Publié le Jeudi 13 février 2014 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
Electronic Arts : les lancements de Sim City et Battlefield 4 ont été un succès
Complètement dans le déni
Décidément, Electronic Arts fait tout pour garder son titre de pire société américaine, qu'elle a déjà gagné les deux années précédentes lors d'un vote des Internautes...Un discours aberrant que celui de Roch Hilleman, Chief creative Officer chez EA, lors d'une interview donnée à nos confrères de Rock Paper Shotgun.
Alors que le journaliste rappelle les lancements catastrophiques de Sim City, qui n'a pas fonctionné pendant plus d'un mois, et Battlefield 4, qui a toujours des problèmes de serveurs, et demande si l'approche des lancements de jeux est au coeur des discussions chez EA, Roch Hilleman nie tout en bloc et s'offusque du terme de "lancement catastrophique".
Le journaliste explique alors que BF4 est certes un bon jeu, mais qu'il est impossible d'effacer d'un geste de la main des mois de bugs et de problèmes de serveurs. Et rappelle que certaines personnes n'ont pas pu, ne serait-ce que lancer le jeu, pendant plusieurs semaines.Je ne suis pas certain de pouvoir accepter votre analyse. Battlefield 4 a été un énorme succès à la fois sur consoles et sur PC. D'un point de vue des ventes et d'un point de vue du gameplay.
Un discours terrifiant, au final. Parce que faire de la merde (doit-on parler du mode solo de Battlefield 4 et des restrictions de taille de terrain sur Sim City ?) est une chose. Foirer un lancement en est également une. Mais ne se rendre compte de rien ou minimiser la portée de son ratage est inquiétant pour la suite.Je pense qu'il y a eu beaucoup de bruit autour du jeu, mais que c'est juste quelques vaguelettes à la surface. Plus vous avez de consommateurs, plus le bruit porte. Nous avons fait des erreurs. Nous le savons. Nous allons les réparer. Nous allons essayer d'être intelligents et comprendre ce que veulent les consommateurs dans le futur. Mais je ne suis pas prêt d'accepter - et je ne pense pas que mes consommateurs le sont non plus - des phrases telles que "c'est un mauvais produit, je ne vais pas l'acheter". Ce n'est pas ce qu'ils nous disent. Ce que j'entends, c'est plutôt "Vous avez fait un jeu que nous avons vraiment aimé. Nous l'aurions juste aimé un peu plus s'il n'y avait pas eu ces problèmes". Beaucoup de ces problèmes, nous pouvons les corriger. Et nous le faisons, et le ferons encore.
Du coup, vous avez toujours envie de jouer à Titanfall, vous ?
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Alors évidemment le discours est beaucoup plus fleurie et critique que celui que veut nous faire transparaître ce monsieur. Mais dans ce cas là il n'est pas si loin de la réalité.
Bon par contre pour Sim City là par contre, c'est sûr il est dans le déni. Surtout quand tu sais la vague de démission qu'il y a eu après le lancement du jeu dans l'équipe de développement.
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Nous allons essayer d'être intelligents et comprendre ce que veulent les consommateurs dans le futur.
Donc jusqu'à maintenant, c'était pas le cas. C'est bien de le reconnaître
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Ecrit par AcesAvec de bonnes promos tu rachèteras quand même...
Et bah, le dernier jeu EA que j'ai acheté est NFS Most Wanted sur PS Vita ùais ça sera le dernier, ils peuvent se toucher pour que je rachète un titre EA.
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Va te faire cuire le Q EA !!!
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EA: on s'en fout, vos gueules, payez cochons de clients, le jeu on finira bien par le finir... un jour... peut-être.On reste dans l'esprit de mon commentaires précédent, quelle journée
Pour preuve on vend pleins de jeux alors que leur qualité est dicutable.
Se satisfaire du démarrage catastrophique de BattleField 4, un jeu attendu de pieds ferme par les fans surtout après l'échec/succès en demi-teinte de BF3.
Même remarque pour Sim City au passage...
Après si vous ne voulez plus vendre de jeux EA: continuez dans vos délires, plein gaz.
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Va te faire cuire le Q EA !!!je la connaissais pas cette expression, je connaissais juste
"vas te faire cuire un oeuf"
mais je suis un sale vieux plus a jour lol
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