Publié le Lundi 26 novembre 2012 à 08:30:00 par Laurent Benoit
Transformez votre téléphone portable en console de salon
Et si j’veux l’overclocker, je fais comment m’sieur ?
Alors que le marché des jeux sur mobiles ne s’est jamais aussi bien porté (allant jusqu’à faire de l’ombre aux grands éditeurs console sur certains salons récents), certaines entreprises tentent tout et n’importe quoi pour le combiner avec le jeu d’antan. C’est aujourd’hui le cas de Charles Huang, l’un des concepteurs de Guitar Hero, qui a mis au point le système Green Throttle.En branchant ce boitier à votre télé et votre téléphone, vous pouvez tout simplement basculer l’affichage sur votre téléviseur et utiliser la réplique de pad Xbox fournie avec l’appareil pour jouer directement sur votre télé à vos jeux smartphone, via une manette dédiée.
Une idée loufoque, et un peu galère si l’on prend en compte les faits suivants : ça ne tourne que sur Android 4 ou supérieur, OSX est exclu (pour le moment), ça vous coûtera 80 euros pour deux manettes et la connectique, et ça implique de trimballer tout ça sur soi, et même ma copine me signale que non, elle ne se tapera pas deux manettes de jeux dans son sac à main toute la soirée juste pour que je lamine un pote à Angry Birds Star Wars pendant l’apéro.
Cela dit, si vous y voyez le Saint Graal autant de vos yeux de joueur que de développeur potentiel, vous pouvez commander en stocks très limités les premier packs publics sur le site, pour une livraison « normalement » possible avant Noël. Il vous faudra casquer 50 euros par manette et 20 euros pour le kit de câbles et connecteurs vendus séparément.
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Faut que j'avance mon horloge.
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Cool, ça m'a fait une news d'un concept à lire avant de partir
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ça ne tourne que sur Android 3.2D'après les screens ça tourne bien sur ICS et JellyBean.
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Il existe bien des manettes compatibles avec Android d'ailleurs. Je me demande même si la manette officielle de Xbox n'a pas déjà été utilisée avec Android.
EDIT : En fait il ne s'agit effectivement que d'un câble hdmi, le gros du package c'est la manette "xbox like". Mais il faut utiliser leur SDK pour rendre son jeu compatible avec la manette. Or les manettes sont supportées nativement par Android depuis quelques versions. Ils ont du faire un truc un peu sale qui ne respecte pas les standards, mais du coup qui se fera chier pour se rendre compatible avec leur manette ? Ils auraient du faire un partenariat et sortir un jeu AAA en même temps qui soit compatible pour lancer leur affaire.
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Supports:
Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)
Android 4.1 (Jelly Bean)
Sinon par apport a la console sous Android je vois pas trop l’intérêt. D'autant plus qu'un SG2/3 avec un câble HDMI fait la même chose avec la manette PS3 qui est quasi reconnu en natif.
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