Publié le Mardi 21 juillet 2009 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Test) SOS Fantômes [PS3]
I ain't afraid of no ghost
Dans la saga, je refais mon retard sur les tests, voici celui de Ghostbusters, aka SOS Fantômes. Un jeu surprenant, duquel je n'attendais vraiment pas grand chose mais qui, finalement, m'a offert beaucoup. Une agréable surprise, que je vous propose d'aller découvrir en cliquant sur le lien ci-dessous.
 
Commentaires
			
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Ecrit par gothmog
je veux bien dire qu'il peut y a de mauvais dev' mais quand c'est si généralisé que ça, ça me parait difficile de dire que c'est une hallucination collective ...
Va dire ça aux dev de Polyphony Digital, à la ninja Team, à naughty dogs, à Guerrilla Games....

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La majorité des devs galère, ils n'ont pas les moyens temps/financiers d'apprendre à coder comme sony le veut, je pense qu'ils s'en foutent pas mal d'ailleurs et du coup, la majorité des prods est au même niveau que la concurrence, voir en dessous !!!
Quand je me remémore l'E3 2005, je me marre puissance 12.
Heureusement que Naughty dog, guerilla ou autre psygnosis sont là pour montrer que la machine a du potentiel, on y croirait pas autrement.
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Ecrit par Ragingoui, c'est triste, mais c'est leur blaze maintenant
Ca veut surtout dire que sony s'est chié dessus pour l'archi de la PS3.
La majorité des devs galère, ils n'ont pas les moyens temps/financiers d'apprendre à coder comme sony le veut, je pense qu'ils s'en foutent pas mal d'ailleurs et du coup, la majorité des prods est au même niveau que la concurrence, voir en dessous !!!
Quand je me remémore l'E3 2005, je me marre puissance 12.
Heureusement que Naughty dog, guerilla ou autre psygnosisSony Liverpool sont là pour montrer que la machine a du potentiel, on y croirait pas autrement.

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La pourriture que c'est sur PS3 ce jeu

Aller je retourne à Wipeout Fury qui lui est une véritable baffe technique et ludique

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