Publié le Mardi 19 mars 2013 à 10:14:00 par Laurent Benoit
AMD s'occupe de la PS4, Nvidia rumine
C'est génial/trop pourri/Ahèmdé? Nvi-quoi ? (biffer la mention inutile)
Après avoir travaillé sur le GPU (graphic processor unit) de la Playstation 3, Nvidia n'a pas été retenu par Sony pour équiper la PS4.Tony Tamasi (vice-président senior des contenus et de la technologie) explique ainsi à nos confrères de TechRadar que Sony a refusé de payer les coûts de développement et production alignés par Nvidia. Tamasi l'a mauvaise, et ne se prive pas pour dire que du coup, avec un GPU de leur concurrent historique, la PS4 va se ridiculiser, et que si vous êtes un tru3 gAm3r, rien que le fait de toucher la console vous salira à vie :
De leur côté, AMD ne se privent quant à eux pas d'expliquer que le GPU de la PS4 est trop génial pour tes yeux et tes pensées impures, et les développeurs interrogés trouvent tous l'architecture de la console géniale. Le Cell de la PS3 c'était la cata, mais rassurez-vous, Sony les a entendu et a répondu à leur doléances. Sony explique d'ailleurs attirer des développeurs de jeux indépendants qui ne pouvaient se risquer sur le seul marché la PS3.« En comparaison d'un PC gamer, les caractéristiques de la PS4 sont voisines d'un CPU bas de gamme et d'un GPU à mi-chemin entre le bas et le moyen de gamme.
Si la PS4 est lancée en décembre, celle-ci offrira seulement la moitié des performances d'une GTX 680 (en termes de GFLOPS et textures) qui a été lancée en mars 2012, soit plus d'un an et demi avant. »
D'aucun soulignent qu'avec sa très forte ressemblance avec un PC moderne, la PS4 pourrait finalement être assez facilement émulée, mais Sony et AMD s'empressent de damage-control à tout va en expliquant que non, l'architecture du bousin est unique, et qu'il sera im-pou-ssi-blo de reproduire les jeux comme ils tournaient sur la console.
La PS4 est toujours censée arriver à la fin de l'année, même si l'on a toujours ni prix ni visuel du monolithe lui-même.
De son côté, Microsoft n'a toujours rien dévoilé sur la Xbox 3, mais des rumeurs insistent sur le fait que là aussi, la firme de Redmond aurait choisi un processeur AMD, laissant peut-être Nvidia sur le carreau des jeux AAA pour la génération à venir après une décennie de domination. Tony Tamasi est donc très énervé, mais il préfère donner l'impression de relativiser comme un grand chez nos confrères de Gamespot :
« Bien sur, il y a eu des négociations ! Mais nous en sommes arrivé à la conclusion que nous ne voulions pas de cette affaire aux conditions souhaitées par nos interlocuteurs. Pour être présent sur la XBox et sur PS3, nous connaissons ce marché, mais nous sommes occupés sur d'autres projets et nous ne souhaitons pas consacrer de ressources à la technologie des consoles.
AMD a des ressources à partager, nous n'en avons pas. Nous verrons ce qu'il en ressort sur le strict plan du business, ce n'est clairement pas une question de technologie... »
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Mais rater les deux consoles va faire bobo à nvidia.
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Ecrit par Tête de chattrop tard pour ça, ce sera pour la xbox 4
Aller... Qui prend les paris pour un combo Intel/Nvidia pour la prochaine console de Microsoft comme pour la première Xbox ?
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Ecrit par Tête de chattout dépendra des résultats de la prochaine Xbox
Aller... Qui prend les paris pour un combo Intel/Nvidia pour la prochaine console de Microsoft comme pour la première Xbox ?
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comme ils tournet
La PS4 est toujours censée arrivée
La question est plutôt:
Combien de temps, niveau performance, va tenir leur architecture avec de la GDDR 5 à la place de la RAM?
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Ecrit par foetuscomme ils tournet
[quote]La PS4 est toujours censée arrivée
La question est plutôt:
Combien de temps, niveau performance, va tenir leur architecture avec de la GDDR 5 à la place de la RAM?[/quote]
C'est pas la même chose ? éclaicissoyer ma lanterne
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Ecrit par foetus
Combien de temps, niveau performance, va tenir leur architecture avec de la GDDR 5 à la place de la RAM?
De la GDDR5 dans une console de jeu est une très bonne affaire.
Ça rendra la programmation un chtouilla plus compliqué avec les problèmes de latences qui est la marque de commerce de cette mémoire, mais les développeurs devraient être créatif.
Sinon de la mémoire partagé entre CPU GPU ça existe quasi sur la majorité des ordinateurs portables depuis ouff..7-8 ans.
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Ecrit par Pros3en gros la GDDR c'est de la DDR avec une bande passante plus importante, en grande partie grâce à un bus de transfert plus large (256 à 512 bits sur 4 à 8 canaux, contre seulement 64 (128 dual channel) pour la DDR (qui n'utilise que 1 ou 2 canaux)) et qui peut en plus à la fois envoyer et recevoir des infos dans le même cycle (la DDR simple envoie OU recoit dans un même cycle, pas les 2).
C'est pas la même chose ? éclaicissoyer ma lanterne
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Tant mieux, si ça peut permettre à AMD de rebondir et d'innover dans le marché des Cartes graphiques.
Ça ralentira le monopole de Cuda au passage, et permettra surement un meilleur déploiement d'OpenCL. que du bon.
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