Publié le Lundi 20 décembre 2010 à 10:29:00 par Cedric Gasperini
The Witcher 2 sera le jeu le plus difficile jamais réalisé
Un défi à réserver à l'élite
Vous aimez les défis ? Les grands, gros, défis ? Vous êtes du style aventurier sévèrement burné ? Genre à vous lancer dans une aventure de style Koh-Lanta, à poil dans une jungle hostile, mais sans équipe de tournage ? Genre à descendre les chutes Victoria en bouée canard ? Genre à aller à une réunion du FN en arborant une étoile jaune ? Genre à tenter l'hibernation au milieu d'un groupe d'ours affamé ? Genre à partir ce matin sans pneus neiges ni chaînes dans votre vieille voiture qui n'a pas d'airbag et dont les freins sont à moitié rongés par la rouille et tenter de descendre cette belle côte à 14% ?Alors vous aimerez le défi que vous lancer The WItcher 2.
Le prochain jeu de CD Projekt devrait vous donner de bonnes suées. En effet, il comprendra un mode "Insane" (fou à lier). Dans ce mode, vous n'aurez qu'une vie, une seule, pour réussir l'aventure. Une aventure qui devrait vous prendre entre 30 à 60 heures. Les sauvegardes seront certes disponibles, mais si vous mourrez, elles deviendront inaccessibles.
Et bien entendu, ce mode sera le plus difficile en termes de challenges et résistance des ennemis...
Alors, prêt à relever le défi ?
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sinon en terme de challenge (dans un autre registre) il y a new super mario bros wii 2 qui se defend pas mal...
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The Witcher 2 sera le jeu le plus difficile jamais réaliséAh ouais ?
Et Baldur's Gate en mode ironman alors ?
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Avancer dans un jeu avec énormément de précaution, en préparant bien ses combats, peut apporter un challenge intéressant.
J'aime bien l'idée de donner une autre dimension aux RPG en se rapprochant le plus possible de la vie réelle, ou chaque décision, chaque choix doit faire l'objet d'une reflexion.
A tester.
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Ah ouais ?:Jyhere
Et Baldur's Gate en mode ironman alors ?
On pouvait toujours mettre le jeu en pause non?
Ca peut-être marrant... Ca va me rappeler les vieux jeux des années 80-90 où un "Game-Over" avait une bien autre signification.:Antiope
Avancer dans un jeu avec énormément de précaution, en préparant bien ses combats, peut apporter un challenge intéressant.
J'aime bien l'idée de donner une autre dimension aux RPG en se rapprochant le plus possible de la vie réelle, ou chaque décision, chaque choix doit faire l'objet d'une reflexion.
A tester.
Sauf que dans les années 80, les jeux duraient rarement 60h sans sauvegarde.
Cela dit, j'approuve la remarque sur les jeux (notamment les rpg), où il est impossible de sauvegarder quand on veut, et où l'on doit faire des choix avec une réelle incidence sur la partie.
Le dernier rpg en date qui optait pour ce principe, c'est Alpha Prortocol si je ne m'abuse, à moins qu'il y ait plus récent?
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Ecrit par kasasensei
:Jyhere
On pouvait toujours mettre le jeu en pause non?
:Antiope
Sauf que dans les années 80, les jeux duraient rarement 60h sans sauvegarde.
Cela dit, j'approuve la remarque sur les jeux (notamment les rpg), où il est impossible de sauvegarder quand on veut, et où l'on doit faire des choix avec une réelle incidence sur la partie.
Le dernier rpg en date qui optait pour ce principe, c'est Alpha Prortocol si je ne m'abuse, à moins qu'il y ait plus récent?
Tu sais, pour avoir joué au premier Witcher un bon paquet de fois, tu remarqueras qu'au bout d'un moment, tu ne meurts plus autant que ça. Je pense que ça sera la même chose ici (sauf s'ils augmentent dangereusement la difficulté du jeu), une fois que tu connais le jeu, il est plus facile d'appréhender l'évolution de ton personnage. Je me souviens que les anciens Silent Hill ou Resident Evil permettaient de débloquer des bonus si nous faisions le jeu non stop et sans utiliser les sauvegardes (je me souviens d'avoir fait Code Veronica sur Dreamcast en une fois et sans sauvegarde - la pression lors des rencontres avec les boss est alors à son comble). C'est un peu le même principe.
Je continu de croire que ça peut vraiment donner un intéret vraiment positif à notre façon de jouer.
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Ecrit par mikkado
pfiou ! 60h sans crever ! dur dur !
sinon en terme de challenge (dans un autre registre) il y a new super mario bros wii 2 qui se defend pas mal...
Oui enfin il n'est pas vraiment officiel comme jeu
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Ce mode me plait beaucoup mais malgré tout, je me ferai une partie "normale"
Peut être après pour délirer mais bonjour la frustration ^^
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