(Test) The Witcher 3 : Wild Hunt (PC, PS4, Xbox One)

 

Publié le Mardi 19 mai 2015 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(Test) The Witcher 3 : Wild Hunt (PC, PS4, Xbox One)

Monstrueux

Présenté comme la plus grosse sortie de ce début d'année, et comme le jeu le plus ambitieux, The Witcher 3 : Wild Hunt tient-il toutes ses promesses ? 

Nous avons pu mettre la main sur une version PS4 et une version PC, pour nous rendre compte de l'ampleur du travail accompli par les développeurs, et savoir si oui ou non, le jeu est le Messie que tout le monde attend...


 

 
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Commentaires

Ecrit par scudik le 19/05/2015 à 12:45

 

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Merci pour le test. Perso ça résume ce que j'attends de ce jeu.

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Ecrit par Salvador le 19/05/2015 à 16:14

 

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Je n'ai qu'une phrase depuis ce matin dans la tête :

"Putain, c'te claque"...

Direct mon jeu de l'année.

Premières observations...

...Positives :

C'est magnifique.
Aucun bugs.
Fluide, très fluide.
Superbement mis en scène et bien écrit.
Grosses améliorations pour les combats qui sont très dynamiques.
C'est magnifique.


... Négatives.

Trop dur de lâcher la manette pour faire une pause tellement je reste scotché comme un môme devant l'écran à m'en prendre plein les yeux.


(Note : Version PC)

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Ecrit par Djaron le 19/05/2015 à 16:24

 

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ils ont retardé un peu leur sortie, mais quand tu vois le lancement de witcher 3 et le résultat day 0 à l'install.. et que tu compares les derniers blockbusters finis à la pisse en stage alpha ou à peine béta comme AC unity ou autre ces derniers temps...

tu te dis qu'il y a developpeur et developpeur !

moi du coup c'est aussi leur jeu Cyberpunk 2072 que j'attends au tournant, vu ce qu'ils ont déjà pu montrer via witcher 3

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Ecrit par Mortal le 19/05/2015 à 18:26

 

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c'est quoi votre carte graphique smiley 7 ?
(genre c'est juste pour savoir à l'avance si ça va aller avec ma 670 gtx ^^ )

la flemme d'aller chercher une 970 ou 980 gtx
(et de poster une revente sur ebay de l'ancienne toussa)

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Ecrit par Salvador le 19/05/2015 à 19:01

 

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Ecrit par Mortal

c'est quoi votre carte graphique smiley 7 ?
(genre c'est juste pour savoir à l'avance si ça va aller avec ma 670 gtx ^^ )

la flemme d'aller chercher une 970 ou 980 gtx
(et de poster une revente sur ebay de l'ancienne toussa)

J'ai profité de la sortie des deux gros jeux (Witcher III et Batman) pour faire l'acquisition d'une 980. Mais je trouve que ça tourne vraiment bien avec tout en Extrème, le jeu semble très bien optimisé et il est probable qu'il doit passer sans trop de soucis sur des configs un peu plus anciennes.

J'ai testé le jeu en élevé, et c'est toujours aussi beau. Faut vraiment regarder les détails pour observer une différence.

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Ecrit par scudik le 19/05/2015 à 19:46

 

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J'ai pas touché aux réglages de base, y'a des trucs en élevé, d'autres en moyens, très peu en low, en 1080p et pourtant c'était sur mon pc portable, Geforce GTX 880M, i7 4710HQ, 16Go Ram.

Le jeu est déjà magnifique comme ça et tourne parfaitement. Je pense pas que tu aies de soucis avec une 670 gtx.

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Ecrit par Milkshakeur le 19/05/2015 à 20:22

 

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Ecrit par Mortal

c'est quoi votre carte graphique smiley 7 ?
(genre c'est juste pour savoir à l'avance si ça va aller avec ma 670 gtx ^^ )

la flemme d'aller chercher une 970 ou 980 gtx
(et de poster une revente sur ebay de l'ancienne toussa)

Pour ma part, j'ai i5-3450 et GTX 650 Ti (j'ai toujours pas pris le temps de faire ma nouvelle tour), donc même pas la config minimum, et le jeu tourne ! Bon, j'ai tous les réglages en low, mais ça tourne, et ça se paye même le luxe d'être plutôt joli !

Sinon, je suis le seul à être bluffé par les animations des visages pendant les dialogues ? Putain, c'est vivant quoi ! Sans compter que la VF est vraiment excellente, personnages principaux comme PNJs !

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Ecrit par Aces le 19/05/2015 à 20:55

 

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Je jette ma Ps4 et je me le prend sur mon PC, je pense que ça devrait passer facilement au vu de ma config.

i7-4980HQ, GTX980M 8Go, 32Go de RAM.

Ouais, je vais me faire plaisir.

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Ecrit par Mortal le 20/05/2015 à 00:55

 

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je viens de l'installer et check rapide,
c'est bizarre, c'est fluide, quand "on avance",
au gamepad 360 branché sur PC donc,
mais en rotation / free look quoi, en gardant une position de stick droit constante et faible, ca sacade en rotation, pas fluide du tout quoi. Mais c'est pas une question de FPS j'ai l'impression

smiley 39smiley 39

y a que sur mon PC je sens que y a ce probleme , genre comme si le gamepad est mal géré pour la caméra sur le stick droit, ca tourne par a coup, sauf si je tourne à fond, auquel cas c'est une sorte de blur relativement fluide.

edit: petit re check rapide avec dark souls 2 par ex, c'est tout à fait fluide en rotation.

plu ssous witcher 3, j'ai reduit detail et resolution, ca saccade tjs en rotation (uniquement donc, pas quand j'avance tout droit)

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Ecrit par Recteur le 20/05/2015 à 09:51

 

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Je surkiffe ce jeu, fluide, magnifique, bien foutu, des quêtes vraiment sympas, je suis mort à mon premier combat comme une merde (ok j'avais pas mis le jeu en normal).

Bref, achetez le !

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Ecrit par 10r le 20/05/2015 à 10:23

 

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Ecrit par Recteur

Je surkiffe ce jeu, fluide, magnifique, bien foutu, des quêtes vraiment sympas, je suis mort à mon premier combat comme une merde (ok j'avais pas mis le jeu en normal).

Bref, achetez le !
A priori le normal serait facile d'après le test de gizmo, je n'ai jamais fait de witcher mais pas mal d'autres du même type donc recommandez vous de jouer à la difficulté au dessus ?

merci
PS : je viens de le recevoir... au bureau smiley 32

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Ecrit par scudik le 20/05/2015 à 11:03

 

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Y'a pas beaucoup d'autres du même type. J'ai fait le 1er en hard mais ça n'a rien à voir. Le 2 je l'avais commencé en "hard", le fight contre la pieuvre m'a tellement fait péter les plombs (faut dire aussi que j'essayais de yrden des tentacules qui ne pouvaient pas l'être) que j'étais repassé en normal.

Comme beaucoup de jeux, ça se facilite avec les niveaux, l'équipement. Toute difficulté est jouable mais y'aura parfois une question de préparation, huiles, bombes, potions et généralement les difficultés max sont compliquées et te demandent de recharger parce que tu t'es mal préparé.

La compétence du joueur est ceci dit beaucoup plus importante dans le 3 pour gérer les hordes de monstres que dans le 2 ou il fallait surtout fuir et balancer des couteaux/signes/bombes pour réduire le nombre au début du jeu.

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Ecrit par Djaron le 20/05/2015 à 15:23

 

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Le gameplay du 1er (surtout les combats) était à l'époque assez "unique" et n'avait pas vraiment d'équivalent...

Et quand on sait que le premier witcher est techniquement basé sur le aurora engine* salement savatté dans les gencives par les ptits gars de chez Cd Projekt, ça faisait peur !

*( cad le moteur initialement utilisé pour le 1er neverwinter nights...)

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