La manette de Sony officialise son nom

 

Publié le Jeudi 11 mars 2010 à 09:27:00 par Geoffroy Ladrat

 

La manette de Sony officialise son nom

Le schmilblick

imageLors de la conférence de la GDC se tenant en ce moment et jusqu'au 13 mars à San Francisco, Sony a enfin officialisé le nom de sa manette du futur, en la trempant dans de l'eau bénite devant le parterre de spectateurs hébétés par la magnificence de l'instant.

Ou un truc du genre. En tous cas vous ne prononcerez plus Motion Controller, ni Arc. Oubliez Sphère et la Magic Wand. Au placard la Playstemotte.

Voici venue l'ère du Playstation Move, bâton de tous les plaisirs, fantasme des hardcore-gamers comme des casuals qui pourront respectivement mouliner dans les airs devant Socom 4 ou en tentant de résoudre les puzzles de LittleBigPlanet.
Tout un programme qui se mettra en place dans le courant de l'automne prochain, avec la mise en vente de bundles contenant également une webcam, le tout pour un prix ne dépassant pas les 100 $.

Vous en avez rêvé, Sony l'a fait.

Reste que, selon les premiers retours de confrères qui ont découvert la chose à la Games Developper Conference, cette "Wiimote et Nunchuck" pour PS3 sera plus précise que sa grande soeur de chez Nintendo (même en partie cachée ou assez éloignée, elle sera reconnue), se chargera via mini-USB, et n'inclura pas de gyro (donc pas de calcul d'accélération).

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Commentaires

Ecrit par Kef le 11/03/2010 à 09:31

 

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Pas d'accélération donc pas de coups plus forts que les autres ?



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Ecrit par Cedric Gasperini le 11/03/2010 à 09:40

 

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Ecrit par Kef-

Pas d'accélération donc pas de coups plus forts que les autres ?



Génial smiley 18
Pas obligatoirement, puisqu'il capte la position. Il pourra déterminer la vitesse. Donc la puissance.

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Ecrit par Kef le 11/03/2010 à 09:43

 

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Ecrit par gizmo

Pas obligatoirement, puisqu'il capte la position. Il pourra déterminer la vitesse. Donc la puissance.


A quoi sert un gyro dans ce cas ?

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Ecrit par Gurdil le 11/03/2010 à 09:47

 

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Ecrit par Kef-



A quoi sert un gyro dans ce cas ?



A pouvoir déterminer son accélération sans être capté par un dispositif extérieur (l'eyetoy ici en l'occurence)



enfin ça dépend si gyro ici désigne gyroscope ou gyromètre, mais vu la parenthèse je penche pour le gyromètre

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Ecrit par Kef le 11/03/2010 à 09:57

 

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Ecrit par Gurdil



A pouvoir déterminer son accélération sans être capté par un dispositif extérieur (l'eyetoy ici en l'occurence)


Ok smiley 9

Y'en a pas sur la Wiimote non plus donc ?

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Ecrit par Lyrad le 11/03/2010 à 09:59

 

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On dirait un vibro le machin...

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Ecrit par Gurdil le 11/03/2010 à 10:02

 

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Ecrit par Kef-



Ok smiley 9

Y'en a pas sur la Wiimote non plus donc ?


Si si, elle en a un par contre. La sensor-bar ne sert qu'au pointage...



On peut aussi éventuellement se servir de la sensor-bar pour calculer la distance de la wiimote à la télé...

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Ecrit par sebdwa le 11/03/2010 à 10:05

 

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C'est donc une copie conforme de la wii mote ?



Youpiiiii des jeux de bowling, tennis et autres niaiseries sur PS3 ! smiley 31

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Ecrit par Uklar le 11/03/2010 à 10:08

 

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Reste que, selon les premiers retours de confrères qui ont découvert la chose à la Games Developper Conference, cette "Wiimote et Nunchuck" pour Wii sera plus précise que sa grande soeur de chez Nintendo (même en partie cachée ou assez éloignée, elle sera reconnue), se chargera via mini-USB, et n'inclura pas de gyro (donc pas de calcul d'accélération).

Y'a pas un bug ?



Personne ne lit donc l'article en entier ?

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Ecrit par Jibo le 11/03/2010 à 10:08

 

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La Wii HD est officialisée ! Elle s'appelera PS3 !

Y'a même un Nunchuck c'est pour dire ...

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Ecrit par mectx le 11/03/2010 à 10:15

 

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c'est moi ou ça ressemble furieusement a un vibro ?

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Ecrit par tonio le 11/03/2010 à 10:17

 

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I Like to move it move it !



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Ecrit par Jyhere le 11/03/2010 à 10:31

 

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Ecrit par gekko

Il y a déjà un jeu de bowling et il est bien mieux que celui de Wii sport.
Idem pour le jeu de ping pong (qui part ailleurs prend bien en compte si notre mouvement est rapide ou pas). Le jeu de gladiateur avait l'air pas mal aussi, très précis.

Enfin une wii à laquelle on voudra jouer ?

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Ecrit par nykho le 11/03/2010 à 10:34

 

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Je preferai Gem, c'etait classe

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Ecrit par youri_1er le 11/03/2010 à 10:36

 

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Ecrit par Jyhere

Idem pour le jeu de ping pong (qui part ailleurs prend bien en compte si notre mouvement est rapide ou pas). Le jeu de gladiateur avait l'air pas mal aussi, très précis.

Enfin une wii à laquelle on voudra jouer ?
Vu la tronche des manettes j'aurais plutôt honte de les avoir acheté, alors les sortir du placard jamais!



La mode disco c'est fini faut pas y revenir ... non faut pas!

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Ecrit par Gurdil le 11/03/2010 à 10:36

 

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Vous avez testé la chose Gekko et Jyhere ?

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Ecrit par Jyhere le 11/03/2010 à 10:50

 

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Non, y'a une video complète de la conf. sur gamespot.com

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Ecrit par Gurdil le 11/03/2010 à 10:57

 

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Ouais donc vos histoire de précision etc. ne sont que des suppositions... un peu comme natal qui réagissait au doigt et à l'œil pendant la conf et après les tests c'était pas ça...

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Ecrit par rameaux le 11/03/2010 à 11:25

 

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[video]http://www.youtube.com/v/F9gj-D4jeec[/video]



ça me rappel quelque chose mais je n'arrive pas à me souvenir quoi smiley 4

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Ecrit par Jyhere le 11/03/2010 à 12:09

 

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Allez, je n'ai pas pu m'en empêcher :

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