Publié le Vendredi 18 juin 2010 à 12:00:00 par Pierre Le Pivain
Assassin's Creed II : le Feedback de Pierre
Petits hommes verts, étoiles capricieuses, et canifs rétractables
Quoi donc ? Parler d’Assassin’s Creed II dans un feedback peu après qu’un collector du troisième opus soit annoncé à l’occasion de l’E3…
Alors… Pour connaître tout le mal que j’ai pensé du jeu, il vous suffira de le lire… Pour le reste, j’ose espérer que le troisième volume sera mieux…Bien mieux.
Commentaires
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Ecrit par Pierre Le Pivainoui, bah le mensonge est bien construit sur AC2...c'est ce qu 'on te dit depuis le départ.
mmm
Bordel
apprenez à lire, donc
je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge
vous êtes gavants, là, les mecs...
Mais tu es borné au "moi je..." et "c'est moi qui ai raison" alors que non, tu n'as pas raison
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Ecrit par alexandre1234comme dans le premier, t'attend patiament que l'adversaire attaque pis tu pare et il meure et ainsi de suite pour les 400 gardes qui attendent leur tour.
Il en faut pas beaucoup alors pour ta jubilation.
Chez moi, elle provient plutôt d'un système de combat bien foutu et profond, ce que n'est absolument pas celui d'AC2.
les combat bien que réalisé comme il se doit en deviennent vite barbant.
Et je parle même pas du fait qu'il sont impossibles à éviter (ou presque) si l'on souhaite faire certaines action ou 4/5 garde on décidé de camper!
Bien que dans ce second opus la "drogue" permette enfin de faire une réelle diversion.
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Me concernant j'ai bien aimé la trame d'AC2 de bout en bout.
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Ecrit par Pierre Le Pivainbosse pour Ubi, apparemment ils ont besoin de personnes aussi compétentes que toi
Ubi aurait vraiment du appliquer cet adage.
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AC II reste un très bon jeu d'aventure/action (aux textures un peu légères sur PC) soupoudrée d'une histoire un peu neuneu. Je n'ai donc pas perdu mon temps à aller plus loin que ça pour le II, les abérrances du I m'avaient suffit pour me faire une opinion concernant les talents scénaristiques des auteurs. Ubisoft n'a jamais brillé pour ses scénarios (n'est en effet pas Uberto Eco qui veut), mais pour quelques équipes de développeurs très talentueuses.
Scénaristiquement parlant, je rejoints donc l'avis de Pierre.
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Ecrit par Pierre Le Pivain
mmm
Bordel
apprenez à lire, donc
je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge
vous êtes gavants, là, les mecs...
Et en vrai, sur 100 personnes qui achètent le jeu, combien cherche la construction du mensonge?
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à environ 1h25, y'aura une spéciale dédicace
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Soit personne sait lire, soit le message est mal transmis

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voilà :D
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Comme le 1 quoi.
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quatre foisArgument d'une rare pertinence...
Moi j'dis ça j'men fous hein, c'est pas mon taf d'écrire des articles.
Mais je pense sincérement que si tu répètes "Apprends à lire", c'est que tu as mal transmis ton message.
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Tu as un avis très tranché et argumenté, j'adore ! ça m'oblige a me poser des questions sur qu'est ce qu'un bon jeu. Moi je le trouvais bon , vraiment bon !
Le 1 m'avait laissé, ce que tu soulevais déjà, le sentiment de répétition mais j'avais réussi a passer au travers en reprenant le jeu en essayent de varier mes missions simplement en me disant "tiens si j'essayai ça, ou par là etc..." .
Le 2 apportait la variété et la liberté avec les quêtes secondaires facultatives. Ainsi on peut creuser plus profondément car le jeu serait ainsi réussi. Et c'est là toute l'utilité de ton intervention, que je salue une fois de plus, nous obliger a réfléchir. Comment le jeu pourrait être meilleur ? regardez là et là !
Je n'ai pas été dérangé sur le moment par ce que tu soulèves mais quand on me le montre et que j'y réfléchi je me dis "mais oui ! si on avait ça en plus mais quel bon jeu on aurait !"
bon bah maintenant je veux plus de chroniques irrégulières !

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Ecrit par romain51
Argument d'une rare pertinence...
Moi j'dis ça j'men fous hein, c'est pas mon taf d'écrire des articles.
Mais je pense sincérement que si tu répètes "Apprends à lire", c'est que tu as mal transmis ton message.
Si ça se trouve il sous entend par "apprend à lire" qu'en fait ce n'est pas tant un probléme de lecture que de culture.
Le message ne peut pas passer non pas parce qu'il l'a mal transmis, mais parce que ceux qui ne le comprennent pas n'ont pas la capacité à envisager le concept.
Un peu comme la difficulté pour les mecs à comprendre l'engouement des filles pour les chaussures.
Ou comme un fan de foot à du mal à comprendre qu'il lui suffit de ne plus regarder pour ne plus subir les trompettes ou un sélectionneurs qu'ils ne peuvent pas piffer.
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Ecrit par snoid
Et bien écoute j'ai bien tout lu et J'AI TOUT COMPRIS !
blabla
:slurp:
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Ecrit par dobbeytu insinuerais que l'auteur du texte n'est pas en capacité de se mettre au niveau de compréhension de ses lecteurs, qu'il ne pourrais pas comprendre les désirs des utilisateurs réels du produit final qu'il a testé et qu'il serais donc l'auteur d'un test inutile pour ses lecteurs.
Si ça se trouve il sous entend par "apprend à lire" qu'en fait ce n'est pas tant un probléme de lecture que de culture.
Le message ne peut pas passer non pas parce qu'il l'a mal transmis, mais parce que ceux qui ne le comprennent pas n'ont pas la capacité à envisager le concept.
Un peu comme la difficulté pour les mecs à comprendre l'engouement des filles pour les chaussures.
Ou comme un fan de foot à du mal à comprendre qu'il lui suffit de ne plus regarder pour ne plus subir les trompettes ou un sélectionneurs qu'ils ne peuvent pas piffer.

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Ecrit par youri_1er
tu insinuerais que l'auteur du texte n'est pas en capacité de se mettre au niveau de compréhension de ses lecteurs, qu'il ne pourrais pas comprendre les désirs des utilisateurs réels du produit final qu'il a testé et qu'il serais donc l'auteur d'un test inutile pour ses lecteurs.
Oula non, je n'oserais pas faire l'amalgame entre les trois bras cassés qui insistent lourdement et le reste des lecteurs qui semblent ne pas y trouver à redire.
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Si oui, quid de la profondeur de champ (pas au niveau du 1 sur console) ?
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Ecrit par Pierre Le Pivainje l'avait bien compris ainsi, je titillais dobbey qui insinue que les lecteurs sont con et n'ont pas compris l'analyse que tu a eu du jeu.
je suis totalement d'accord à quelques nuances près
il ne s'agit pas d'un test mais d'un "feedback"... Un décryptage et un retour d'impression.
pour le reste, je ne cherche pas à me mettre au niveau de compréhension des lecteurs. C'est mon décryptage, mon regard sur le jeu fort de ce que j'ai acquis comme référents dans ce domaine. C'est à prendre ou à laisser. Je n'en voudrai à personne de ne pas être d'accord.
En revanche, je tiens vraiment à ce que lorsqu'une critique est émise sur ce travail de feedback, que l'auteur de la critique ait bien pris la peine de bien lire l'ensemble.
Il est écrit, dans ce texte, que je ne pense pas qu'il sera vraiment d'une grande utilité pour la réalisation des opus suivant d'assassin's creed.
Si le lecteur y voit au moins des points intéressant de réflexion sur le produit, tant mieux.
Si le lecteur n'est pas d'accord et se contente du jeu tel qu'il est, tant mieux aussi.
Ce texte jalone un chemin parcouru dans le monde du jeu vidéo, rien de plus.
Mais finalement, rien de moins non plus.
Note il a peu être pas tord!
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Juste que je trouve intéressant d'avoir ce genre de point de vue.
De mon côté, si le coup des aliens m'a, comme beaucoup, laissé très dubitatif et que je pense sérieusement qu'il y aurait eu bien plus intelligent à faire, j'ai beaucoup aimé cette volonté d'inscrire le jeu dans un contexte historique. Au point de pardonner les légers écarts. J'aurais même aimé qu'ils aillent plus loin en nous permettant, finalement... de changer l'Histoire. Et d'inscrire en fait le jeu dans une réalité alternative.
Tout comme les tombeaux m'ont diverti et ont offert, de mon point de vue, une possibilité supplémentaire, un petit break à la Prince of Persia pas désagréable.
Mais quelles que soient nos divergences de point de vue sur le jeu, voilà, je trouve intéressant le sien. D'où publication. C'est aussi ça, la tolérance.
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