Publié le Vendredi 25 novembre 2011 à 12:00:00 par Tristan Bories
Test Anno 2070 (PC)
Un Anno des Annales
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Comme son titre l'indique, Anno nous propulse en l'an 2070. La hausse du niveau des eaux a définitivement changé l'ordre mondial. Alors que les ressources viennent à manquer, les pays perdent peu à peu leur influence au profit de puissantes multinationales. Les deux plus importantes se nomment Global Trust et Eden Initiative. Et même si les deux géants partagent le même but, celui de bâtir l'avenir de la société humaine, leur façon d'y parvenir diffère du tout au tout.
Visuellement, je dirais que le rendu est très réussi. L'effet des vagues sur l'eau est toujours aussi réaliste tandis que le zoom permet de contempler toute une nuée de détails. On s'amusera ainsi à scruter ses petits citoyens pour les voir se développer. Car si au départ les villes paraissent vides, elles se remplissent très vite. On voit ainsi apparaître des voitures volantes et autres engins futuristes.
Le mode campagne s'articule autour de trois gros chapitres et s’apparentera pour la plupart des missions à un didacticiel géant. L'histoire en elle-même commence très bien avec une sorte de message écolo en toile de fond et des missions aussi entraînantes que ludiques. On sera ainsi confronté à une marée noire géante qui viendra polluer les côtes et empoisonner la nourriture. Une fois cet épisode réglé, on vous laisse le choix entre les deux grandes factions qui composent le jeu. Global Trust tout d'abord, un organisme qui milite pour le profit à tout prix et l'exploitation en masse des énergies fossiles comme le pétrole ou encore le charbon. Ensuite il y a Eden Initiative, un collectif d'écolo-bobos soucieux de l'environnement avec qui énergie rime avec éolienne.
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Il faut également savoir que toutes les matières premières dont vous aurez besoin ne se trouvent pas forcément sur votre île de départ. L'utilisation des bateaux ainsi que des routes commerciales sera donc cruciale afin d'acheminer les matières premières qui manquent à votre île depuis des ports alliés ou des îles récemment conquises.
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Malgré ses allures de didacticiel, la campagne n'en reste pas moins un challenge ardu que tout adepte de jeu de gestion se doit de défier.
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Concernant les autres modes disponibles il y a bien évidemment le mode continu, qui permet de jouer une partie et de continuer à l'infini. Ce mode bac à sable est bien sûr le défi ultime du jeu. Il faut faire évoluer sa ville sur le long terme en surveillant ses côtes et en les protégeant d'éventuels pirates.
On trouve aussi un onglet « missions uniques ». Ce sont des missions, sept au total, qui proposent pas mal de liberté et dont le but est de remplir un objectif final, comme construire un monument par exemple.
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Au final, Anno 2070 se trouve être un jeu incontournable pour tous les passionnés de jeu de gestion. Mais que l'on ne s'y trompe pas, Anno 2070 est un titre extrêmement exigeant (et le mot est faible), disposant d'un gameplay à la fois riche et bien pensé. La possibilité de pouvoir choisir entre l'une des deux factions est un atout indéniable qui rallonge une fois de plus la durée de vie du titre. On regrettera néanmoins cette approche un tantinet élitiste qui pourrait effrayer les joueurs débutant la série avec cet opus.
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Anno 2070 (PC)
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