Publié le Jeudi 25 septembre 2014 à 11:40:00 par Cedric Gasperini
Wasteland 2 : 1,5 million de dollars engrangés en 4 jours
Et c'est mérité !
inXile a d'ores et déjà remporté son pari : Wasteland 2 a rapporté quelques 1,5 million de dollars en 4 jours de commercialisation. C'est peu ? Pas si l'on rajoute les 3 millions de dollars récoltés lors de la campagne de financement participatif via Kickstarter.Wasteland 2 est surtout la preuve qu'au milieu des grosses productions, des jeux d'action en 3D, des MMO de tous poils et des studios qui rivalisent de maestria au niveau des graphismes et de l'animation, un jeu façon old-school, bien fichu, peu encore séduire et trouver un large public.
L'occasion de rappeler, finalement, aux financiers et autres banquiers, que dans le jeu vidéo, il n'y a pas de logique. Il n'y a que la passion.
On ne saurait trop vous conseiller, du coup, de jeter un oeil sur notre test du jeu si ce n'est pas déjà fait.
Commentaires
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Inscrit le 25/08/2013
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Et puis la durée de vie est là; au départ quand ils ont annoncé environ 50 heures, je pensais que c'était très exagéré, genre 30h ca sera déjà bien; j'en suis à plus de 30h et je n'ai pas fini les quêtes dans l'Arizona... donc je vais surement atteindre les 50h au final, peut être plus.
Je comptais sur ce jeu pour me faire patienter jusqu'à la sortie de DAI, et il remplie sont rôle à la perfection.
Vu qu'il y a des scénarios et des perso qu'on peut récupérer qu'en faisant certains choix, dés que j'ai fini, je relance une partie pour voir les différences.
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Il y a je sais plus qui, qui disait que "maintenant" est une sorte d'age d'or du jeu vidéo, mais que ça ne va pas durer.
Perso, je pense que c'est effectivement un âge d'or du jeu là, et que ça va durer, de plus en plus de gens réalisent que l'intérêt des jeux n'est pas là où l'on voudrait bien nous le faire croire.
(ie dans les productions supposément AAA avec DLC à foison hors de prix)
Bref, Wasteland 2, c'est cool et c'est magique, j'ai même supporté financièrement Torment, alors que je fais jamais ça.
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