Profil de Commissaire-Biales


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Commentaires


10/06/2009 à 18:51 - 1,4 million de Sims 3 en une semaine

Ecrit par Real FBBF



Ah bah voilà.



Elle est belle l'ouverture.



Tu peux balancer des énormités, mais pas les autres, c'est ça ?


Tu le fais à longueur de journée, je ne vois pas pourquoi je devrais me priver.

Maintenant, j'aimerais ça pouvoir me balader en nanocombi et faire des bonds de 10 mètres. Comme je ne peux pas parce que ça n'existe pas , je le fais dans un jeu.

Applique le même principe aux simulateurs de vie à la sims.



 

10/06/2009 à 18:33 - 1,4 million de Sims 3 en une semaine

Ecrit par Real FBBF



On peut refaire la même phrase pour chacun des genres de jeux vidéo.



Panpan-vroumvroum-pifpafpouf... c'est toujours mieux en réalité smiley 9


Il y a cependant une différence en terme de fantasmes entre faire exploser une bombe nucléaire dans un panpangame et "troller sur un forum" dans les sims.



 

10/06/2009 à 18:07 - 1,4 million de Sims 3 en une semaine

Ecrit par machomachoman

pense aux autres qui y jouent et qui nous lisent en ce momentsmiley 13


Je suis sûr qu'ils vont préférer se venger dans les sims que de t'envoyer chiersmiley 29

 

10/06/2009 à 17:55 - 1,4 million de Sims 3 en une semaine

Ecrit par machomachoman

au hasard :



- pour les gamins = ils jouent aux/avec des adultes

- pour les femmes = elles ont l'illusion/le plaisir d'avoir plus de contrôle qu'elles n'en ont jamais eu sur leur vie

- pour les introvertis + ou - timide/complexé qui décompressent de leur frustrante médiocrité



.....du coup ça fait du monde


Ça fait du bien de ne pas faire partie de cette listesmiley 15

 

10/06/2009 à 17:47 - 1,4 million de Sims 3 en une semaine

Ecrit par Bicounet

Simuler une vie ? smiley 54


Dans quel but? smiley 7

 

10/06/2009 à 17:41 - 1,4 million de Sims 3 en une semaine

Je n'ai jamais compris l'intérêt des simulateurs de vie...

 

10/06/2009 à 14:27 - Les premières images de Final Fantasy XIV

Je n'arrive vraiment pas à m'extasier. C'est d'un redondant...

 

10/06/2009 à 14:25 - Brütal Legend : Le trailer

Je l'attends luismiley 1

 

10/06/2009 à 14:10 - Six Days in Fallujah n\'est pas mort

Ecrit par Raging

Mouai....on aura le droit de jeter des bombes au phosphore sur les civils?



On pourra tuer des petites filles et des civils impunément?


Avec une cuiller, je te le promets. C'est au minimum ce que ça prend pour notre société hautement civilisée qui passe son temps à faire la morale (à coup de grenades) à ces chacals d'infidèles.

 

09/06/2009 à 14:18 - Uncharted 2 : La beta en 4 vidéos

Ecrit par Real FBBF



T'es développeur sur PS3 ?



Sinon, moi ce que j'ai compris, c'est qu'effectivement le proc de la PS3 ne fonctionne pas de la même manière que celui de la 360.



Après, que les dév' soient des grosses burnes fainéantes incapables de bouger le cul... oui ça je peux être d'accord avec toi smiley 9


Humhum, mauvaise foi quand même...



Sinon, même si ce jeu à l'air vraiment bien, comme je n'ai pas de PS3, ce sera sans moismiley 20

 

09/06/2009 à 14:07 - Surrogates : Une bande annonce vraiment alléchante

Ça me rappelle "le successeur de Pierre", un excellent livre d'anticipation de Jean-Michel Truong, où l'humanité est barricadée dans des containers et n'a de contacts avec les autres qu'au travers de clones.

En tout cas, ça promet ^_^.

 

08/06/2009 à 13:48 - Left 4 Dead 2 : chroniques de la haine ordinaire

J'ai acheté L4D il y a 10 jours environ. J'avais longuement hésité, et puis je me suis dit :"c'est Valve, il va y avoir (il doit déjà y avoir) du contenu supplémentaire, allons-y).

Bon.

2 jours plus tard, j'apprends que L4D2 est annoncé. Si j'avais su, j'aurais attendu. Et puis j'ai zieuté les vidéos et là je me suis dit: "mais c'est plutôt pareil, sauf de jour". Ma déception fut donc de courte durée. Sauf en ce qui concerne la position évidente de Valve à vouloir suivre la mode console et fournir des DLC payants.

Pourtant, les ventes de L4D ne doivent pas être minables... je suis déçu mais je garde la foi. Alleluia. C'est poisson vendredi.

 

08/06/2009 à 13:38 - Sondage : Quelle annonce faite à l\'E3 vous a le plus enthousiasmé ?

Natal.

Même si ça foire dans le domaine du jeu video, les applications dans la vie de tous les jours sont évidentes.

 

07/06/2009 à 12:53 - Les 9 jeux qui sont allés trop loin...

Ecrit par KOW



elles s'occupent ensemble, des batailles de polochon a motie nues, des douches ensemble...

(ne brisez pas mes reves!!!)



faudrait vraiment que j'aille visiter le japon, hsitoire d'enqueter, voir si les japonaises son delaissees, bien sur d'un point de vue totalement sociologique







\\o/ 400 commentaires de merde \\o/


J'ai connu un gars qui y a été et m'a dit que les japonaises sont puériles et ont des bleus aux genoux. Ça casse un peu l'image des top japonais ça.

 

07/06/2009 à 12:47 - Les 9 jeux qui sont allés trop loin...

Ecrit par KOW

surtout l'idee de depart, apres els autres ils sont payes pour travailler sur le jeu, mais le gars qui a eu l'idee un matin: "tiens si je faisais un jeux video dans lequle il faudrait violer une famille entiere"

malheureusement ils ont pas eu le budget pour le chien et le hamster :(



le japon, une culture a decouvrir (enfin pour les femmes vaut mieux lire des livres dessus :s )


J'imagine une interview dans lequel le gars se vante d'avoir pu allier deux de ses passions: le jeu vidéo et le violsmiley 54

Le pire, c'est qu'en tant que génie en herbe, tu sais parfaitement à quel genre de public tu t'adresses quand tu fais un jeu pareil. En dehors de quelques curieux et ados boutonneux, il doit y avoir une belle brochette de désaxés qui se paluchent devant leur écran tout en regrettant que les filles ne soient pas plus lolitesques que ça...



J'avais vu un reportage sur les jeunes mâles japonais qui effectivement se tournaient vers ce genre de contenu parce que dans la vraie vie, ils étaient incapables d'aborder une fille. Les japonaises doivent se faire chier quand même...

 

07/06/2009 à 12:03 - Les 9 jeux qui sont allés trop loin...

J'ai une pensée toute particulière pour les développeurs. Ça sent les hormones d'ado à 12 km et le QI d'une moule. Je comprends le côté provoc, mais imaginez juste une réunion de production sur un jeu de viol (entre autre). J'ai énormément de difficulté à concevoir que des adultes puissent s'attabler pour monter un projet là-dessus. Faut être sacrément attardé.



Et là qu'on ne vienne pas me faire le petit laïus sur la morale, car je ne critique pas le fond des jeux, mais bien les gens qui sont derrière. smiley 28

 

06/06/2009 à 15:57 - La revente des jeux fichée par empreintes digitales

Ecrit par KOW

enfin ils devraient se mefier, avec tt les armes en circulation une issurection est vite venue, surtout que ce serait pas la premiere ^^


Bah, ça fera quelque chose d'intéressant à regarder au journal télévisé.

 

06/06/2009 à 15:52 - (Livre) David Moody - Rage

Ça fait longtemps que je n'ai pas lu une histoire plus "contemporaine". A mettre dans mon paniersmiley 20

 

06/06/2009 à 15:46 - La revente des jeux fichée par empreintes digitales

Je ne suis pas surpris. Dans un pays qui a mis en place le Patriot Act 1 et 2, ce système est presque banal.

 

04/06/2009 à 15:28 - Peter Molyneux nommé Directeur Artistique de Microsoft Games Studios Europe

Ecrit par Chandalen

Donc un Creative Director n'est pas un Directeur Artistique ^^

La créativité ne s'arrête pas au coté artistique.


Tout à fait exact.

 

 


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