Publié le Lundi 1 février 2016 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Rise of the Tomb Raider : Que vaut la version PC ?
Un jeu 100% console ?
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Aujourd’hui, le voilà qui débarque sur PC.
Côté contenu, rien de nouveau sous le soleil de Sibérie. Notre amie Lara est toujours à la recherche de la tombe du mystérieux prophète, reprenant là où il les a arrêtés, les travaux de son père. Chasse, combats contre des animaux sauvages mais aussi des ennemis humains, découverte, exploration, fabrication, récolte, trésors, zones cachées… Le jeu ne manque ni de surprises, ni de possibilités.
Nous ne reviendrons pas en détails dessus, et nous renvoyons, une fois de plus, sur notre test pour découvrir les qualités et défauts de ce nouvel opus.
La version PC a bénéficié d’un développement suivi par Nvidia, partenaires pour l’occasion, et s’offre donc un rendu technique supérieur par rapport aux versions consoles. C’est évident.
Là où la Xbox One limitait à 30 images par seconde ses animations, la version PC s’affranchit de toute barrière. Certes, si vous avez une vieille carte graphique, n’espérez pas des merveilles. Mais si vous avez ce qu’il faut sous le capot, les 60 images par seconde sont à votre portée.
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Equipés d’une GTX 980 Ti, autant dire que nous avons pu faire péter les environnements comme jamais. Le tout en 1080p et 60 images secondes. Pas de doute, le jeu tourne parfaitement, sans ralentissement et envoie du lourd au niveau de la gestion des lumières, des intérieurs, de la qualité des textures. Les extérieurs, comme dans la version Xbox One, sont un peu en dessous, certes, mais globalement, si vous avez le matériel qui suit, vous vous retrouverez devant un jeu absolument magnifique.
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La densité de végétation, sublime, les décors enneigés… à condition de mettre le niveau de détails, la qualité des textures, les effets et autres anti-aliasing au maximum, vous aurez de quoi vous régaler. Et ce, sans ralentissement notable durant les parties, même quand vous faites face à plusieurs ennemis. Sans oublier la distance d’affichage nettement supérieure sur cette version par rapport aux versions consoles.
La gestion du niveau de détails (bas, moyen, haut) se fera d’ailleurs surtout sur la densité de végétation, la qualité des textures et les effets de lumière.
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Au final, c’est une belle version PC, pour un beau jeu. Lors de nos différentes parties, nous n’avons eu aucun crash, aucun plantage, et mieux encore : Si la manette reste privilégiée pour la plupart des joueurs sur ce type de jeu, le combo souris-clavier s’adapte parfaitement à la jouabilité et a été plutôt bien pensé, bien adapté. Bref, c’est un sans-faute sur Rise of the Tomb Raider version PC.
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Rise of the Tomb Raider : Que vaut la version PC ?
Plateformes : Xbox 360 - Xbox One - PS4
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
PEGI : 18+
Prix : 50 €
Images du jeu Rise of the Tomb Raider : Que vaut la version PC ? :
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