Publié le Lundi 17 juillet 2023 à 12:00:00 par Vincent Cordovado
Final Fantasy XVI (PS5)
Un jeu Clive-nt ?
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Final Fantasy XVI prend place dans l'univers médiéval de Valisthéa où différentes nations se tirent la bourre pour récupérer les ressources des autres.
En effet, le monde de Valisthéa est en proie au Fléau noir, un mal mystérieux qui vide tout être vivant de son essence vitale, du coup, les ressources se font de plus en plus rares et chaque nation tente donc de survivre en prenant les terres du voisin. Ce Final Fantasy renoue avec ses premiers amours puisque les cristaux y font leur grand retour. Ici, presque chaque nation possède son propre cristal géant, que l'on appelle Cristal-Mère, et dont les fragments permettent d'utiliser la magie. Outre ces cristaux géant, chaque nation possède également un Emissaire, un personnage qui possède le pouvoir d'un Primordial, le nom donnée aux invocations de cet épisode et qui peut surtout se transformer en cette invocation. Vous pouvez donc imaginer que quand deux nations rentrent en guerre, ce sont, avant tout, les Emissaires qui se foutent sur la tronche.
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Je me suis vraiment attaché à ce personnage que j'ai trouvé véritablement touchant et aux motivations qui parleront à tous. Pour une fois, on évite le cliché du héros trop sûr de lui ou du gars sombre et ténébreux. Oui, il est bien capable de péter la tête à n'importe qui, mais ça reste un gars gentil, serviable et surtout extrêmement humble.
Bien loin du ton léger de certains autres épisodes de la licence ici, on parle, bien sûr, de complots géopolitiques et de trahison, mais on se questionne également sur l'humanité et sur la liberté.
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Bref, ce Final Fantasy est le plus sombre de la série canonique, avec certaines scènes ou dialogues un peu crus qui fleurent bon le Game of Thrones, mais globalement, ce n'est jamais gratuit et c'est, dans le genre, bien plus soft que l'oeuvre de G.R.R Martin. Vraiment plus soft. Quoi qu'il en soit, vous l'aurez compris, j'ai, de ce côté-là, carrément accroché à Final Fantasy XVI qui propose un histoire passionnante, dans un monde bien construit et au héros attachant.
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On ne contrôle que Clive qui peut enchaîner les mobs avec une très grande rapidité. On dispose d'une touche pour taper à l'épée et faire un combo de base, d'une touche pour lancer de la magie à distance, d'une touche de saut et d'une touche d'esquive. En évitant un coup au bon moment, on peut ainsi déclencher une contre-attaque salvatrice.
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Par la suite, les compétences maîtrisées peuvent être équipées sur les autres Primordiaux ce qui fait que vous pourrez vous créer votre propre set d'attaque. Si toutes les compétences ne se valent pas, certaines offres franchement des animations qui pètent la classe et qui permettent de sentir toute la montée en puissance de notre héros.
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Pour le coup, j'ai trouvé les combats hyper nerveux et faciles à prendre en main. J'avoue qu'à un certain moment, j'ai un peu eu la sensation de tourner en rond, surtout une fois mes compétences définitives équipées, mais pour autant, on en prend plein les yeux, ça va vite et sans que ce soit illisible.
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Malheureusement, tout n'est pas non plus parfait dans ce Final Fantasy XVI. Si j'ai vraiment été pris par son scénario et sa mise en scène, certains aspects font un peu office de MMORPG pas très ragoutants.
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Fort heureusement, certaines quêtes, trop rares à mon goût, vous permettent d'améliorer vos équipements et surtout offrent la possibilité d'en apprendre plus sur certains personnages secondaires.
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Toujours dans les griefs, si la trame principale propose des moments épiques, avec une mise en scène vraiment stylée, il arrive parfois qu'on tombe dans des ventres mous où la trame donne la sensation d'être une vulgaire quête secondaire, dans le sens où, déjà, on perd toute mise en scène et ensuite parce qu'on vous file des objectifs absolument pas passionnants qui vous demandent d'aller parler à un gars situé à 5 mètres de vous, pour ensuite reparler à un autre gars 20 mètres plus loin et ainsi de suite, tout ça avec de gros indicateurs pour être bien sûr que vous ne ratiez pas vos objectifs. C'est franchement dommage d'être capable d'atteindre des sommets pour, par moment, proposer des choix aussi creux.
Dernier point négatif, si le jeu est visuellement beau, avec certains panoramas vraiment magnifiques et une direction artistique qui confère du charme à Valisthéa, on ne peut pas dire que le level design de certains donjons soit très inspiré. Avec des suites de couloirs étroits et de portes à pousser, il suffit de regarder la carte pour voir que la prochaine zone un peu ouverte correspond à un combat de mobs ou de boss. D'ailleurs, parlons-en des donjons, dans certains d'entre eux, je ne sais pas pourquoi, même en mode performance, ça se met à ramer méchamment lors des cinématiques qui donnent la sensation que la PS5 va nous claquer dans les doigts. J'espère qu'un patch viendra stabiliser tout ça.
Quoi qu'il en soit, et malgré les défauts que j'ai pu citer, j'ai vraiment apprécié ce voyage en Valisthéa. Oui, Final Fantasy XVI n'est pas parfait. Je pense même qu'il est clivant tant il est capable de chauffer le chaud et le froid. Certains passages sont longs, voire un peu chiants et les quêtes annexes ne lui font clairement pas honneur. Certains seront également rebutés par son découpage en zones. Mais personnellement, malgré ses défauts, je préfère retenir qu'il possède un excellent scénario, des personnages vraiment attachants, une bande-son sympathique et surtout qu'il propose pléthore de moments épiques qui donnent des frissons. Et ça, franchement, ça me fait bien plaisir, tant cela faisait des années que je n'avais plus ressenti ça dans un Final Fantasy.
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