Publié le Mardi 8 septembre 2009 à 10:34:00 par Vincent Cordovado
Pas de date de sortie pour la 3D sur PS3
Je pensais qu'avec son Cell, la 4D était même possible
Lors de l'IFA, un responsable de chez Sony en a profité pour indiqué au site Engadget que la PS3 se verrait doter d'une mise à jour courant 2010, pour rendre tous les jeux PS3 compatible avec la technologie 3D.Et il semblerait que ce responsable ait un poil abusé sur les verres de champagnes, puisque le quartier général de la société s'est empressé d'indiquer que cette technologie était en cours de recherche et qu'il n'y avait pour l'instant pas de date de lancement.
Quoiqu'il en soit, jouer à Uncharted 2 ou Heavy Rain en 3D peut être vraiment sympa. Moi j'ai été convaincu par cette technologie depuis notre petite visite chez Nvidia et sa GeForce 3D Vision. Vous pouvez en lire le compte-rendu, ici.
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Ecrit par durumpiccalilipour ca faut un vrai pc ^^ et surement attendre l4d 3 en novembre l'an prochain :'(
on y arrive enfin , moi j'ai envie de tester L4D en 3D
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Ou sinon faudrais mettre en place un boitier dédier externe juste pour le traitement 3D mais je suis pas sur que se soit faisable.
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Les architectures hétérogènes comme le CELL c'est puissant mais très difficile à programmer pour synchroniser tout ça, déjà que tous les programmeurs n'arrivent actuellement pas à optimiser cette architecture...
Y'a des news sur la MAJ du SDK de Sony pour la prise en charge de ce mode ? (ou pas...)
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Ecrit par FraGG
Et aussi faudra l'écran qui supporte avec le taux de rafraichissement
Ba les TV tournant a 50Hz (ou 60Hz, soyons fou), suffit de tabler sur des jeux qui tourne a 25fps (ou 30fps), et c'est bon! tu peux faire ton affichage 3D!
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patapay!
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Ecrit par TdbSpidey
Ba les TV tournant a 50Hz (ou 60Hz, soyons fou), suffit de tabler sur des jeux qui tourne a 25fps (ou 30fps), et c'est bon! tu peux faire ton affichage 3D!
patapay!
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Ecrit par Kenpachisi ca voit le jour ce sera une sorte de demo etchnologique basse resolution pour dire "regardez ce que notre console elle peut faire, classe non, on vous avait bien dit qu'on avait la plus grosse!"
Vivement la vraie 3D en 480p.
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Ecrit par KOW
c'est clair, se lancer la dedans alors que pour la 3d il faut le calcul de 2 fois plus d'images et que la majorité des jeux rament ou sont en resolution non hd pour justement pas trop ramer (ca rame en dessous de 60i/s pour moi, pas que ^^)
Non pas plus de calcul, c'est prise en charge directement par le GPU et la TV (qu'il faut tres tres recente et dans le haut de gamme). Pour plus d'info regarder du cote de la solution 3d de Nvidia. La solution PS3 en est inspire.
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Mais de toute manière, voir de l'aliasing en 3D, pas sûr que ça me tente
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Ecrit par nemesisUNcharted 2 utilisent la ps3 à 100% dixit leur boss... IL y aura jamais mieux pas la paine d'espérer
J'attends de voir quand même, si ça se trouve on va finir bluffé... Mais j'ai de gros doutes, ça parait compliqué un jeu en 720p s'ils n'emploient pas juste un filtre graphique ou une pirouette dans ce style.
Les architectures hétérogènes comme le CELL c'est puissant mais très difficile à programmer pour synchroniser tout ça, déjà que tous les programmeurs n'arrivent actuellement pas à optimiser cette architecture...
Y'a des news sur la MAJ du SDK de Sony pour la prise en charge de ce mode ? (ou pas...)
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Ecrit par yeagermach1
Non pas plus de calcul, c'est prise en charge directement par le GPU et la TV (qu'il faut tres tres recente et dans le haut de gamme). Pour plus d'info regarder du cote de la solution 3d de Nvidia. La solution PS3 en est inspire.
Justement... avec la solution de Nvidia, il faut une config costaud pour faire tourner un jeu en "3D". genre left 4 dead qui tourne nickel sur ma petite 9600GT, si je veux la meme chose en 3D avec les memes options graphiques, ca tournera pas aussi bien (je dis pas que ca tourne pas, mais j'aurai une chute de fps...)
Maintenant je peux me tromper..... Cedric pourra peut être confirmer cela vu qu'il a eu la chance de tester tout ça ^^
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Ecrit par KOW
c'est clair, se lancer la dedans alors que pour la 3d il faut le calcul de 2 fois plus d'images et que la majorité des jeux rament ou sont en resolution non hd pour justement pas trop ramer (ca rame en dessous de 60i/s pour moi, pas que ^^)
Non d'après nvidia ça mange "juste" 30% de ressources en plus.
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Ecrit par TdbSpideyDans tous les tests, les perfs sont quasiment divisées par deux.
Justement... avec la solution de Nvidia, il faut une config costaud pour faire tourner un jeu en "3D". genre left 4 dead qui tourne nickel sur ma petite 9600GT, si je veux la meme chose en 3D avec les memes options graphiques, ca tournera pas aussi bien (je dis pas que ca tourne pas, mais j'aurai une chute de fps...)
Maintenant je peux me tromper..... Cedric pourra peut être confirmer cela vu qu'il a eu la chance de tester tout ça ^^
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