Publié le Jeudi 25 juin 2015 à 17:00:00 par Cedric Gasperini
Doom 4 a été abandonné parce qu'il ressemblait trop à Call of Duty...
WTF ?
Après un Doom 3 sorti en 2004 et qui n'a pas convaincu, malgré d'indéniables qualités, un Doom 4 a été annoncé en 2008... et puis plus rien.Que s'est-il passé ? Comment le jeu a-t-il été développé ? Qui a été tué ? Qui a attrapé le choléra ?
Peter Hines, le boss de Bethesda, s'est fendu de quelques réponses. Il explique que le jeu intialement développé sous le nom de Doom 4 n'a pas convaincu. Il n'était "pas assez Doom". C'était une sorte de "Call of Doom" ou "BattleDoom". Soit des clones de Call of Duty et Battlefield avec un semblant de Doom...
Voilà notamment à quoi le jeu aurait pu ressembler :
Peter Hines explique que ce Doom 4 n'était pas assez rythmé, pas assez rapide, que le comportement des monstres n'était pas satisfaisant et que les combats n'étaient finalement pas assez "Doom". Ajoutant que n'importe quel autre FPS aurait pu s'en contenter... mais pas Doom.
Du coup, hop, on efface tout et on recommence. Pour arriver à ça :
Le nouveau Doom est attendu pour le printemps 2016 sur PC, Xbox One et PS4.
Commentaires
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Et puis entre temps, ils se sont dit que finir les ennemis à la main ça méritait une animation qui ralentit complètement le ryhtme du jeu.
Je trouve leur choix discutable. Ca va peut être faire plaisir au fan de base, mais combien il en reste des fans de base ?
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Ecrit par ErGo_404
En gros, ils ont tiré un trait sur les FPS modernes (qui en sont arrivés là amélioration après amélioration), pour revenir à l'origine, un jeu bourrin et rapide.
Et puis entre temps, ils se sont dit que finir les ennemis à la main ça méritait une animation qui ralentit complètement le ryhtme du jeu.
Je trouve leur choix discutable. Ca va peut être faire plaisir au fan de base, mais combien il en reste des fans de base ?
Pour les finish à la main, je doute que les fans de base apprécient non plus.
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Et l'inverse est également vrai.
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Ecrit par Didou
La gameplay se rapproche plus d'un Rage en plus gore, que d'un Doom.
Rage est un jeu des créateurs de Doom... Ca me parait donc logique.
Sinon j'aime leur philosophie, le jeu n'atteignant pas le résultas escompté, ils ont décidé de recommencer. Pour moi c'est un gage que le studio ne se fout pas de la gueule des joueurs. D'autres studios se seraient contenté de le sortir quand même et l'auraient "amélioré" à coup de patchs et de DLC payants.
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Ecrit par dieudivinBrutal Doom que c'est jouissif !!!!!!
J'aurais plutôt dit que le gameplay semble se rapprocher d'un Brutal Doom, ce qui n'est pas pour me déplaire
Surtout avec les différents "finish" pour exterminer les monstres !
Rha ça m'a donné envie de m'y remettre.
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