Publié le Mercredi 8 décembre 2010 à 08:59:00 par Tristan Bories
Un aperçu du solo de Killzone 3
Un Hellgast averti en vaut deux
La révolution est en marche. Et pour la troisième fois. Il faut dire que le Helgast est une race des plus capricieuse. On a beau essayé de leur faire comprendre qu’on ne veut pas d’eux chez nous, ils continuent. Ils persistent à vouloir nous imposer leur modèle fasciste.On ne sait encore rien du mode solo de Killzone 3, si ce n’est cette vidéo de dix minutes postée sur Youtube. La qualité n’est pas extraordinaire, je vous l’accorde, mais cela nous permet d’avoir un léger aperçu de ce que sera le solo du prochain bébé de Guerrilla Games.
Pour information, le jeu devrait être compatible 3D et PSmove.
Hasta la victoria siempre. Enfin on espère.
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Déjà ils ont amélioré la maniabilité merdique du 2, c'est déjà un bon point.
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ah ba non, toujours pas possible ça...
hop, je zap
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Ecrit par JyhereOuais ça poutre!! Les consoles de cette génération sont déjà pas capables de faire du 1080p natif correct alors du 3d. Special dédicasse au gt5 en 3D, quel grand moment... de n'importe quoi...
Vive la 3D ! Vive le 640p à 30 fps !
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Ecrit par kasasensei
Ouais ça poutre!! Les consoles de cette génération sont déjà pas capables de faire du 1080p natif correct alors du 3d. Special dédicasse au gt5 en 3D, quel grand moment... de n'importe quoi...
C'est de la merde GT5 en 3D?
Si tu pouvais un peu développer je suis preneur
Sinon pour KZ3, c'est vrai que ça à l'air nettement plus maniable et plus nerveux, j'avais aimé l'ambiance du 2 mais cette maniabilité était limite insupportable...et le soi-disant patch qui améliorait la visée ne changeait pas grand chose...
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Ecrit par 4lex luitor
C'est de la merde GT5 en 3D?
Si tu pouvais un peu développer je suis preneur
Sinon pour KZ3, c'est vrai que ça à l'air nettement plus maniable et plus nerveux, j'avais aimé l'ambiance du 2 mais cette maniabilité était limite insupportable...et le soi-disant patch qui améliorait la visée ne changeait pas grand chose...
C'est marrant, moi le gameplay c'est une des seules choses que j'ai aimées dans KZ2, où justement je trouvais que c'était très jouable. Par contre je m'y suis ennuyé très fort, il se passe rien dans ce jeu...
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Ecrit par 4lex luitorFaut tester pour comprendre à quel point ça sert à rien et à quel point la ps3 n'est pas faite pour ça.
C'est de la merde GT5 en 3D?
Si tu pouvais un peu développer je suis preneur
Sinon pour KZ3, c'est vrai que ça à l'air nettement plus maniable et plus nerveux, j'avais aimé l'ambiance du 2 mais cette maniabilité était limite insupportable...et le soi-disant patch qui améliorait la visée ne changeait pas grand chose...
24ips avec le vent dans le dos, impression de 3d quasi nulle, faut le voir pour le croire. C'est le genre de feature que j'aurais vite enlevé avec la sortie moi. C'est vraiment une connerie sans nom cette 3D, quelle perte de temps, d'argent et de ressources. Ca en est navrant.
L'inertie de kz2 était vraiment abusée. PLus que de l'inertie c'est l'impression de bras en plomb qui me genaît. Ca m'a pas empêcher de le faire en difficile hein, mais je préfèrerais largement une maniabilité plus réactive et des réactions plus vive du personnage, sans pour autant enlever tout le détail des animations qui rend KZ2 plus immersif que cod (que je compare volontiers à un Q3 des temps modernes).
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Ecrit par kasasensei
Faut tester pour comprendre à quel point ça sert à rien et à quel point la ps3 n'est pas faite pour ça.
24ips avec le vent dans le dos, impression de 3d quasi nulle, faut le voir pour le croire. C'est le genre de feature que j'aurais vite enlevé avec la sortie moi. C'est vraiment une connerie sans nom cette 3D, quelle perte de temps, d'argent et de ressources. Ca en est navrant.
L'inertie de kz2 était vraiment abusée. PLus que de l'inertie c'est l'impression de bras en plomb qui me genaît. Ca m'a pas empêcher de le faire en difficile hein, mais je préfèrerais largement une maniabilité plus réactive et des réactions plus vive du personnage, sans pour autant enlever tout le détail des animations qui rend KZ2 plus immersif que cod (que je compare volontiers à un Q3 des temps modernes).
Je n'avais de toutes façons pas l'intention de me laisser tenter par la 3D mais c'est intéressant d'avoir quelques retours.
J'espère que ce n'est pas Quake 3 que tu compares à COD, parce que c'est vraiment totalement différent. Dans Quake, la victoire était réellement attribuée au plus méritant, chose que tu n'as plus dans tous ces nouveaux FPS.
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Ecrit par ZorakZoran
C'est marrant, moi le gameplay c'est une des seules choses que j'ai aimées dans KZ2, où justement je trouvais que c'était très jouable. Par contre je m'y suis ennuyé très fort, il se passe rien dans ce jeu...
Oui me suis mal exprimé, c'est la visée qui est à chier dans KZ2, le reste du gameplay ça allait à peu près...
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Ecrit par kasasensei
Ca m'a pas empêcher de le faire en difficile hein, mais je préfèrerais largement une maniabilité plus réactive et des réactions plus vive du personnage, sans pour autant enlever tout le détail des animations qui rend KZ2 plus immersif que cod (que je compare volontiers à un Q3 des temps modernes).
J'espère que tu ne compares pas à Quake 3 parce que ça n'a juste aucun rapport. Va faire une partie de Q3 sur le net et tu reviendras ici pour pleurer.
Entre le Rocket Jump, le straff jumping et les arènes pas très grandes, c'est un gouffre à réflexes ce jeu. Mais qu'est-ce que c'est bon.
Cod pas besoin de skill suffit de viser la "forme qui bouge" et boum head shot...
Non mais.
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Ecrit par Abaker
J'espère que tu ne compares pas à Quake 3 parce que ça n'a juste aucun rapport. Va faire une partie de Q3 sur le net et tu reviendras ici pour pleurer.
Entre le Rocket Jump, le straff jumping et les arènes pas très grandes, c'est un gouffre à réflexes ce jeu. Mais qu'est-ce que c'est bon.Cod pas besoin de skill suffit de viser la "forme qui bouge" et boum head shot...
Non mais.
Quake 3 Forever !!
D'ailleurs je vais m'y remettre tiens !!
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Ecrit par 4lex luitorBen. Je trouve que Q3 est ce qui se rapproche le plus à cod dans le sens où c'est du fun immédiat, un gameplay simple et accessible et une marge de progression bien réelle. Pour ce qui est de la notion de skill et de la marge de progression donc, je ne la dénigrerais pas autant que toi vu la relative efficacité de certains cadors avec lesquels j'ai eut l'occasion de jouer (à cod6 notamment). Je ne suis plus un joueur assidu de Q3 mais je l'ai été par le passé et je trouve que les cod sont le pendant actuel de ce que fut Q3 pour les pc il y a 10 ans.
J'espère que ce n'est pas Quake 3 que tu compares à COD, parce que c'est vraiment totalement différent. Dans Quake, la victoire était réellement attribuée au plus méritant, chose que tu n'as plus dans tous ces nouveaux FPS.
Cod pas besoin de skill suffit de viser la "forme qui bouge" et boum head shot...Ca, c'est du bon gros troll des familles.
Non mais.
COD7 mis à part évidemment, il y a un gros problème à ce niveau là.
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Ecrit par kasasensei
Ca, c'est du bon gros troll des familles.
COD7 mis à part évidemment, il y a un gros problème à ce niveau là.
Ouep je l'aime bien aussi.
Sinon pour le dernier je ne sais pas, faut que je me renseigne, je mettrai pas de tunes dedans? Sinon à essayer à l'occasion mais mes potes ont soit, que de bons goûts, soit trop pauvre pour se payer la config qui va bien.
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