Publié le Vendredi 29 mai 2015 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Splatoon (Nintendo Wii U)
Le jeu qui en tient une couche
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Et ça tombe bien parce qu’après avoir posé la manette, on se dit qu’on est fier d’être soi-même un dégénéré complet.
Splatoon, c’est ça. Des créatures mi-humaines, mi-mollusques appelés des Inklings Ink, de « encre » en anglais et Lings, de… euh… lings, quoi. Dans la grande histoire de l’évolution des fruits de mer, le monde a séparé d’un côté des créatures plutôt seiches, et de l’autre, des créatures plutôt poulpe. Le tout dans un scénario à tentacules.
Voilà le jeu de base : des personnages bizarroïdes armés de pistolets à peinture. Une seule couleur par équipe. Et des combats titanesques. Faut pas avoir peur de se salir.
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Mais les niveaux ont avant tout été pensés pour le mode en ligne. Huit joueurs peuvent s’y affronter. Il est à noter d’ailleurs que huit joueurs sont systématiquement nécessaires pour lancer une partie. Dommage. Des shoots à quatre ou six auraient pu être intéressants également.
Autre bémol : deux modes de jeux seulement sont disponibles pour le moment. C’est un peu court, même si le mode phare, Guerre de Territoire, est une inépuisable source de délire et de fun.
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De la même manière, votre couleur permet de recharger votre arme. Et d’avancer plus vite en « plongeant » dedans, transformé alors en calamar. Pratique pour fuir un ennemi ou le prendre par surprise… d’autant plus que seuls les sols sont pris en comptes dans le comptage : celui qui a recouvert la plus grosse partie a gagné. Oui mais du coup, les murs sont souvent « délaissés ». A tort puisque vous pouvez, vous, y plonger en calamar pour tendre des embuscades. Et c’est essentiel : les fusils de peinture ont une faible portée et les combats se font quasiment toujours au corps à corps. Ce qui implique roublardise et dextérité. Plus de la précision, bien entendu. Vous comprendrez donc mieux pourquoi le gameplay au gyroscope a son intérêt…
Il va donc falloir jongler avec plusieurs paramètres : partir chacun de son côté pour recouvrir le maximum de décor de votre couleur de peinture ? Oui mais si les adversaires débarquent en nombre, vous êtes certain d’y passer et du coup ce que vous avez peint sera recouvert par vos ennemis. Privilégier le déplacement en groupe ? Oui mais du coup, vous sécuriserez moins de zones…
Le second mode de jeu est un mode de défense de zone. Soit des combats plus intenses dans une zone restreinte.
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Enfin, des bonus peuvent être utilisés : munitions supplémentaires, boost de vitesse…
Avec l’argent glané grâce à vos parties, vous pourrez acheter de nouveaux équipements dans une sorte de cité bourrée d’échoppes. Quelques objets peuvent vous octroyer des bonus spéciaux. Tout dépendra surtout de votre niveau d’expérience.
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Splatoon (Nintendo Wii U)
Images du jeu Splatoon (Nintendo Wii U) :
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