Assassin's Creed II : le Feedback de Pierre

 

Publié le Vendredi 18 juin 2010 à 12:00:00 par Pierre Le Pivain

 

Assassin's Creed II : le Feedback de Pierre

Petits hommes verts, étoiles capricieuses, et canifs rétractables

C’est ce qu’on appelle « mettre les pieds dans le plat »… les deux pieds… Et j’ai beau chausser du 38, il n’en demeure pas moins que j’ai l’impression que ça laisse des marques un peu partout sur la nappe tout autour…

Quoi donc ? Parler d’Assassin’s Creed II dans un feedback peu après qu’un collector du troisième opus soit annoncé à l’occasion de l’E3…

Alors… Pour connaître tout le mal que j’ai pensé du jeu, il vous suffira de le lire… Pour le reste, j’ose espérer que le troisième volume sera mieux…Bien mieux.    


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Commentaires

Ecrit par stolx10 le 18/06/2010 à 14:47

 

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Ecrit par Pierre Le Pivain



mmm



Bordel



apprenez à lire, donc



je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge




vous êtes gavants, là, les mecs...
oui, bah le mensonge est bien construit sur AC2...c'est ce qu 'on te dit depuis le départ.



Mais tu es borné au "moi je..." et "c'est moi qui ai raison" alors que non, tu n'as pas raison

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Ecrit par youri_1er le 18/06/2010 à 14:49

 

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Ecrit par alexandre1234





Il en faut pas beaucoup alors pour ta jubilation. smiley 13

Chez moi, elle provient plutôt d'un système de combat bien foutu et profond, ce que n'est absolument pas celui d'AC2.
comme dans le premier, t'attend patiament que l'adversaire attaque pis tu pare et il meure et ainsi de suite pour les 400 gardes qui attendent leur tour.



les combat bien que réalisé comme il se doit en deviennent vite barbant.

Et je parle même pas du fait qu'il sont impossibles à éviter (ou presque) si l'on souhaite faire certaines action ou 4/5 garde on décidé de camper!



Bien que dans ce second opus la "drogue" permette enfin de faire une réelle diversion.

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Ecrit par nykho le 18/06/2010 à 14:49

 

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c'es tpas vraiment une question d'avoir raison ou pas, c'est un avis. Et comme tous les avis, ca se dispute. smiley 7

Me concernant j'ai bien aimé la trame d'AC2 de bout en bout.

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Ecrit par stolx10 le 18/06/2010 à 14:50

 

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Ecrit par Pierre Le Pivain



Ubi aurait vraiment du appliquer cet adage.

bosse pour Ubi, apparemment ils ont besoin de personnes aussi compétentes que toi

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Ecrit par Antiope le 18/06/2010 à 14:52

 

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Les scénarios d'AC I et II ne m'ont pas dérangée, car j'ai rapidement ignoré le fameux message du début. En effet, les incohérences entre les personnages historiques du jeu et la réalité sont beaucoup trop nombreuses pour que nous puissions réellement rentrer dans l'histoire.



AC II reste un très bon jeu d'aventure/action (aux textures un peu légères sur PC) soupoudrée d'une histoire un peu neuneu. Je n'ai donc pas perdu mon temps à aller plus loin que ça pour le II, les abérrances du I m'avaient suffit pour me faire une opinion concernant les talents scénaristiques des auteurs. Ubisoft n'a jamais brillé pour ses scénarios (n'est en effet pas Uberto Eco qui veut), mais pour quelques équipes de développeurs très talentueuses.



Scénaristiquement parlant, je rejoints donc l'avis de Pierre.







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Ecrit par Alphateam le 18/06/2010 à 14:54

 

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Ecrit par Pierre Le Pivain



mmm



Bordel



apprenez à lire, donc



je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge




vous êtes gavants, là, les mecs...


Et en vrai, sur 100 personnes qui achètent le jeu, combien cherche la construction du mensonge?

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Ecrit par stolx10 le 18/06/2010 à 14:55

 

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tiens pour info : va ecouter le podcast de gameblog sur MGS



à environ 1h25, y'aura une spéciale dédicace

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Ecrit par romain51 le 18/06/2010 à 14:58

 

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Ca fait quand même une petite dizaine de fois que tu dis "apprenez à lire"...



Soit personne sait lire, soit le message est mal transmis smiley 44

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Ecrit par Alphateam le 18/06/2010 à 15:00

 

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JCV sors de ce corps!!!!

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Ecrit par stolx10 le 18/06/2010 à 15:00

 

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en gros ils parlent d'un japonnais très très pointilleux sur l'univers de MGS etc etc, puis un moment petit blanc et on entend au fond "c'est notre Pierre Le Pivain à nous"



voilà :D

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Ecrit par Demonix le 18/06/2010 à 15:03

 

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J'avoue ne pas avoir fait attention si le mensonge était bien construit dans AC2, mais qu'est ce que je me suis fait chier après 3h de jeu smiley 43



Comme le 1 quoi.

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Ecrit par romain51 le 18/06/2010 à 15:30

 

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quatre fois
Argument d'une rare pertinence...



Moi j'dis ça j'men fous hein, c'est pas mon taf d'écrire des articles.

Mais je pense sincérement que si tu répètes "Apprends à lire", c'est que tu as mal transmis ton message.

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Ecrit par snoid le 18/06/2010 à 15:39

 

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Et bien écoute j'ai bien tout lu et J'AI TOUT COMPRIS ! smiley 17



Tu as un avis très tranché et argumenté, j'adore ! ça m'oblige a me poser des questions sur qu'est ce qu'un bon jeu. Moi je le trouvais bon , vraiment bon !



Le 1 m'avait laissé, ce que tu soulevais déjà, le sentiment de répétition mais j'avais réussi a passer au travers en reprenant le jeu en essayent de varier mes missions simplement en me disant "tiens si j'essayai ça, ou par là etc..." .



Le 2 apportait la variété et la liberté avec les quêtes secondaires facultatives. Ainsi on peut creuser plus profondément car le jeu serait ainsi réussi. Et c'est là toute l'utilité de ton intervention, que je salue une fois de plus, nous obliger a réfléchir. Comment le jeu pourrait être meilleur ? regardez là et là !



Je n'ai pas été dérangé sur le moment par ce que tu soulèves mais quand on me le montre et que j'y réfléchi je me dis "mais oui ! si on avait ça en plus mais quel bon jeu on aurait !"



bon bah maintenant je veux plus de chroniques irrégulières !smiley 13

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Ecrit par dobbey le 18/06/2010 à 15:48

 

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Ecrit par romain51

Argument d'une rare pertinence...



Moi j'dis ça j'men fous hein, c'est pas mon taf d'écrire des articles.

Mais je pense sincérement que si tu répètes "Apprends à lire", c'est que tu as mal transmis ton message.


Si ça se trouve il sous entend par "apprend à lire" qu'en fait ce n'est pas tant un probléme de lecture que de culture.

Le message ne peut pas passer non pas parce qu'il l'a mal transmis, mais parce que ceux qui ne le comprennent pas n'ont pas la capacité à envisager le concept.



Un peu comme la difficulté pour les mecs à comprendre l'engouement des filles pour les chaussures.

Ou comme un fan de foot à du mal à comprendre qu'il lui suffit de ne plus regarder pour ne plus subir les trompettes ou un sélectionneurs qu'ils ne peuvent pas piffer.

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Ecrit par Walid le 18/06/2010 à 16:21

 

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Ecrit par snoid

Et bien écoute j'ai bien tout lu et J'AI TOUT COMPRIS ! smiley 17



blabla


:slurp:

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Ecrit par youri_1er le 18/06/2010 à 16:47

 

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Ecrit par dobbey



Si ça se trouve il sous entend par "apprend à lire" qu'en fait ce n'est pas tant un probléme de lecture que de culture.

Le message ne peut pas passer non pas parce qu'il l'a mal transmis, mais parce que ceux qui ne le comprennent pas n'ont pas la capacité à envisager le concept.



Un peu comme la difficulté pour les mecs à comprendre l'engouement des filles pour les chaussures.

Ou comme un fan de foot à du mal à comprendre qu'il lui suffit de ne plus regarder pour ne plus subir les trompettes ou un sélectionneurs qu'ils ne peuvent pas piffer.
tu insinuerais que l'auteur du texte n'est pas en capacité de se mettre au niveau de compréhension de ses lecteurs, qu'il ne pourrais pas comprendre les désirs des utilisateurs réels du produit final qu'il a testé et qu'il serais donc l'auteur d'un test inutile pour ses lecteurs. smiley 50

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Ecrit par dobbey le 18/06/2010 à 17:00

 

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Ecrit par youri_1er

tu insinuerais que l'auteur du texte n'est pas en capacité de se mettre au niveau de compréhension de ses lecteurs, qu'il ne pourrais pas comprendre les désirs des utilisateurs réels du produit final qu'il a testé et qu'il serais donc l'auteur d'un test inutile pour ses lecteurs. smiley 50


Oula non, je n'oserais pas faire l'amalgame entre les trois bras cassés qui insistent lourdement et le reste des lecteurs qui semblent ne pas y trouver à redire.

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Ecrit par AlexC le 18/06/2010 à 17:00

 

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Tiens, d'ailleurs, j'imagine que le "feedback" a été écrit d'après la version PC, pas vrai ?



Si oui, quid de la profondeur de champ (pas au niveau du 1 sur console) ?

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Ecrit par youri_1er le 18/06/2010 à 18:07

 

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Ecrit par Pierre Le Pivain



je suis totalement d'accord à quelques nuances près



il ne s'agit pas d'un test mais d'un "feedback"... Un décryptage et un retour d'impression.



pour le reste, je ne cherche pas à me mettre au niveau de compréhension des lecteurs. C'est mon décryptage, mon regard sur le jeu fort de ce que j'ai acquis comme référents dans ce domaine. C'est à prendre ou à laisser. Je n'en voudrai à personne de ne pas être d'accord.



En revanche, je tiens vraiment à ce que lorsqu'une critique est émise sur ce travail de feedback, que l'auteur de la critique ait bien pris la peine de bien lire l'ensemble.



Il est écrit, dans ce texte, que je ne pense pas qu'il sera vraiment d'une grande utilité pour la réalisation des opus suivant d'assassin's creed.



Si le lecteur y voit au moins des points intéressant de réflexion sur le produit, tant mieux.



Si le lecteur n'est pas d'accord et se contente du jeu tel qu'il est, tant mieux aussi.



Ce texte jalone un chemin parcouru dans le monde du jeu vidéo, rien de plus.



Mais finalement, rien de moins non plus.





je l'avait bien compris ainsi, je titillais dobbey qui insinue que les lecteurs sont con et n'ont pas compris l'analyse que tu a eu du jeu.

Note il a peu être pas tord!

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Ecrit par Cedric Gasperini le 18/06/2010 à 20:14

 

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Notez que de mon côté, je ne suis pas complètement d'accord avec la vision de Pierre sur le jeu. Ce qui ne m'a pas empêché de publier ce feedback, et même de lui demander de l'écrire, vu que nous en avions parlé auparavant.



Juste que je trouve intéressant d'avoir ce genre de point de vue.



De mon côté, si le coup des aliens m'a, comme beaucoup, laissé très dubitatif et que je pense sérieusement qu'il y aurait eu bien plus intelligent à faire, j'ai beaucoup aimé cette volonté d'inscrire le jeu dans un contexte historique. Au point de pardonner les légers écarts. J'aurais même aimé qu'ils aillent plus loin en nous permettant, finalement... de changer l'Histoire. Et d'inscrire en fait le jeu dans une réalité alternative.



Tout comme les tombeaux m'ont diverti et ont offert, de mon point de vue, une possibilité supplémentaire, un petit break à la Prince of Persia pas désagréable.



Mais quelles que soient nos divergences de point de vue sur le jeu, voilà, je trouve intéressant le sien. D'où publication. C'est aussi ça, la tolérance.







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