Publié le Mardi 25 septembre 2018 à 12:00:00 par Sylvain Morgant
Forza Horizon 4 (PC, Xbox One)
Poussez-vous, j'arrive !
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N'ayant pas joué au précédent volet, c'est donc d'un œil neuf que j'ai démarré le moteur.
Cette quatrième itération est toujours développée par Playground Games et Turn 10 Studios pour Microsoft. Le jeu sort sur Xbox One et PC, profitant de la fonctionnalité Xbox Play Anywhere, ce qui signifie que si vous l'avez sur l'un, vous l'avez aussi sur l'autre et que bien entendu, votre sauvegarde est synchronisée via le Xbox Live. Etonnamment, la synchronisation est plus rapide vers un PC que vers une Xbox. Allez savoir pourquoi.
Ce coup-ci, le jeu prend place en Grande-Bretagne, dans une carte mêlant autoroutes, routes de campagne sinueuses et chemins boueux en forêt. Avec par-ci par-là un village ou une ville. A vu de nez la taille du monde ouvert est un carré de 15 km de côté. Cela peut paraitre peu mais vu du volant c'est assez vaste pour s'amuser. Il y a un cycle jour/nuit synchronisé avec toutes les joueuses et tous les joueurs et pour la première fois, un cycle de saisons, lui aussi synchronisé, changeant radicalement la carte. Tous les jeudis, la saison changera suivant le cycle naturel, ce qui modifiera en conséquence le jeu, car automne = pluie et gadoue, hiver = neige = on ne roule pas à 350 km/h sur une route enneigée. Dans le même genre d'idée, les lacs et cours d'eau seront gelés en hiver, ce qui nous permet de rouler à fond dessus. Et pas la peine de tenter la traversée quand il fait 15°C, j'ai tenté, on n'a pas pied. Ou pneu dans notre cas.
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En parlant des menus, c'est le premier point chiant du jeu. Il y a tellement de menus et de sous menus, qu'on s'y perd. Surtout que certains sont des raccourcis vers d'autres menus ou que certains ne sont accessibles que depuis un lieu précis. Du style, ceux permettant d'acheter de nouvelles voitures et de nouvelles pièces ou pour la repeindre par exemple. Ce qui pourrait être compréhensible, logique même. Mais on peut appliquer des "livrées" sur les voitures où que l'on soit, et on peut changer les réglages de la voiture à tout moment. Bref, même s'ils sont clairs et lisibles, on s‘y perd parfois, ne sachant plus où se trouve ce que l'on cherche.
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Un dernier point sur l'IA. Jouée en "Intermédiaire", elle ne semble ne connaître que la « bonne » trajectoire. Aucune initiative, aucune anticipation. Quitte à vous percuter si vous êtes là où elle veut aller. Alors que l'IA ne percutera personne quand elle est face à ses confères. Un peu dommage pour l'immersion et le fun. Il est beaucoup plus sympa de faire la course avec de vrai joueurs au final. Surtout qu'a priori, ils ont l'air moins cons que ceux des FPS…
Mais ne boudons pas notre plaisir, Forza Horizon 4 est un gros V10 coup de cœur. A tel point que j'y retourne de ce pas, j'ai une Lamborghini Centenario LP770-4 à acheter.
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Forza Horizon 4 (PC, Xbox One)
Plateformes : PC - Xbox One
Editeur : Microsoft
Développeur : Playground Games
PEGI : 3+
Prix : 70 €
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