Publié le Mercredi 13 mai 2015 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de State of Decay Year One Survival Edition (PC, Xbox One)
Zombie mon amour
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Après une sortie sur PC et Xbox 360, State of Decay débarque en « Year One Survival Edition ». Sur PC et Xbox One. Au menu, deux DLC inclus, Breakdown et Lifeline, dispensables mais qui permettent d’augmenter un brin la durée de vie déjà conséquente du titre. Et bien entendu, un graphisme amélioré qui offre désormais de la HD.
Le jeu n’a, lui, pas changé d’un iota. Pour ceux qui le découvrent, il s’agit donc de gérer un groupe de 3 personnes et de leur permettre de survivre, tout simplement. Cela implique la construction d’une base et sa gestion : gestion des défenses, de la nourriture… On vous rassure, grâce à un scénario plutôt bien géré, vous apprendrez tout ça au fur et à mesure des missions principales. Des missions secondaires, qu’on devine rapidement indispensables, permettent de sauver des personnes, et donc de grossir votre groupe, mais aussi de récupérer pas mal d’objets, armes, équipements.
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Vous pourrez switcher d’un personnage à l’autre. Ce qui explique aussi l’importance d’aller sauver de nouveaux personnages. Chaque personnage aura d’ailleurs des compétences bien définies, et plus ou moins utiles selon les missions proposées.
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Se promener à plusieurs permettra également de transporter plus d’équipement (vous avez un sac à dos à espace limité), mais aussi de se protéger : fouiller un meuble ou un sac prend du temps. Voire peut être transformé en fiasco si vous faites trop de bruit et, du coup, attirez des zombies par dizaines.
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C’est finalement assez dommage. State of Decay Year One Survival Edition avait tout pour séduire et proposer une expérience inédite. Malheureusement, le jeu est techniquement tellement à la ramasse qu’il en est presque rebutant.
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State of Decay Year One Survival Edition (PC, Xbox One)
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