PS4 : les serveurs complètement pris d'assaut

 

Publié le Lundi 18 novembre 2013 à 15:00:00 par Cedric Gasperini

 

PS4 : les serveurs complètement pris d'assaut

Error 404 ?

Il n'y a pas que les développeurs qui foirent le lancement d'un jeu à cause de serveurs mal préparés, trop peu nombreux et complètement saturés.

Sony en a fait l'expérience ce week-end avec sa PS4. De nombreux joueurs font état de problèmes de connexion pour la mise à jour de la console, et pour le jeu en réseau.

Le souci est que la PS4 nécessite une mise à jour importante pour permettre d'accéder à des fonctionnalités primordiales.

Sony reconnait un gros couac au niveau de ses serveurs et explique "travailler" sur les problèmes pour permettre aux joueurs de pouvoir se connecter sur le PlayStation Network sans souci.

Voilà qui la fout sacrément mal, quand même...

 

 
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Commentaires

Ecrit par Mikis le 18/11/2013 à 15:11

 

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Les serveurs de Sony seraient-ils comme les serveurs parisiens (lents et désagréables ?)

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Ecrit par Mortal le 18/11/2013 à 15:24

 

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comme d'hab...

le futur est au online hein, c'est ce qu'ils disaient y a 10ans.

bah ca marche toujours pas smiley 55
jamais ca ne marche du 1er coup en fait.

diablo2 et quake 3, ca marchait tres bien par contre. Mais bon les serveurs pouvaient etre hebergé par les particuliers gratos quoi.

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Ecrit par jarash le 18/11/2013 à 17:38

 

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Ecrit par Mikis

Les serveurs de Sony seraient-ils comme les serveurs parisiens (lents et désagréables ?)

:troll:

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Ecrit par jymmyelloco le 18/11/2013 à 19:42

 

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Autant pour Sony Ok bon, t'as pas certaines fonction 2 / 3 jours, même si ca fait chier. Parce que les 500 € c'est déjà payé alors que le service ne l'ait pas.

Par contre si çà foire pour M$ avec son ancienne politique, ben ça confirma le "peuple" avait raison, parce qu'il aurait été impossible de lancer un jeux sur la console.

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Ecrit par dieudivin le 18/11/2013 à 20:31

 

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Ho! mais quelle surprise ...
C'est pas comme si ça faisait deux mois qu'on disait que ça allait se passer comme ça, et qu'un plan B ou C aurait été le bienvenu smiley 18

Du coup, tout sauf imprévisible.

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Ecrit par 10r le 18/11/2013 à 21:02

 

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Et un petit coin sur le site avec le téléchargement des maj.

l'hébergeur sera content.

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Ecrit par Abaker le 18/11/2013 à 21:49

 

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On va dire que je chipote ou fais chier, mais c'est violent là:

Ecrit par jymmyelloco

Autant pour Sony Ok bon, t'as pas certaines fonction 2 / 3 jours, même si ca fait chier. Parce que les 500 € c'est déjà payé alors que le service ne l'ait pas.

"Autant pour Sony, et même si ça fait chier, t'as pas certaines fonctions 2/3 jours. Ok. Mais seulement parce que les 500 euros déjà payés le sont pour les fonctionnalités off-line. Alors que le PSN ne l'est pas."

Je ne me moque pas, je signale juste.

Sinon, je ne suis pas complètement d'accord, si ce patch est obligatoire pour faire marcher correctement la console, il est compris dans le pack de la console. Après bon ça ne peut être qu'un couac si c'est géré correctement. Mais effectivement ça la fout mal, même si on s'y attendais.
C'est limite ça le plus fou, que ça soit tellement obvious et qu'ils ne fassent rien.

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Ecrit par kasasensei le 19/11/2013 à 07:54

 

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Ecrit par Abaker

Sinon, je ne suis pas complètement d'accord, si ce patch est obligatoire pour faire marcher correctement la console, il est compris dans le pack de la console. Après bon ça ne peut être qu'un couac si c'est géré correctement. Mais effectivement ça la fout mal, même si on s'y attendais.
C'est limite ça le plus fou, que ça soit tellement obvious et qu'ils ne fassent rien.
Et encore tu devrais écouter le bullshit de sony france sur cette nécessité de sortir une console avec un firmware en alpha...
Enfin bon, faut s'y habituer, toute l'électronique sort avec le soft en beta/alpha maintenant. Et même quand ça sort avec un OS à peu près fini, le constructeur arrive à faire pire avec les MAJs et là je pense en particulier à Apple qui, d'updates en updates massacre la stabilité ios7.
Même en achetant bien après le launch on est pas à l'abri de merdes... C'est une époque formidable.

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Ecrit par Citan le 19/11/2013 à 10:48

 

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Quand même éclairez-moi s'il vous plaît... N'y a-t-il pas, depuis plusieurs années, des offres dans les plus gros clouds type Amazon dont la capacité augmente automatiquement en fonction des besoins, pour avoir un truc très flexible qui puisse absorber des pics de charge sans coûter trop cher le reste du temps ?

Si oui, ça confirme bien que c'est une volonté délibérée des constructeurs/éditeurs de privilégier un emmerdement temporaire des joueurs à un creux de tréso, en partant du principe que les dégâts en termes d'image/réputation leur reviendra toujours moins cher (ce qui semble, hélas, s'être vérifié dans les histoires récentes, sauf peut-être Sim City)...smiley 39

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Ecrit par kasasensei le 19/11/2013 à 10:56

 

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Ben oui, t'as ta réponse... Sony sous-dimensionne l'infrastructure pour réduire les couts en espérant que la gêne ne dure pas trop longtemps... Ils demandent de la patience aux types qui ont pré-commandé une console et qui viennent de jeter 450-500€ en day1 pour justement en profiter dès que possible... Complètement aberrant, mais accepté par la masse d'abrutis qui oubliera bien vite l'indisponibilité des features pendant les premiers jours.
La morale de tout ça, c'est que les clients ne méritent pas qu'on les traite mieux que ça. Point barre. Crachez votre tune, pleurez un bon coup pendant quelques jours et après oubliez vite tout ça et faites de la pub pour "notre nouveau produit qu'il est trop bien".
On a ce qu'on mérite. Dans "consommateurs"...

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