Publié le Jeudi 1 décembre 2011 à 10:58:00 par Cedric Gasperini
Encore plein de bugs sur The Elder Scrolls V Skyrim
Une liste encore bien importante...
Le patch 1.02 (2.01 sur PS3) est sorti hier pour The Elder Scrolls V Skyrim. De quoi rendre l'expérience de jeu plus plaisante pour tous. Pour tous ? Non. Une poignée de bugs résiste encore et toujours au correctif.Si de nombreux joueurs avouent avoir noté une amélioration de la fluidité du jeu, des bugs de textures et j'en passe, tous n'ont pas cette chance.
Ainsi, les bugs les plus fréquemment notés, même après l'application du patch, sont des problèmes de fluidité. Ces problèmes mettent plus de temps à apparaître qu'avant le patch, mais sont toujours présents. Parfois, il y a encore des problèmes de chargement de textures. La résistance à la magie semble ne plus fonctionner. La résistance au poison ne fonctionne plus non plus. Mieux encore, parfois les dragons refusent le combat et fuient. Certaines quêtes ne peuvent être terminées ou posent problèmes si elles sont déclenchées trop tôt dans le jeu. Des objets de quêtes ne sont pas retirés correctement de l'inventaire après la fin de celles-ci. Le cache mémoire n'est pas correctement vidé après le chargement d'une nouvelle sauvegarde et on se retrouve avec des données de la précédente partie. Changer d'arme est trois fois plus long sur PS3 que sur PC....
La liste des bugs, non officielles, regroupant les fréquents et les plus rares, est disponible, en anglais dans le texte, sur les forums de Bethesda.
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next year avec la version game of the year donc ^^
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Surtout celui des gardes de Markart, j'ai plutôt le problème a Vendeaume, avec les gardes qui essayent de me taxer 1000PO à chaque fois que je viens, du coup, j'y met plus les pieds sauf pour augmenter ma compet armes à deux mains...
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je confirme pour la résistance à la magie, mes persos sont très fragiles face à tous les types de souffle de dragon maintenant...ce qui est intéressant c'est que la résistance des créatures elle aussi est tombée à 0, on peut donc tuer un atronach de feu avec des boules de feu alors qu'il était évidemment immunisé au feu auparavant
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Ecrit par Elearia
ah moi depuis la mise à jour d'hier, les noms de mes objets d'inventaire plantent avec le caractère "é" qui apparait ou pas aléatoirement ou est remplacé quelques fois mais pas toujours par un rectangle comme si c'était un caractère inconnu.
J'ai également ce problème avec le "é", je pensais que c'était dû à la police que j'utilisais "Morpheus", mais en fait non.
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Mieux encore, parfois les dragons refusent le combat et fuient
c'est même pas qu'ils fuient mais ils vont en marche arrière !!!
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Ecrit par themortal
faut vraiment attendre quelque mois avant qu'il ne soit jouable ce jeu :)
next year avec la version game of the year donc ^^
Le truc con c'etait qu'il etait plus jouable avant que maintenant. Bethesda seul editeur dont les patchs font plus de mal que de bien. (ah non, le premier patch de witcher 2 etait aussi pas mal dans le style).
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