Publié le Vendredi 18 juin 2010 à 12:00:00 par Pierre Le Pivain
Assassin's Creed II : le Feedback de Pierre
Petits hommes verts, étoiles capricieuses, et canifs rétractables
Quoi donc ? Parler d’Assassin’s Creed II dans un feedback peu après qu’un collector du troisième opus soit annoncé à l’occasion de l’E3…
Alors… Pour connaître tout le mal que j’ai pensé du jeu, il vous suffira de le lire… Pour le reste, j’ose espérer que le troisième volume sera mieux…Bien mieux.
Commentaires
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Ecrit par Darkou
Je comprendrais jamais comment on peut se prendre la tête à ce point sur un jeu pour savoir si ce truc est vrai ou pas, si c'est plausible ou pas. Ca reste un jeu, si une personne veut de l'histoire elle ouvre un bouquin pas un JV...
Je tiens à me révolter contre ce commentaire! Pourquoi un jeux vidéo n'aurait-il pas droit d'être aussi profond et bien mené qu'un chef-d'oeuvre de la littérature? Si le JV aspire à devenir un véritable art, il serait temps de se pencher sur la création d'un pièce maîtresse qui ferait référence, tous médias confondus. Certains s'en rapprochent grandement, et oeuvrent dans ce sens pour qu'un jour les JV soient aussi communs que des films dans des établissement scolaires.
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j'en connais un qui n'a pas du aimer lire/voir Da Vinci Code, et lire/voir Anges et Démons.
2 oeuvres inspirées de la Bible et de l'histoire du Vatican
je cite
Le problème est là. Le jeu fait intervenir nombre de personnages historiques et les met en rapport (ça, ce n'est pas gênant) mais on ne sait finalement pas sur quoi tient le scénario au niveau de la crédibilité des dits ordres...De fait, l'intervention du contexte historique dans la trame narrative fait qu'on ne croit pas une seconde à la solidité d'un complot... a la limite, mêler les extra terrestres à tout ça aurait été très rigolo (tentatives technologiques d'intervention "divine" sur chacun des protagonistes)
tu remplaces Assassin's Creed par les 2 histoires citées plus haut, et hop là !
merci Pierre
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Si l'intéret du jeu, c'est juste de s'agripper au mur, et de tuer des gens, bon... Dans ce cas, le scénario d'inspiration historique est totalement superflu.
Bah justement oui, c'est ça l'intérêt du jeu...
Ce qui me dérange dasn ta critique c'est que tu flingues le jeu pour non respect de l'Histoire...
Personellement, je préfère largement un jeu avec un scénario qui prend des libertés scénaristiques "en se basant sur des fait réels" plutôt qu'un jeu tout moisi sans scénario comme UT3.
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Maintenant, quand Pierre dit :
La jubilation du jeu réside surtout dans ses combats
Là je m'inscris en faux : il n'y aucun challenge dans ces combats (ça me fait penser à un dessin), qui sont pour moi le signe de la casualisation totale de la série.
Bizarrement, j'ai préféré le 1, pour son ambiance unique (ah, Damas !). Mais j'avoue que, niveau gameplay, on ne méritait pas la moyenne.
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Ecrit par romain51
Bah justement oui, c'est ça l'intérêt du jeu...
Ce qui me dérange dasn ta critique c'est que tu flingues le jeu pour non respect de l'Histoire...
Personellement, je préfère largement un jeu avec un scénario qui prend des libertés scénaristiques "en se basant sur des fait réels" plutôt qu'un jeu tout moisi sans scénario comme UT3.
mmm
apprenez à lire
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Ecrit par stolx10
A la vue de ce feedback
j'en connais un qui n'a pas du aimer lire/voir Da Vinci Code, et lire/voir Anges et Démons.
2 oeuvres inspirées de la Bible et de l'histoire du Vatican
je cite
tu remplaces Assassin's Creed et les 2 histoires citées plus haut, et hop là !
merci Pierre
non, mais j'ai adoré le Pendule de Foucault... Comparer da Vinci Code à l'oeuvre d'Umberto Eco (qui s'inspire de la bible, et d'une foule d'autres écrits plus ou moins sacrés)c'est un peu comparer Didier Barbelivien à John Lenon...
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Ecrit par alexandre1234
Globalement d'accord avec Pierre sur le scénario : on a l'impression d'un grand n'importe-quoi, un fouillis d'erreurs. Et la fin...
Maintenant, quand Pierre dit :
Là je m'inscris en faux : il n'y aucun challenge dans ces combats (ça me fait penser à un dessin), qui sont pour moi le signe de la casualisation totale de la série.
Bizarrement, j'ai préféré le 1, pour son ambiance unique (ah, Damas !). Mais j'avoue que, niveau gameplay, on ne méritait pas la moyenne.
note que la jubilatiuon n'est pas dans le challenge, ou quoi ou qu'est ce... La jubilation est juste dans la variété de combinaisons d'arts martiaux, rien de plus...
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Ecrit par AthotTe révolter à ce point
Je tiens à me révolter contre ce commentaire! Pourquoi un jeux vidéo n'aurait-il pas droit d'être aussi profond et bien mené qu'un chef-d'oeuvre de la littérature? Si le JV aspire à devenir un véritable art, il serait temps de se pencher sur la création d'un pièce maîtresse qui ferait référence, tous médias confondus. Certains s'en rapprochent grandement, et oeuvrent dans ce sens pour qu'un jour les JV soient aussi communs que des films dans des établissement scolaires.
Je tiens à te dire que tout dépends de ton approche du JV, moi je prends le JV pour ce qu'il est un divertissement, penser à autre chose etc..
Après que l'histoire apporte un brin de culture au joueur tant mieux! Mais ce n'est vraiment pas mon interet principale la dedans
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Ecrit par Pierre Le Pivainouais sauf que j'ai pas fait cette comparaison...
non, mais j'ai adoré le Pendule de Foucault... Comparer da Vinci Code à l'oeuvre d'Umberto Eco
bref, ce que je veux dire par là c'est que ce sont des contextes inspirés de faits réels, mais retravaillés dans les 2 cas ( JV, Film/livre), et le contexte historique est du coup faux.
ça ne gène en rien, du moment que le scénario imaginé soit bon et donne quelque chose de convenable.
Moi personnellement, je m'en fous que l'histoire soit fausse.
on m'a donné un autre exemple, Inglorious Bastard...bah ouais les faits historiques sont mauvais et pourtant, le scénario imaginé est plutôt mal au final.
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Ecrit par stolx10
ouais sauf que j'ai pas fait cette comparaison...
bref, ce que je veux dire par là c'est que ce sont des contextes inspirés de faits réels, mais retravaillés dans les 2 cas ( JV, Film/livre), et le contexte historique est du coup faux.
ça ne gène en rien, du moment que le scénario imaginé soit bon et donne quelque chose de convenable.
Moi personnellement, je m'en fous que l'histoire soit fausse.
on m'a donné un autre exemple, Inglorious Bastard...bah ouais les faits historiques sont mauvais et pourtant, le scénario imaginé est plutôt mal au final.
mmm
Bordel
apprenez à lire, donc
je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge
vous êtes gavants, là, les mecs...
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Ecrit par Pierre Le Pivain
note que la jubilatiuon n'est pas dans le challenge, ou quoi ou qu'est ce... La jubilation est juste dans la variété de combinaisons d'arts martiaux, rien de plus...
Il en faut pas beaucoup alors pour ta jubilation.
Chez moi, elle provient plutôt d'un système de combat bien foutu et profond, ce que n'est absolument pas celui d'AC2.
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Ecrit par alexandre1234
Il en faut pas beaucoup alors pour ta jubilation.
Chez moi, elle provient plutôt d'un système de combat bien foutu et profond, ce que n'est absolument pas celui d'AC2.
rapport à ma pratique des arts martiaux... Ceci explique celà
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Ecrit par Pierre Le Pivain
non, mais j'ai adoré le Pendule de Foucault... Comparer da Vinci Code à l'oeuvre d'Umberto Eco (qui s'inspire de la bible, et d'une foule d'autres écrits plus ou moins sacrés)c'est un peu comparer Didier Barbelivien à John Lenon...
+1
Pas mieux
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Ecrit par Pierre Le Pivainpour moi le mensonge n'est pas mal construit si l'on ne connait pas les faits historiques, et perso je ne les connait pas donc pour moi ça roule!
mmm
Bordel
apprenez à lire, donc
je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge
vous êtes gavants, là, les mecs...
Pour en revenir au challenge, je m'attendait a plus de difficulté que ce la dans ce second opus, il est désormais bien trop aisé de courir planter son adversaire passer la cinématique et hop tout va bien t'est gentiment dans la ville personne te poursuit.
Dans le premier opus le chalenge était plus intéressant sur ce point.
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Ecrit par Pierre Le Pivainoui, bah le mensonge est bien construit sur AC2...c'est ce qu 'on te dit depuis le départ.
mmm
Bordel
apprenez à lire, donc
je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge
vous êtes gavants, là, les mecs...
Mais tu es borné au "moi je..." et "c'est moi qui ai raison" alors que non, tu n'as pas raison
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Ecrit par youri_1er
pour moi le mensonge n'est pas mal construit si l'on ne connait pas les faits historiques, et perso je ne les connait pas donc pour moi ça roule!
Pour en revenir au challenge, je m'attendait a plus de difficulté que ce la dans ce second opus, il est désormais bien trop aisé de courir planter son adversaire passer la cinématique et hop tout va bien t'est gentiment dans la ville personne te poursuit.
Dans le premier opus le chalenge était plus intéressant sur ce point.
c'est comme dans tout... Qui peut le plus, peut le moins... D'accord...
Mais il ne faut jamais céder à la facilité... Ubi aurait vraiment du appliquer cet adage.
Il y a une certaine paresse dans la construction du dit mensonge.
Si qui peut le plus peut le moins, celui qui fait le moins n'est, du coup, plus très convaincant.
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Ecrit par alexandre1234comme dans le premier, t'attend patiament que l'adversaire attaque pis tu pare et il meure et ainsi de suite pour les 400 gardes qui attendent leur tour.
Il en faut pas beaucoup alors pour ta jubilation.
Chez moi, elle provient plutôt d'un système de combat bien foutu et profond, ce que n'est absolument pas celui d'AC2.
les combat bien que réalisé comme il se doit en deviennent vite barbant.
Et je parle même pas du fait qu'il sont impossibles à éviter (ou presque) si l'on souhaite faire certaines action ou 4/5 garde on décidé de camper!
Bien que dans ce second opus la "drogue" permette enfin de faire une réelle diversion.
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Me concernant j'ai bien aimé la trame d'AC2 de bout en bout.
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Ecrit par Pierre Le Pivainbosse pour Ubi, apparemment ils ont besoin de personnes aussi compétentes que toi
Ubi aurait vraiment du appliquer cet adage.
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Ecrit par stolx10
oui, bah le mensonge est bien construit sur AC2...c'est ce qu 'on te dit depuis le départ.
Mais tu es borné au "moi je..." et "c'est moi qui ai raison" alors que non, tu n'as pas raison
j'ai raison pour la simple et bonne raison, qu'il ne faut jamais céder à la facilité... Ubi a cédé à la facilité dnas le développement de ce jeu.
le mensonge est mal construit tant dans son background que dnas son application... Je n'ai pas ecrit ça sur un coup de tête. Je m'appuis sur pas mal de choses qui ont été faites en matière de narration, d'uchronie et d'histoire parallèle.
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