Publié le Dimanche 7 septembre 2014 à 09:00:00 par Johann
Super Meat Boy: Forever en préparation et confirmé par Edmund McMillen
Surement de la viande de cheval vu qu’il comment il court vite en voyant Cedric
Super Meat Boy est encore beaucoup joué à l’heure actuelle, et même speedrunné en Any% et en 106% où Millay (FR) et Ouga (FIN) se battent actuellement pour conserver leur record du monde (respectivement 1h21:13 et 1h21:11 à l’heure où j’écris ces lignes, mais ne soyez pas surpris que ça ait changé à la publication de l’article).
Super Meat Boy Forever (SMB:F) : Fiche informative:
SMB:F est un jeu tout à fait nouveau basé sur Super Meat Boy pour smartphones, tablettes et Steam conçu par Tommy Refenes et moi-même (NDLR: Edmund McMillen).Notre but avec SMB:F est de concevoir un tout nouveau jeu de plateforme pour engin tactile en repartant sur de nouvelles bases afin d’éviter les problèmes de mauvaise jouabilité. Nous désirons créer quelque chose qui rappelle Super Meat Boy original, conçu autour d’un contrôle simple mais intuitif, précis et complet, sans devoir utiliser une multitude de boutons et de stick analogique.
FAQ :
- SMB:F sera tout d’abord disponible l’année prochaine sur smartphone, tablette et Steam (et possiblement d’autres plateformes mais c’est ce qui est prévu pour le moment).
- SMB:F inclura une histoire complète, 6 chapitres, et deux fois plus de Boss que la version originale.
- SMB:F n’est pas un endless runner, mais comportera un mode de jeu type course sans fin avec un tableau des meilleurs scores en ligne et une nouvelle course chaque jour (NDLR : à l’image du Daily Challenge d’un Spelunky).
- SMB:F inclura les mondes en version Dark World (NDLR : les versions difficiles des mondes Light une fois les niveaux faciles d’un chapitre terminés) avec ses Warp Zones en mode Dark, des Boss, ainsi que de nouveaux personnages jouables issus de l’univers des jeux indépendants et même plus encore.
- SMB:F inclura de grands niveaux dont la structure sera générée aléatoirement afin d’assurer une nouvelle expérience de jeu après chaque mort.
- SMB:F n’en est qu’à 2 mois de développement. Mais comme vous pouvez vous en rendre compte, le projet avance plutôt rapidement.
Les démentis :
- SMB:F n’est pas un simple endless runner (NDLR : un jeu où Meat boy devrait courir sans fin, un style de jeu assez courant sur support tactile)
- SMB:F n’est pas pas développé pour n’être qu’une simple pompe à fric et vous laisser une expérience médiocre de jeu
- SMB:F n’est pas un portage de Super Meat Boy
- SMB:F n’est pas un jeu n’exploitant qu’un seul boutton
- SMB:F ne sera pas une exclusivité smartphones ou tablettes
Autres informations :
- Mewgenics n’est pas annulé (NDLR : un autre projet de jeu en cours de la Team Meat, suivez le lien précédent pour des infos sur ce projet). Nous allons simplement mettre quelques temps son développement en pause le temps de finaliser SMB:F, puis nous reviendrons sur ce projet.
- « A Voyeur For September » n’est pas un nouveau jeu mais simplement un nom de code (et accessoirement une anagramme*) de Super Meat boy Forever crée par Tommy juste un jour avant la PAX car nous avions besoin d’un nom pour le jeu (tout en voulant garder la surprise).
Commentaires
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Mais très content d'entendre parler d'une suite !
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Ecrit par lienrag63Fake PB/WR. Il a complètement foiré sa fin de run, mais la glitch girl est apparue pile au bon moment, et du coup il a pris 2 secondes à Millay ^^
Tu viens de m'apprendre que ouga a repris le WR hier... Dégoûté d'avoir raté le live
Mais très content d'entendre parler d'une suite !
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