Publié le Jeudi 18 octobre 2012 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Harry Potter Kinect (Xbox 360 Kinect)
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Cette précision est importante pour le test qui va suivre. Parce que l’on ne teste pas un jeu pour enfants comme un jeu typiquement « gamer ». Ils n’ont ni les mêmes envies, ni les mêmes attentes, ni les mêmes plaisirs. Ce qui vous paraîtra rébarbatif et répétitif, doté d’un scénario inexistant et d’une ambiance pour trisomiques aveugles, pourra à nos chères têtes blondes être le meilleur des jeux vidéo de ces dernières années. Juste parce qu’ils aiment un personnage, une action, juste parce qu’il y a un poney, une bestiole originale qui parle ou une baguette magique à agiter.
Que cela soit clair, donc. Harry Potter Kinect, c’est avant tout pour les enfants. Parce qu’avouons que même doté des meilleurs intentions, il commence avec quelques lacunes. Déjà, plutôt que de nous proposer quelques épreuves bien définies et chronologiquement intéressantes, voire suivre une certaine progression dans l’histoire, ce Harry Potter Kinect pioche un peu partout, dans le désordre, des moments des 7 romans et de la ribambelle de films.
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Doté de graphismes un peu léger, il est vrai, pour ne pas dire sous la moyenne de ce qui se fait actuellement, le jeu propose un gameplay simple, voire simpliste. Il suffit de toute manière de reproduire les mouvements qui s’inscrivent à l’écran. On peut même jouer à deux lors des duels, voire jouer en coopération.
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On conclura donc simplement que techniquement, le jeu est faiblard, mais que la magie opère toujours et que, quoi qu’il arrive, les enfants s’amuseront avec. C’est tout ce qui compte, non ?
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Harry Potter Kinect (Xbox 360 Kinect)
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