Publié le Jeudi 26 janvier 2017 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Resident Evil 7 (PC, PS4, Xbox One)
Ce jeu est une horreur
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Et quand on parle de retour aux sources avec table rase des histoires passées, c’est un véritable tournant que prend Resident Evil avec ce septième épisode. Exit les labos d’Umbrella Corporation. Exit Raccoon City. Exit, surtout les héros des précédents opus. Resident Evil 7 vous emmène en Louisiane, au fin fond du Bayou. Ethan Winters est un homme commun. Ni flic, ni soldat, ni super héros. Ni héros tout court, d’ailleurs. C’est simplement un homme brisé, obsédé par la disparition de sa femme, Mia, survenue il y a 3 ans. Et ses traces vont le mener à Dulvey, un endroit paumé dans les marais. Paumé et véritablement malsain. Un endroit où la famille Baker a posé ses valises. Des valises dans lesquelles il n’y a pas que des vêtements.
Dès les premières minutes du jeu, le ton est donné : vous allez flipper. Grave. Une ambiance malsaine s’installe immédiatement et ne vous quittera pas de toute l’aventure. Malsaine et angoissante. Tout va partir de travers. Et pour renforcer cette impression, les développeurs ont révisé tous leurs classiques : pénombres, murs suintants, éclaboussures de sang, le tout dans des tons sépia… Une fois le jeu lancé, vous allez succomber et prier pour que votre cœur tienne en place sans raté (et sans s’arrêter tant qu’à faire) avant la fin. Car si les artifices pour vous filer les chocottes sont classiques, à base notamment de nombreux « jump scares » (les ennemis qui vous sautent dessus en sortant de nulle part), le rythme du jeu, sa narration, son déroulement et surtout, un excellent level design, font que la formule fonctionne parfaitement.
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Même sans PlayStation VR, on vous rassure, le jeu vaut son pesant d’or question flippe et sursauts.
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Assez simple, chaque énigme ayant sa solution à portée de main ou presque, intelligemment mené dans ses intrigues, ses déplacements, ses évènements, Resident Evil 7 installe un rythme assez lent, distillant ses informations au compte-gouttes. Les VHS vous permettront d’en apprendre plus au fil de l’aventure, qui vous prendra entre 12 et 15h, selon vos performances, pour en voir le bout.
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Que ces menues critiques ne vous découragent pourtant pas : Resident Evil 7 fonctionne. Certains combats contre les boss s’avèrent réellement jouissifs et intenses. La narration maîtrisée, l’ambiance extraordinaire, le level design bien pensé… tout ça fait qu’on veut absolument en voir le bout et comprendre ce qui a bien pu se passer.
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Mais qu’importe. On se réjouira surtout d’avoir un excellent jeu.
Cela faisait bien longtemps qu’on n’avait pas flippé comme ça. Et surtout, adoré avoir peur. On saluera la prise de risque des développeurs et leur envie de relancer la série sur de nouveaux rails. Vivement la suite.
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