Publié le Samedi 21 septembre 2013 à 09:00:00 par Cedric Gasperini
La PS4 pourra lire les jeux PS3... mais...
C'est juste une histoire de pognon, en fait...
Comme quoi cette histoire de "non, la PS4 ne peut pas être compatible avec les jeux PS3, ce n'est pas la même architecture de console, nous avons complètement revu le système", c'est juste du blabla destiné à vous endormir. Sony ne veut pas que la PS4 soit compatible avec la PS3 juste pour vous faire acheter de nouveaux jeux et, sans doute, vous faire racheter par la suite vos jeux PS3 préférés...Vous voulez une bonne preuve ? On apprend aujourd'hui que la PS4 pourra lire les jeux PS3... dans un cas bien précis : celui où vous voulez le passer en version PS4. Vous ne voulez pas attendre la sortie de la console pour acheter Call of Duty ? Ni Battlefield ? Qu'à cela ne tienne : achetez la version PS3. Dès que vous aurez votre PS4, glissez le jeu PS3 dans la nouvelle console et elle vous proposera d'acheter un patch qui la transformera en version PS4...
Nous ne savons pas encore si cela marchera à partir d'un code inclus dans chaque version, ou via tout autre système, mais pour y jouer sur PS4, vous devrez avoir la version PS3 qui tourne dans la console puisque le jeu de base y sera lu.
Et là, bizarrement, plus de problème de compatibilité, hein...
Les jeux concernés sont, pour le moment : Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Assassin's Creed 4: Black Flag, et Watch Dogs. Et le prix de cette mise à jour PS4 devrait être de 10 € environ.
Quant au fait d'être pris pour de grosses truffes, on vous rassure, ça n'a pas de prix, c'est toujours un plaisir.
Commentaires
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Le reste du disque contient les ressources, qui n'ont effectivement aucune raison de ne pas être compatibles PS4.
Ca n'a rien d'exceptionnel et oui, ça demande du temps aux développeurs de fournir le "patch".
Ce qui fait que ça ne m'étonnerait pas que non seulement tous les jeux ne soient pas compatibles (au pire, seuls les gros blockbusters), mais qu'en plus l'opération soit payante.
Bref ça n'a rien à voir avec la compatibilité native.
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La presence du jeux ps3 etant juste la clé qui fera tourner le truc
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Et je ne vois pas en quoi c'est prendre les clients pour des grosses truffes: c'est typiquement ce manque d'initiatives qu'on reproche souvent à l'industrie audio-vidéo.
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On ne veut pas payer une console plus chère pour de la rétro.
J’avais donc dit un logicielle sur le shop de 20€ pour la rétro et le prenne qui voudra, ou même jeu par jeu a 1€ et pourquoi pas 10 (comme là) pour avoir la nouvelle version.
Ce qui est dommage c’est que seulement la nouvelle version du jeu est propose mai pas la rétro, mai c’est déjà pas mal.
Désormais à voir si la version PS3 occasions+10€ est plus avantageuse que la version PS4.
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On n’a jamais dit que la ps4 n'avait pas de lecteur Blu ray et ne pouvait pas lire les disques hein !!!
De là à émuler le processeur Cell de la PS3 avec le processeur X86 de la PS4....Faut pas rêver.
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Ecrit par Von-BlockVous êtes de gros naïfs, quand même.
T’as trop bu hier Cedric ?
On n’a jamais dit que la ps4 n'avait pas de lecteur Blu ray et ne pouvait pas lire les disques hein !!!
De là à émuler le processeur Cell de la PS3 avec le processeur X86 de la PS4....Faut pas rêver.
Faudra après me dire comment les développeurs des MMORPG ou de divers jeux sur PS3 annoncent la sortie de leur jeu en version PS4 à la fin de l'année...
La PS4 pourrait émuler la PS3. C'est juste une question de politique commerciale. Façon Nintendo qui vous revend ses vieux hits plein pot.
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Ecrit par Cedric Gasperini
Donc je râle. Et pis c'est tout.
Non mais t'as le droit hein... les vieux ca rale...
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Ecrit par Cedric Gasperini
Vous êtes de gros naïfs, quand même.
Faudra après me dire comment les développeurs des MMORPG ou de divers jeux sur PS3 annoncent la sortie de leur jeu en version PS4 à la fin de l'année...
La PS4 pourrait émuler la PS3. C'est juste une question de politique commerciale. Façon Nintendo qui vous revend ses vieux hits plein pot.
Sur la non rétro (qui est donc possible) je suis 100% OK avec toi.
Mais cela n’empêche pas de faire une nouvelle version d’un jeu (ou une sorti simultané) sur les nouvelle machine plus puissante.
Et le fait de ne pas avoir à le payer a 100% c’est plutôt bon, non ? Et c’est du jamais vue.
Et pie râle c’est encré dans non gène donc bon pas de souci à ce niveau.
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Ecrit par clayman00Ouais enfin là, vieux ou pas, c'est limite légitime... Cf la rondelle.
Non mais t'as le droit hein... les vieux ca rale...
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Ecrit par Cedric Gasperini
Vous êtes de gros naïfs, quand même.
Faudra après me dire comment les développeurs des MMORPG ou de divers jeux sur PS3 annoncent la sortie de leur jeu en version PS4 à la fin de l'année...
La PS4 pourrait émuler la PS3. C'est juste une question de politique commerciale. Façon Nintendo qui vous revend ses vieux hits plein pot.
Les jeux PS3 annoncé sur PS4 ne sont pas des émulations, mais des versions native codé sur PS4, la nuance est de taille.
La facilité de développement sur PS4 permet bien des choses, l'émulation elle, est bien plus complexe que de simplement coder le jeu nativement pour la machine.
Mais tu as raison pour une chose, il faut arrêter de croire que parce que l'architecture des machines ont changé qu'il est impossible d'émuler, ce qui compte c'est surtout les performances et la qualité du boulot accompli pour l'émulateur.
Fut un temps il fallait une très grosse machine pour émuler la Neogeo, maintenant émuler cette console est une partie de plaisir, et pourtant l'architecture des PC a beaucoup changé, et la Negeo est toujours émulé, avec encore plus de facilité malgré les changements.
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Ecrit par Cedric Gasperini
Vous êtes de gros naïfs, quand même.
Faudra après me dire comment les développeurs des MMORPG ou de divers jeux sur PS3 annoncent la sortie de leur jeu en version PS4 à la fin de l'année...
C'est simple, ils ont développé leur jeu via des API qui sont communes à toutes les plateformes. A partir de là, 95% du code-source est commun à toutes les plateformes et une re-compilation suffit à porter cette partie.
Le temps ou les développeurs codaient en assembleur et faisaient un jeu pour une plateforme est révolu. Les informaticiens actuels savent à peine ce qu'il y a dans leur PC.
La PS4 pourrait émuler la PS3. C'est juste une question de politique commerciale. Façon Nintendo qui vous revend ses vieux hits plein pot.
Il n'y a qu'à voir que les PC actuels n'arrivent déjà pas à émuler correctment une PS2 pour se dire que ce n'est pas gagné.
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Ecrit par Freddu92
Il n'y a qu'à voir que les PC actuels n'arrivent déjà pas à émuler correctment une PS2 pour se dire que ce n'est pas gagné.
Oui, mai sur PC c’est du piratage fait par des petits boutonneux sans avoir la possibilité d’utilise toutes s les spécificités de la machine à émulé.
Tendis que là, c’est les concepteurs de la machine avec tout les droit pour pouvoir utilise toutes les petits trucs de la machine a émulé sans le moindre souci de poursuite.
Y a pas à dire ça aide énormément.
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Ecrit par Narcisse d'oyo
Oui, mai sur PC c’est du piratage fait par des petits boutonneux sans avoir la possibilité d’utilise toutes s les spécificités de la machine à émulé.
Pas juste.
Certaine instruction ne sont tout simplement pas transférable de PowerPC ou Cell versus Power PC, car les fonctions si on peut dire sont trop différentes.
Une opération qui prend qu'un cycle sur PPC peut prendre de 2 à 100 fois plus sur X86, donc beaucoup plus de puissance.
L'émulation GPU c'est plus simple, il n'y a pas trop de différence entre chaque.
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Ecrit par Von-Block
Pas juste.
Certaine instruction ne sont tout simplement pas transférable de PowerPC ou Cell versus Power PC, car les fonctions si on peut dire sont trop différentes.
Une opération qui prend qu'un cycle sur PPC peut prendre de 2 à 100 fois plus sur X86, donc beaucoup plus de puissance.
L'émulation GPU c'est plus simple, il n'y a pas trop de différence entre chaque.
Quand on fout de l’argent et surtout du temps on peut, et la plus grosse preuve pour moi c’est bleemcast. L’émulateur PS1 sur Dreamcast. Sans violé le moindre droit et brevet à Sony et SEGA il on put faire le faire et de quelle manière avec de grosse amélioration graphique. Sur 2 consoles complètement différentes qui ne son même pas du même fabriquant et d’une seul génération d’écart.
Et le tout complètement l’égale sans la moindre violation de brevet (on utilise bien le disque PSX sur la console Dreamcast et sans modification de la machine)
Alor si un petit group d’informaticien arrive à faire si bien dans ces règles contraignante, imaginons seulement les véritable pros qui ne viole rien car tout leur appartiens. Et ils peuvent, la preuve ils y arrivent bien là .
Personnellement j’ai joué à GT2 et MGS de cette manière .
Tien le petit teste de Tekken 3 sur la console de SEGA
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Ecrit par ErGo_404Oui bien sûr... C'est comme quand on voit que TOUTES LES PS3 sont parfaitement capables de lire les disques de jeux singstar ps2. Du pur putain de foutage de gueule.
Le "patch" en question sera probablement l'exécutable au format PS4.
Le reste du disque contient les ressources, qui n'ont effectivement aucune raison de ne pas être compatibles PS4.
Ca n'a rien d'exceptionnel et oui, ça demande du temps aux développeurs de fournir le "patch".
Ce qui fait que ça ne m'étonnerait pas que non seulement tous les jeux ne soient pas compatibles (au pire, seuls les gros blockbusters), mais qu'en plus l'opération soit payante.
Bref ça n'a rien à voir avec la compatibilité native.
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Ecrit par kasasenseiJe ne vois pas le rapport entre lire des formats standardisés comme une vidéo musicale et des paroles d'un ficher texte ou xml, sur un disque dont la structure des dossiers n'a probablement pas changé entre la PS2 et la PS3 pour ne pas refaire une analyse fonctionnelle complète de projet, et exécuter un moteur 3D.
Oui bien sûr... C'est comme quand on voit que TOUTES LES PS3 sont parfaitement capables de lire les disques de jeux singstar ps2. Du pur putain de foutage de gueule.
C'est vraiment la théorie du complot.
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Ecrit par Narcisse d'oyo
L’émulateur PS1 sur Dreamcast. Sans violé le moindre droit et brevet à Sony et SEGA il on put faire le faire et de quelle manière avec de grosse amélioration graphique.
Une Dreamcast était quand même plus de 10 fois la puissance la PS1 en terme CPU.
Le Cell reste un sacré CPU qui était en fait plus puissant que son GPU en terme de Gflops. En terme d'équivalence, un i5 2550K (i7 3900 lui 150Gflops) fait dans le 108Gflops, le CELL lui fait dans le 102Gflops.
Bref le CPU du cell faisait une bonne partie du travail du GPU.
Bref, j'ose pas imaginer la difficulté de créer cet émulateur et la bête de course pour la faire tourner.
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