Publié le Mercredi 8 décembre 2010 à 09:28:00 par Vincent Cordovado
Le patch des dégats pour Gran Turismo 5 est disponible
Froissement de tôle en perspective
Comme nous l'avait annoncé Kazunoriri Yamauchichi, Gran Turismo 5 s'offre un pitit patch lié aux dégâts mécaniques.Vous allez maintenant pouvoir choisir de vous la jouer réaliste ou de continuer à prendre les murs de face, à 150 km, sans vous en soucier.
En effet, cette petite rustine de 149 Mo ajoute une option qui permet de régler les dégâts selon 3 degrés :
- Pas de dégâts.
- Dégâts légers : ils se réparent tous seuls au bout d'un certain temps (c'est beau la technologie)
- Dégâts importants : obligation de passer par les stands pour les réparer

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Et je trouve très bien l'idée des dégâts légers, ça pénalise les joueurs bourrins, sans que la course soit terminée pour celui qui ferait une erreur.
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Ecrit par Superted
Les mises à jour me paraissent rapides, comme si c'était déjà prêt. C'est une technique pour que la version de base, à priori piratable, ne soit qu'un avant gout du jeu complet ou quoi ?
Plus simplement ils ont rushé la sortie pour les fêtes de fin d'année, alors qu'une bonne partie des patchs étaient déjà presque prêts...
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Ecrit par ZorakZoranIls ont du oublier de compiler la dernière build.
Plus simplement ils ont rushé la sortie pour les fêtes de fin d'année, alors qu'une bonne partie des patchs étaient déjà presque prêts...

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et les changement ne sont que pour le mode "en ligne"
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