Publié le Vendredi 25 septembre 2015 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Preview de Rise of the Tomb Raider
Lara s'casse
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Rise of the Tomb Raider sort en fin d’année. Sur Xbox One en exclusivité. Et l’année prochaine sur PC et PS4. Reste à savoir si les développeurs se sont contentés de nous pondre une suite copiée-collée, et surtout si Microsoft a fait une bonne opération en s’offrant cette sortie anticipée sur sa console.
Nous avons pu tripoter Lara pendant environ 4 bonnes heures, à la retourner dans tous les sens et découvrir le début de ses nouvelles aventures.
Le début des aventures de Lara commence en Sibérie. La belle recherche une ville perdue censée abriter la tombe d’un mystérieux prophète, le tout sur fond de vie éternelle. Des recherches initiées par le père de Lara Croft, que sa fille veut réhabiliter en montrant à la face du monde qu’il ne poursuivait pas des chimères. Un début froid et périlleux, façon alpinisme mortel, à base d’avalanches et blocs de glace qui emportent tout sur leur passage. Le tout entrecoupé de scènes cinématiques vous expliquant comment la belle en est arrivée là.
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Chaque zone regorge de bonus, d’équipements, de trésors, et a quelques tombeaux à visiter. Heureusement, vous pourrez aller de l’une à l’autre, et donc revenir en arrière pour tenter de tout dénicher, tout visiter.
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Récolter des ressources, récupérer des munitions, combattre certains animaux sauvages (ours, loups…), des soldats armés, chasser… parfois aussi jouer un peu plus le côté infiltration… par exemple en se planquant dans les buissons pour surprendre alors les gardes avant qu’ils ne donnent l’alarme. On pourra même les attirer en jetant par exemple une bouteille vide à proximité. Le panel de gameplay est assez vaste.
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Bref. On retrouve donc le même système de jeu, avec ses améliorations d’équipements, d’armes, d’objets, avec une Lara Croft qui apprend au fil du jeu. Avec sa légion d’ennemis. La chasse est plus présente et plus utile cette fois-ci. Les munitions moins simples à trouver. Mais globalement, on se retrouve en terrain connu. Donc dans un bon jeu. Sauf que cette fois-ci, les décors seront sans doute plus variés. Et l’histoire bien mieux maîtrisée. La narration est en effet plus complète, et les personnages plus présents, notamment grâce à quelques flash-backs. Bref, une aventure plus intense.
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Pas de doute, Rise of the Tomb Raider promet le meilleur. Vivement le test pour confirmer cette bonne impression.
Images du jeu Rise of the Tomb Raider, nos premières impressions (Xbox One) :
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