouger, la faire évoluer, le tout pour regarder ce qui nous attend ou ce dont on peut se servir alentours. Là, pour l’utiliser, c’est fastidieux : molette de la souris enfoncée et bas ou haut pour tourner la vue, doublé de touches haut bas gauche droite et de bords d’écran qui repoussent la vue… les développeurs ont multiplié les façons de bouger la caméra avec d’innombrables touches, certes reparamétrables, mais dont le nombre et l’utilité s’avèrent rapidement pénibles et gênants.
Bon. Heureusement, quelques passages sont sympas. En se forçant un brin, on peut même s’amuser avec certains pièges à zombie (la chaise électrique, par exemple).
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Trapped Dead (PC)
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