Publié le Mardi 18 octobre 2011 à 08:30:00 par Alexandre Combralier
Le code de Project Zomboid disparaît après un vol
Plus de deux mois de travail perdus
Dans la rubrique "incroyable mais vrai mais moche", le vol de plusieurs ordinateurs portables à l'appartement de deux développeurs de Project Zomboid (un RPG-survival qui s'annonce ultra-complet) tient à coup sûr une place de choix aux côtés de "On a perdu les clés du garage où on développait le nouvel iPhone". Blague à part, la nouvelle ne réjouira pas ceux qui attendaient de pied ferme que Project Zomboid dépasse enfin le stade de la version pré-alpha (surtout ceux qui ont déjà payé).Salut tout le monde, c'est le gars qui écrit pour Project Zomboid. Je ne tournerai pas autour du pot. The Indie Stone [développeur du jeu] vient d'endurer une sévère désillusion. L'appartement de Newcastle où Lemmy et Binky [deux Looney Toons homosexuels] vivaient et travaillaient a été cambriolé cette nuit, et jusqu'à présent on est certain que deux ordinateurs ont été volés, ainsi que la carte bleue de Lemmy.Il y a des back-ups réguliers de Project Zomboid de machine à machine, mais assez peu souvent sur un disque dur externe. Nous avons perdu une horrible masse de travail. (...) Cela retardera sérieusement la prochaine mise à jour, qui était toute proche de sortir. (...) Project Zomboid, cependant, reviendra plus fort encore.
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Mais ce qui m'intrigue quand même, c'est qu'un projet de cette envergure (même si projet indépendant toussa toussa...) n'ai pas pris la peine de louer un serveur un minimum sécurisé (avec backup quotidien) pour y poser un serveur cvs ou svn, et y balancer les sources régulièrement.
Ça aurai pu éviter un rollback de 2 mois...
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Alléluia
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Le jeu a l'air sympathique et assez bien foutu au niveau du gameplay.
Par contre j'avoue que 2 mois sans aucun backup c'est tout simplement amateur. Et les mecs ont déjà un serveur qui héberge le site web du jeu donc ça ne leur aurait pas couté trop de frais pour effectuer un backup.
Enfin bon ... Je ne sais pas si beaucoup de monde attend ce jeu, mais je pense qu'il aura un petit succès (jeu ne demandant presque pas de ressources et avec un bon gameplay, puis c'est un jeu "bac à sable" donc ça pourrait être fun.)
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Ecrit par gekkoCa coute pas si cher que cela un serveur ou un abo a un service de SVN. Ces mecs ont sans doute un boulot pour vivre a cote et comme ils passent leur temps a faire leur jeu, pas ou peu de frais de loisir.
Au hasard, l'argent ?
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Ecrit par gekko
Au hasard, l'argent ?
Ils ont déjà un serveur dédié, où ils hébergent la démo et la béta du jeu notamment, donc c'est juste de la négligence (négligence caractérisé, ça peut leur couter leur abo internet dans un certain pays, hadopi troll inside)
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Bon le bon point c'est que quand on perd du travail comme ça, on met toujours moins de temps à le refaire, et on le refait souvent bien mieux qu'il n'était avant la perte, mais quand même.
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Ecrit par gekko
Au hasard, l'argent ?
Possible, mais comme dans la news, il est indiqué que certaines personnes ont déjà payés quelque chose pour le jeu, ils n'ont pas totalement zéro financement.
Sans compter qu'ils financent déjà un serveur dédié pour héberger pas mal de truc apparemment.
Monter un serveur svn ou cvs dessus c'est pas des plus complexe, et pour des mecs qui dev un jeu ça doit être largement à leur portée (pour ne pas dire enfantin).
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C'est même plus de l'amateurisme à ce niveau. C'est du suicide.
Surtout quand les solutions gratos dans le nuage montent maintenant à plus gigs.
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Ecrit par icetroll+1
2 mois sans sauvegarder externe?
C'est même plus de l'amateurisme à ce niveau. C'est du suicide.
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