Publié le Lundi 1 octobre 2018 à 13:00:00 par Cedric Gasperini
Test d'Assassin's Creed Odyssey (PC, PS4, Xbox One)
Joey, tu aimes les jeux sur les gladiateurs ?
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Bref, tout comme l’épisode Unity m’avait subjugué uniquement pour sa découverte de Paris au XVIIIème siècle, Origins m’a séduit uniquement pour sa plongée dans l’Egypte ancienne.
Autant dire que je n’attendais pas plus de ce nouvel épisode, Assassin’s Creed Odyssey. Avec une pointe de retenue supplémentaire puisque je n’aime pas spécialement les films de gladiateurs. Même si oui, j’ai déjà vu un monsieur tout nu (comprenne qui pourra).
Bref, la Grèce Antique, c’est sympa, mais pas suffisamment pour me faire relever la nuit. Je m’attendais surtout, au final, au même effet qu’Origins : ne trouver d’intérêt dans ce nouvel opus que la visite des lieux ancestraux et la découverte de l’Acropole, du Parthénon, du temple d'Héphaïstos et autres théâtres ou monuments célèbres, comme ils étaient à l’époque.
C’est dire si, finalement, Assassin’s Creed Odyssey a été une excellente surprise.
Sans être non plus un monstre d’ingéniosité et n’excluant pas de nombreux clichés et facilités scénaristiques, cette nouvelle aventure reste cependant bien plus intéressante et bien mieux construite que la précédente. Le jeu vous permet de choisir entre deux héros. Alexios ou Kassandra. Un frère et une sœur. J’ai personnellement choisi d’incarner la demoiselle. Sachez qu’il n’est pas possible de passer de l’un à l’autre et donc que tout choix est définitif pour le reste de l’histoire. A ce niveau, on regrettera que le scénario soit le même, quel que soit le personnage choisi. Il s’agit juste d’un jeu d’adaptation de type « elle au lieu de il, sœur au lieu de frère » dans les dialogues. Ça fonctionne bien mais on aurait vraiment, carrément, aimé avoir deux scenarii différents. Ça aurait pu être bien sympa.
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L’île grecque est plus vivante que jamais, avec des animaux et des habitants à la pelle. Graphiquement, le jeu envoie une nouvelle fois du lourd. Détails à foison, horizon magnifique, souci du rendu et de la beauté des décors… Odyssey est encore plus beau, plus incroyable et plus réussi qu’Origins.
Une petite précision toutefois : sur Xbox normale (pas X, donc) ou PS4 première génération (pas pro, donc), on note quelques flous, quelques textures peu flatteuses et pas mal de popping (objets qui apparaissent d’un seul coup). Ça reste magnifique, certes. Mais c’est vraiment sur Xbox One X ou PS4 Pro que le jeu envoie du très très lourd visuellement.
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Il y a aussi un poil de gestion « RPG » avec le fait de récupérer des armes et morceaux d’armures sur les ennemis et, au fil de votre expérience glanée, développer un arbre de compétences pour trouver plus facilement les trésors, être plus efficace dans l’assassinat ou avec l’arc, voire développer des coups spéciaux par exemple. Rien de bien folichon non plus : on trouve généralement des objets et armes selon son niveau, on est loin d’une collectionnite aigue à la Diablo et il s’agira donc de voir si l’on est plus à l’aise avec une épée, une lance ou une masse, plus que de vouloir à tout prix trouver un objet unique ou spécial.
Quant au gameplay, on retrouve les mêmes mouvements, les mêmes possibilités que le précédent opus. On grimpe partout et facilement, on combat avec aisance, même si, petite nouveauté, vous devrez frapper, esquiver ou parer avec une nouvelle formule de boutons et un timing précis. Rien d’insurmontable cela dit.
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Au final, donc, Assassin’s Creed Odyssey est une excellente surprise. Un vrai bonheur de tous les instants. Meilleur que Origins. Plus abouti. Plus intéressant. Avec des personnages plus charismatiques. Une seule déception ? L’absence de doublage en grec ancien… histoire de se mettre dans l’ambiance… Mais pour le reste, c’est le meilleur épisode de la série depuis bien longtemps.
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Images du jeu Assassin's Creed Odyssey (PC, PS4, Xbox One) :
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