Publié le Mercredi 5 janvier 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Test) Little Big Planet 2 (PS3)
L'affaire est dans le Sack
Oui ben là, il est 11h57. Le test paraît dans 3 minutes. Je suis à la bourre. Je n'ai surtout aucune idée de ce que je vais bien pouvoir coller dans cette news d'intro sur LittleBigPlanet 2. Oh, j'ai bien cherché des paroles de chansons en rapport avec le jeu (ou si peu) comme nous aimons bien le faire ici, histoire d'égayer un peu nos tests avec de la musique. Mais pour le coup, je n'ai rien trouvé. Sackboy, petite grosse planète... des mots qui n'ont, finalement, jamais inspiré grand monde chez les musiciens.Espérons que le développeur du jeu, MediaMolecule, l'aura été, lui, inspiré...
Commentaires
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Ecrit par minikenshinC'est pas interdit par les droits de l'homme ce genre de choses ?
vais me pendre.. c'est le musique du mobile de mes gamins

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alors est ce que ce sera comme dans le premier pour chopper des bulles supplémentaire (en coop a 4) ou avec des niveaux dédié comme dans prehistoric move ?
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(j'ai beau avoir adoré le 1e, c'est un peu l'impression que ça donne.... mais bon, faible que je suis, je vais surement succomber à l'appel de ce 2e volet, j'attend de voir si la version UK aura du français dedans, mais j'en doute vu la politique de Sony vis à vis du multi-langue dans ces jeux...)
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Après on peut dire ce que l'on veut mais z'ont pas l'air de faire les choses à moitié non plus MM.
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Vous pourrez donc utiliser le PS Move (ou la manette, au choix) pour jouer aux 10 niveaux proposés dans le "Prehistoric Pack" qui sera disponible sur le Blu-ray du jeu. Par contre, le mode Histoire et la création de niveaux ne sont actuellement pas compatibles avec le PS Move, mais sachez que MediaMolecule travaille actuellement sur un DLC à ce sujet.
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