Publié le Jeudi 11 mars 2010 à 09:27:00 par Geoffroy Ladrat
La manette de Sony officialise son nom
Le schmilblick
Lors de la conférence de la GDC se tenant en ce moment et jusqu'au 13 mars à San Francisco, Sony a enfin officialisé le nom de sa manette du futur, en la trempant dans de l'eau bénite devant le parterre de spectateurs hébétés par la magnificence de l'instant.Ou un truc du genre. En tous cas vous ne prononcerez plus Motion Controller, ni Arc. Oubliez Sphère et la Magic Wand. Au placard la Playstemotte.
Voici venue l'ère du Playstation Move, bâton de tous les plaisirs, fantasme des hardcore-gamers comme des casuals qui pourront respectivement mouliner dans les airs devant Socom 4 ou en tentant de résoudre les puzzles de LittleBigPlanet.
Tout un programme qui se mettra en place dans le courant de l'automne prochain, avec la mise en vente de bundles contenant également une webcam, le tout pour un prix ne dépassant pas les 100 $.
Vous en avez rêvé, Sony l'a fait.
Reste que, selon les premiers retours de confrères qui ont découvert la chose à la Games Developper Conference, cette "Wiimote et Nunchuck" pour PS3 sera plus précise que sa grande soeur de chez Nintendo (même en partie cachée ou assez éloignée, elle sera reconnue), se chargera via mini-USB, et n'inclura pas de gyro (donc pas de calcul d'accélération).
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Ecrit par Kef-Pas obligatoirement, puisqu'il capte la position. Il pourra déterminer la vitesse. Donc la puissance.
Pas d'accélération donc pas de coups plus forts que les autres ?
Génial
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Ecrit par gizmo
Pas obligatoirement, puisqu'il capte la position. Il pourra déterminer la vitesse. Donc la puissance.
A quoi sert un gyro dans ce cas ?
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Ecrit par Kef-
A quoi sert un gyro dans ce cas ?
A pouvoir déterminer son accélération sans être capté par un dispositif extérieur (l'eyetoy ici en l'occurence)
enfin ça dépend si gyro ici désigne gyroscope ou gyromètre, mais vu la parenthèse je penche pour le gyromètre
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Ecrit par Gurdil
A pouvoir déterminer son accélération sans être capté par un dispositif extérieur (l'eyetoy ici en l'occurence)
Ok
Y'en a pas sur la Wiimote non plus donc ?
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Ecrit par Kef-
Ok
Y'en a pas sur la Wiimote non plus donc ?
Si si, elle en a un par contre. La sensor-bar ne sert qu'au pointage...
On peut aussi éventuellement se servir de la sensor-bar pour calculer la distance de la wiimote à la télé...
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Youpiiiii des jeux de bowling, tennis et autres niaiseries sur PS3 !
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Reste que, selon les premiers retours de confrères qui ont découvert la chose à la Games Developper Conference, cette "Wiimote et Nunchuck" pour Wii sera plus précise que sa grande soeur de chez Nintendo (même en partie cachée ou assez éloignée, elle sera reconnue), se chargera via mini-USB, et n'inclura pas de gyro (donc pas de calcul d'accélération).
Y'a pas un bug ?
Personne ne lit donc l'article en entier ?
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Y'a même un Nunchuck c'est pour dire ...
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Ecrit par gekkoIdem pour le jeu de ping pong (qui part ailleurs prend bien en compte si notre mouvement est rapide ou pas). Le jeu de gladiateur avait l'air pas mal aussi, très précis.
Il y a déjà un jeu de bowling et il est bien mieux que celui de Wii sport.
Enfin une wii à laquelle on voudra jouer ?
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Ecrit par JyhereVu la tronche des manettes j'aurais plutôt honte de les avoir acheté, alors les sortir du placard jamais!
Idem pour le jeu de ping pong (qui part ailleurs prend bien en compte si notre mouvement est rapide ou pas). Le jeu de gladiateur avait l'air pas mal aussi, très précis.
Enfin une wii à laquelle on voudra jouer ?
La mode disco c'est fini faut pas y revenir ... non faut pas!
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ça me rappel quelque chose mais je n'arrive pas à me souvenir quoi
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