Publié le Mercredi 26 février 2014 à 10:40:00 par Cedric Gasperini
Titanfall : 48Go d'espace disque sur PC...
Ouch !
Electronic Arts et Respawn Entertainment ont annoncé que la version PC de Titanfall prendrait quelques 48 Go d'espace sur votre disque dur. Une paille...Bonne nouvelle, hein, le téléchargement ne sera, lui, "que" de 21 Go.
On vous rappelle au passage la configuration minimum du jeu : 64-bit Windows 7/8/8.1, AMD Athlon X2 2.8GHz or Intel Core 2 Duo 2.4GHz processor, 4GB RAM, Radeon HD 4770 or GeForce 8800GT GPU with 512MB VRAM.
Et 48 Go d'espace sur le disque-dur, donc.
Sur Xbox One, la taille sur le disque dur sera, elle, de 20 Go.
A quand l'arrivée des disque durs 10To vendus 100 € ? Parce qu'à ce rythme-là, on ne va pas s'en sortir, hein.
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Sinon ça veux dire qu'il manque 28 Go de texture sur les consoles new Gen. Autant dire que la différence sera flagrante.
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sauf si il y avait plus que les 10-15 maps du pigeon, et encore
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Ecrit par Jerms
20 Go sur XboxOne en démat ou il aura besoin d'un CD pour aller chercher les 28 autres Go.
Sinon ça veux dire qu'il manque 28 Go de texture sur les consoles new Gen. Autant dire que la différence sera flagrante.
Je parierai sur le fait, que sur console, tu n'as qu'une seule résolution et pas de paramètres à régler pour la 3D.
Sur PC, de nombreuses résolutions, et de nombreux paramètres de qualités, donc sûrement la nécessité d'embarquer les textures à plusieurs niveaux de qualité.
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Ecrit par MortalAbsolument. C'est une évidence. Surtout pour un jeu qui a été annoncé sans solo et donc exclusivement multijoueur...
tous ces gigots, c'est pour le solo j'imagine, je vois mal un multi nécessiter autant de ressources
sauf si il y avait plus que les 10-15 maps du pigeon, et encore
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Ecrit par Cedric GasperiniUne moitié de jeux qui prend 48Go ... je comprend mieux pourquoi ils ne l'on pas développer en entier, la peur de pas rentrer sur les disques dur ou de devoir charger le jeu et d'avoir finit en même temps que les serveur ferment (prévu pour dans 6 mois ou 1 ans?).
Absolument. C'est une évidence. Surtout pour un jeu qui a été annoncé sans solo et donc exclusivement multijoueur...
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Il y a tellement de PCs différents qu'il faut embarquer les textures pour presque chaque config.
De la version Low Res à la version Full HD voir 4K, bah ça pèse tout ça.
Après, aujourd'hui, qu'est-ce que 48Go quand les PCs disposent d'au moins 1To de stockages ? :)
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Comme si Titan fall était le premier jeu FPS PC qui demande des textures différentes. Surtout que le jeu est quand même moche, ou du moins très correct.
Crysis 3 à des environement très varié et est davantage subblime tant niveau texture que graphisme et il ne fait que 11GO.
Il faut chercher ailleurs l'explication des 46GO et pour un jeu venant de EA.....j'ai comme un peu peur.
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A quand l'arrivée des disque durs 10To vendus 100 € ? Parce qu'à ce rythme-là, on ne va pas s'en sortir, hein.
C'est énorme le nombre d'espace alloué pour un jeu exclusivement Multi.
Heureusement que ça reste une exception. On se ruinerait en Giga pour jouer.
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Ecrit par Von-BlockPour moi ils ont choisit de ne rien compresser pour rendre le jeu plus fluide.
N'importe quoi pour les explications sur pourquoi le jeu est gros
Comme si Titan fall était le premier jeu FPS PC qui demande des textures différentes. Surtout que le jeu est quand même moche, ou du moins très correct.
Crysis 3 à des environement très varié et est davantage subblime tant niveau texture que graphisme et il ne fait que 11GO.
Il faut chercher ailleurs l'explication des 46GO et pour un jeu venant de EA.....j'ai comme un peu peur.
ça gonfle fortement l'espace pris mais ça assure que les petit cpu pourrons suivre!
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Rien ne justifie dans ce jeu qu'il prenne autant de place.
Les graphismes sont loin de déchirer la rétine et il n'y a pas de solo. Ils ont fait venir des gens de chez Ubisoft pour faire de l'optimisation ?
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Ecrit par Tidus
Pour une fois, je suis d'accord avec Von-Block.
Rien ne justifie dans ce jeu qu'il prenne autant de place.
Les graphismes sont loin de déchirer la rétine et il n'y a pas de solo. Ils ont fait venir des gens de chez Ubisoft pour faire de l'optimisation ?
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