Call of Duty Ghosts seulement en 720p sur Xbox One ?

 

Publié le Lundi 28 octobre 2013 à 13:00:00 par Cedric Gasperini

 

Call of Duty Ghosts seulement en 720p sur Xbox One ?

C'est moche comme nouvelle...

Le net s'affole concernant le prochain opus de Call of Duty... En effet, il semblerait, selon les fuites des personnes qui l'ont déjà testé ou du moins pris en main, que Call of Duty Ghosts n'affiche que... du 720p sur Xbox One !

Pour un "nouveau moteur next-gen" destiné à "envoyer du pâté", selon les déclarations d'Infinity Ward, le développeur, voilà une révélation qui fait sérieusement tâche...

D'autant plus que, en face... la version PS4 tournerait à 1080p...

On entend du coup un peu tout et n'importe quoi à ce sujet. Mais il semblerait que les tests next-gen seraient interdits de publication avant le 12 novembre, trois jours avant la date de lancement de la PS4 aux USA.
D'un autre côté, apparemment, un patch serait en développement pour permettre à la Xbox One de faire tourner, au final, le jeu en 1080p, mais il ne serait pas prêt pour le lancement de la version le 22 novembre...

Enfin bref...

Call of Duty Ghosts, alors, c'est mieux sur PS4 ?

 

 
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Commentaires

Ecrit par clayman00 le 28/10/2013 à 13:04

 

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... troll again ...

(d'un coté, on va en prendre plein la goule du troll (...) pendant les prochain mois... merci de nous y habituer ;-) )

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Ecrit par Von-Block le 28/10/2013 à 13:11

 

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Autant je peux comprendre vouloir utiliser du 30 Images seconde pour palier à la puissance d'une console, autant rester en 720P, c'est vraiment une ineptie.

Sinon Cedric, qu'est-ce que tu ne comprends pas dans: Le moteur de COD Ghost n'est pas un nouveau moteur, mais une amélioration de l'ancien ?

Le nouveau moteur n'étant toujours pas prêt.

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Ecrit par dieudivin le 28/10/2013 à 19:42

 

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Pour ma part, je préfère du 720p@60fps que du 1080p@30fps.
Après ça dépend des gens aussi.

Je doute que la différence de hardware y soit pour quelque chose. Propos à modérer sachant que Microsoft a (probablement) dopé son IGP grâce a de légers overclocking, où ceci expliquerait cela...

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Ecrit par kasasensei le 28/10/2013 à 19:56

 

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Cod, c'est fait pour être joué le plus fluide possible. La 360 était le support parfait pour les anciens cod car face à la ps3 et son framerate inconsistant, elle offrait la meilleure expérience de cod sur console.
Mais là, un 1080p à 60fps ce serait bien le minimum syndical pour cette nouvelle gen, si ça tourne pas, la x1 va se faire basher et IW avec, et ce sera mérité.

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Ecrit par 10r le 28/10/2013 à 20:14

 

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Une question à la noix... ils vont envoyer des consoles à la rédac ?
Un petit concours pour les essayer ?

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Ecrit par aurel_gogo le 29/10/2013 à 09:40

 

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Vu et lu sur des forums US, donc avec des pincettes, mais apparemment les dév en chient grave sur XOne, Ils ont un problème d'engorgement de esRAM (edRAM, je sais plus le nom exacte) qui, bien qu'elle soit super rapide, ne fait 32MO et que le système pompe de la RAM qui est déjà pas super rapide (DDR3)... Ils arriveront surement à trouver une parade.

Mais si en début de gen les gars arrive pas à faire tourner un moteur qui est même pas next gen en 1080p et 60fps ??? M$ est dans la merde.

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Ecrit par kasasensei le 29/10/2013 à 10:43

 

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http://www.mcvuk.com/news/read/video-battlefield-4-compared-on-xbox-one-and-ps4-resolutions-confirmed/0123337
La x1 commence très mal en fait. Et me faites pas croire que la résolution sera doublée dans la version finale, c'est juste impossible.

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Ecrit par Blasphère le 30/10/2013 à 09:03

 

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Pendant ce temps-là, le support PC se porte bien... smiley 54

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