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25/03/2011 à 17:25 - Des problèmes avec les clés multi de Crysis 2

Les graphiques PC de crysis 2 selon Crytek



This effort made our lowest specification equal in many aspects and even superior to CryENGINE 2 High specs. The biggest differences from Crysis 1 to Crysis 2 are the vastly improved dynamic lighting and shadowing and highly improved image quality. For this reason, the lowest available spec on PC in Crysis 2 is “High Spec” and the highest spec is “Extreme”.



(ce qui veut dire que les graphiques au minimum de crysis 2 sur pc serait équivalent à celui le plus haut sur crysis 1)) et que le niveau graphique minimum de crysis 2 est plus élevé que crysis 1



Source, un bon petit dossier tout chaud venant de crytek



CRYTEK



Très intéressant

 

25/03/2011 à 13:19 - F1 2011 officialisé par Codemasters

En passant le 2010 est en solde de 50% sur Steam pour la fin de semaine.





 

24/03/2011 à 15:03 - (Test) Nintendogs + Catz (3DS)

Moi les chiens je les mange...



Souvenir magique de mes trois repas de chien en Asie. Surtout en BBQ, du chien sur le gril, ya pas plus succulent.



smiley 14

 

24/03/2011 à 12:18 - Crysis 2 déjà patché

Ecrit par kasasensei

Donc tu avoues que ton amour du jeu t'aveugle et rend injuste à tes yeux toute critique à son encontre?

smiley 37




Mouais on peut dire ça, j'ai joué quelques heures de plus hier soir....et bien sur que ce n'est pas crysis 1..très loin de la, c'est foutrement différent, mais ce n'est quand même pas une nullité il fait juste dans un genre différent ((ce qui est regrettable))





La vieillesse attire la sagesse qu'il disait.

 

24/03/2011 à 00:10 - Crysis 2 déjà patché

Ecrit par yeagermach1

N'importe quoi ...



Tu as probablement raisons que les attaques personnelles étaient de trop, mais j'aime crysis tant le 1 que le 2.



C'est comme si on te disait que ta copine est moche (même s'i elle l'est vraiment smiley 13) tu ne peux pas rester la sans rien faire, toi tu l'aimes et l'amour est aveugle.



smiley 40





Bon sur ce, retour du boulot, la douce n'est pas la de la soirée, je retourne sur mon bébé.

 

23/03/2011 à 20:57 - Crysis 2 déjà patché

Ecrit par yeagermach1

Pas d'accord avec toi sur les pouvoirs du 1 :



bla bla





Bon et bien comme quoi c'est une question de gout, si tu aimes dichotomiser merde pas merde, tant mieux, j'essaie d'apporter des nuances, forces faiblesses.



De toute façon avant même d'avoir pu y jouer tu disais que crysis 2 était la pire merde à vie...alors pour l'objectivité on passera.



Crysis 2 est une merde pour toi rien que bon à bruler, une chiotte ultime, cool ma poule, bonne vie.



 

23/03/2011 à 18:24 - Crysis 2 déjà patché

Ecrit par yeagermach1

Suis par contre pas du tout d'accord avec Von Block.



Pour moi la nanosuit a completement etait sacrifie a l'autel de la simplification outranciere dans cet opus. Alors oui a premiere apparence, elle permet de faire plus de chose mais on remarque bien vite ses faiblesses pour ne constater a la fin qu'une chose : elle est super limitee par rapport a celle du 1.



Mais c'est pas une remarque strictement limitee a la nanosuit, le jeu entier a cede aux sirènes de la simplification et de la CODification.



Ce n'est malheuresement plus un crysis, ni meme un farcry mais juste un FPS lambda comme on en voit tant.




Moui et non. COD c'est des vrais couloirs avec par exemple des respawn infini d'ennemis, une ultra scriptalisation (nouveau mot pour dire script), qui peut être agréable, j'ai trippé sur cod1 cod2 cod4 et bien qu'un peu moins cod6, pour cod7 plus du tout.



Crysis 2 est un peu un mélange de crysis 1 et de Golden eye. ce sont de petit arène avec de la liberté dans l'arène.



Le nanosuit est en aucun cas limitatif, il s'agit plus d'une version tank du nanosuit gen1. Le coté vitesse est détruit ou presque et le mode force (inutile ou presque dans crysis 1) utilisé que pour les bonnes raisons.



En fait le nanosuit est plus cohérent.



Récapitulation crysis 1 et 2



Crysis 1= Mode armure inutile car capacité de dommage pouvant être absorbé très faible (mode delta en tout cas)



Mode force: totalement inutile sauf pour sauté devant une chute d'eau et parfois frimé en balançant un coup de poing au visage d'un nord coréen



Mode vitesse= Le mode idéal dans 80% du temps, il permet de gagner du temps sur une ile immense.



Mode invisible= L'arme ultime du genre je ne meurt qu'une fois ou 2 en mode delta sur toute la campagne (avant l'arrivé des E.T)



Dans crysis 2 il élimine le mode vitesse, moins utile car environnement plus fermé et mode force réduit car inutile dans le premier. au Final on a un couteau suisse pour le combat urbain.





Gordon Freeman= Syndrome Link.





Au final Crysis 1 est probablement meilleur que le 2, en terme sandbox donnant un sentiment de liberté, réalisme tant visuel que scénarique.



Mais crysis 2 n'est malheureusement pas pour certain la bouse annoncé, il est bon et même très bon, et avec les mods futures, promet de biens belles choses. L'histoire en 1 heure de jeu est plus complexe que crysis 1 et warhead combiné.



En fait comme je lisais dans une interview de l'équipe crytek il bossait sur des iles, des arbres de l'eau et de la végétation depuis de longues années, ils en ont eu marre et ont voulu de la nouveauté, voilà le résultat.







 

23/03/2011 à 13:07 - Crysis 2 déjà patché

Pré commandé sur steam depuis belle lurette,



Voici un premier retour rapide 1 heure de jeu (je suis Québécois donc dispo depuis hier).



Il fait chauffer mon gpu (habituellement à 60 degrés max dans le 1, lui après 1 heure monte à 70, une sorte de furmark)



Très fluide sur une gtx 460 (768mb) o/c @850/2000 (amd x3 445@stock) et ce graphique au maximum.



Les graphiques: Beau, même très zoli, en général même s'il ne l'est peut être pas, il donne l'apparence d'être plus joli que crysis 1 (après mes 100 heures et plus de jeu en campagne sur le premier)



Les effets de l'eau donnent le gout de vomir comparé à farcry 1 (je comprend pas pourqoi crytek pourtant maitre dans l'art de créer l'eau a tout raté ici).



Le bloom vous rendra aveugle oui.



La nanosuit est plus agréable, malgré que j'appréhendais le pire, j’enchaîne encore plus rapidement les combinaisons force cloak) qu'avec le premier.



Vous sentez la lourdeur de la combinaison énormément (et ça se comprend).



Le début du jeu m'a donné des frissons et un sentiment de, ah ouais alors.



J'aime bien la musique.



Ma nouvelle Logitech G500 arrivée hier est sublime.



QUICKSAVE ??? Il n'y en a pas et c'est une aberration, crysis 1 était agréable, car si tu voulais tenter une folie, un petit quicksave et hop tu te lances, un sandbox sans quicksave est ridicule (j'espère qu'un mod arrivera plus tard). On perd grandement justement du sentiment de liberté par cette lacune.





L'AI, je sais pas encore, mais au mode le plus difficile je meurs un tas, je crois que contrairement à crysis 1, ils ont tous acheté des lunettes et ne crient plus comme des disjonctés à chaque fois qu'ils vous vois ( se souvenir que crysis 1 il était facile de savoir quand se mettre en mode cloack car le Nord coréen lâchait un hurlement du genre Nani ou arrrrggggg) ici les soldats sont plus muet (plus réaliste).



Nous incarnons un personnage souffrant du syndrome Gordan freeman.



Étant grand grand fan de crysis 1, pour le moment c'est du bon. Il perd des choses pour en gagner de nouvelles.

 

20/03/2011 à 18:58 - L\'Edito du Dimanche

Ecrit par AirH

Mais pour le reste? ça gagne combien un Cedric Gasperini?







Demande à sa femme c'est elle qui paye. smiley 31

 

20/03/2011 à 14:29 - L\'Edito du Dimanche

Ecrit par gizmo

Non. Les dons ne sont pas interdits aux entreprises. Tu as tout à fait le droit donner des sous à une entreprise.

L'entreprise doit l'inscrire dans sa compta en qualité de produit exceptionnel. (classe 75 ou 77, sais pu).



Alors tu nous le donne cet onglet don ou tu veux faire ton patriote. smiley 18

 

20/03/2011 à 12:54 - L\'Edito du Dimanche

Ça peut paraître con, mais à quand une page de don ou abonnement pour t'aider à te payer plus d'alcool ou de quoi que se soit).



Je mets 30 minutes jours à te lire, et ce 365 jours par année ce qui fait 183 heures.



Je paie un jeu 60$ pour entre 7 et 40 heures de plaisir.



Ça fait bien longtemps que j'y pense, mais que je n'en parle pas, mais à quand un abonnement premium avec un tee-shirt pourri et la possibilité de mettre le montant de notre choix.



Tu es un résistant, comme ton grand-père, et alors que les résistants étaient payés en femme et en alcool, mais pour toi, peut-être qu'avec un peu plus de fric il serait plus facile de continuer.



Si tu ne veux pas d'un onglet dons ou abonnement premium refile moi par mail ton adresse PayPal.



Longue vie, vieux fou smiley 9



 

18/03/2011 à 15:00 - Hans Zimmer a bossé sur les musiques de Crysis 2

Parlant de Crysis, Il est dispo partout en magasin torrent depuis aujourd'hui sur les version 360 et ps3.smiley 37

 

16/03/2011 à 12:51 - Batman Arkham City se finit en 8 heures

Ecrit par alexandre1234



Faudra qu'on m'explique un jour pourquoi les gens précommandent des jeux. Des consoles encore je veux bien, mais des jeux...



C'est comme le loto ça fait rêver avant le dur retour à la réalité...

 

15/03/2011 à 17:50 - Séisme et Tsunami au Japon : Sega fait retirer une vidéo du Net

Ecrit par ElfBebeElf









Euh... Kasa, je n'ai vraiment pas l'impression d'avoir été grossier avec toi, tu pourrais être plus poli, merci.

Si tu postes un message sur un forum tu dois t'attendre à ce que n'importe quel utilisateur du forum puisse te répondre.



Surtout que le Kasa il répond à presque tous les commentaires de GA.



Je suis jaloux de sa progression de post, stout..smiley 18

 

14/03/2011 à 13:05 - Prey 2 toujours sur les rails

Un bon FPS, simple mais agréable,à l’époque il donnait une petite claque en terme graphique aussi.



J'en garde de bon souvenir.

 

14/03/2011 à 13:02 - Il va falloir être très rapide dans Crysis 2

Ecrit par Faro

J'ai jamais accroché a Crysis 1. Je l'ai choppé a pas chère sur steam sans a priori, j'ai la bécane pour le faire tourné et tout mais ... Je trouve le jeu assez lent.



C'est sans doute du au fait que j'ai toujours l'impression de manquer de munition, que les ennemis me repère super vite et que l'on est pas super résistant ...



Mais la j'ai un peu la même impression. Une session hyper rapide pour un kill, mais ensuite ...



Faudrait que je trouve un tuto pour savoir comment jouer a ce truc en fait :D




Ta pas encore compris comment crysis fonctionne. Tu dois recommencer mon fils et en delta sans mourir une fois.



C'est la que tu comprendras pourquoi crysis est un bon jeu.



Indice: Invisibilité, et vitesse, n'utilise jamais mais jamais le mode armure. et utilise ton environnement. Si tu l'utilises bien les ennemis ne te verront jamais et tu joueras avec eux.



Mode Delta par contre, sinon ya aucun intérêt.

 

13/03/2011 à 14:20 - A quoi jouez vous ce week-end ?

Ecrit par alexandre1234





Mais c'est n'importe quoi ! smiley 54 Amnesia c'est tout seul, dans le noir, le casque sur les oreilles.


Je n'ai jamais réussi a terminer dead space 1 seul....Alors je n'ose même pas imaginer Jouer à ce Amnesia.





Sinon pour moi Bulletstorm (un Serious sam avec plus d'histoire) et mafia 2 que j'appréhendais mais que j'aime bien.



J'ai piraté bulletstorm acheté mafia 2.

voilà

 

10/03/2011 à 15:59 - LG obtient la saisie de toutes les consoles PS3, y compris celles des joueurs

Edit de mauvais commentaire publié pas la ou il faut.



Et voici les brevets de LG qui sont impliqués (les plus importants)



1 Recording medium having data structure for managing reproduction of data streams recorded thereon and recording and reproducing methods and apparatuses



Abstract

The data structure includes a navigation area of a computer readable medium storing navigation data associated with a data stream representing a portion of at least one reproduction path. The navigation data includes indication information, and the indication information indicates whether the data stream represents multiple reproduction paths or the data stream represents a single reproduction path. If the indication information indicates the data stream represents multiple reproduction paths, the navigation data includes path number information and an indicator associated with each reproduction path. The path number information identifies a number of the multiple reproduction paths, and each indicator indicates a file associated with the associated one of the multiple reproduction paths.







2 Recording medium with a linking area thereon and apparatus and methods for forming, recording, and reproducing the recording medium



Abstract

A recording medium, such as a high-density and/or read-only recording medium including a data area including at least two data sections and a linking area to link neighboring data sections, the linking area including user data and parity data, and to methods and apparatuses for forming, recording, and reproducing the recording medium.





3 Read-only recording medium and reproducing method thereof



Abstract

A reproducing method and apparatus are discussed. According to an embodiment, the method includes checking whether or not a current position is a linking data area based on an identifier to identify the linking data area, the linking data area preceded and followed by a real data area and removing invalid data in the linking data area and outputting continuously the real data in the real data area before and behind the linking data area, when the identifier is detected.



4 Recording medium and method and apparatus for reproducing text subtitle stream for updating palette information



Abstract

A buffer initially preloads a text subtitle stream recorded on a recording medium. The preloaded text subtitle stream includes a dialog style segment and a plurality of dialog presentation segments. The dialog style segment defines a group of region styles and palette information. Each dialog presentation segment contains at least one region of dialog text, where each region of dialog text is linked to a selected one of the group of region styles defined in the dialog style segment. A text subtitle decoder reads a palette update flag included in each dialog presentation segment and presents each dialog presentation segment according to an indication of the palette update flag. The palette update flag indicates whether to use the palette information defined in the dialog style segment or to use new palette information when presenting each dialog presentation segment.





Hope vous avez un good english. smiley 9

 

 

10/03/2011 à 13:45 - Un prof écrit aux parents pour que les enfants arrêtent de jouer aux jeux vidéo toute la nuit

Mes parent n'on jamais acheté de jeux vidéo à leur enfants sauf un vieux gameboy (premier du nom)



Je ne jouais donc pas.



Je reprend le temps perdu aujourd'hui

 

 


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