Publié le Lundi 25 août 2025 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test Operation Night Strikers (PC, Nintendo Switch)
Retour en adolescence
Operation Wolf (1987), Operation Thunderbolt (1988), Night Striker (1989) et Space Gun (1990) se retrouvent dans une nouvelle compilation intitulée Operation Night Striker. Elle est disponible sur PC et Nintendo Switch.Le plus connu et le plus culte est sans aucun doute Operation Wolf, qui a fait les beaux jours des salles d’arcade. Une borne surmontée d’une réplique d’Uzi permettait aux joueurs de se prendre, le temps d’une partie, pour un clone de Rambo dont le but était de délivrer des otages détenus par une armée ennemie située en Amérique du Sud.
Entre nous, ça fleurait bon le ressentiment ricain contre Cuba, de par son ambiance, quand bien même le jeu était signé Taito.
Ce Rail Shooter a eu un succès monstrueux en salle d’arcade. Le but était simple : shooter les ennemis, les blindés, les hélicos, éviter les grenades et roquettes… et shooter aussi sur les munitions pour en récupérer. Le jeu était très difficile : bon nombre n’ont pas réussi à dépasser le premier niveau.
Le jeu a été adapté, avec plus ou moins de réussite, sur les consoles et ordinateurs de l’époque (Atari ST, Amstrad CPC, Amiga, C64, NES…).
Sa suite n’a pas eu le même succès, ou du moins n’a pas atteint le même statut de jeu culte, quand bien même il a été particulièrement bien reçu à sa sortie. Operation Thunderbolt reprend le fonctionnement d’Operation Wolf sauf que cette fois, vous pouvez jouer à 2 sur la borne d’arcade et vous devez libérer des otages après un détournement d’avion. On alterne entre rail shooter 2D, avec un défilement de droite à gauche, et rail shooter en pseudo 3D avec un défilement en profondeur. Enfin, Night Striker vous place aux commandes d’une sorte de vaisseau à la F-Zero et d’ailleurs, se comporte comme un jeu de course en termes de défilement en profondeur. Il faut simplement shooter tout ce qui apparait à l’écran. Quant à Space Gun, c’est un rail shooter, alternant défilement horizontal et en profondeur, qui vous envoie dans une station spatiale, face à des aliens.
Dans tous les cas, il s’agit de rail shooters bien bourrins, qui vont à 100 à l’heure.
Sans en attendre rien parce que déçu par les précédents portages et tentatives d’adaptation, j’ai été particulièrement surpris par la qualité de cette compilation. Déjà, elle permet de se faire la main avec le système, en proposant des niveaux de difficulté plus light. Mais aussi de se replonger dans le jeu d’origine, avec la même exigence. Pour Operation Wolf, vous avez par exemple les versions US et Japonaises et les versions US Easy et Jap Easy proposées. Idem pour Operation Thunderbolt, avec en plus les versions US Mini et JP Mini. Pour Night Striker, ce sera une version World en plus. Chacune apporte son petit lot de subtilités, de changements (même minimes). Ajoutez des sauvegardes à n’importe quel moment du jeu, des sauvegardes automatiques régulières…
Dommage cependant que les versions consoles des jeux ne soient déblocables que via un DLC payant. Assez cher au demeurant (env 15 €) et qui n’apportent finalement pas grand-chose de plus… les versions arcades étant de meilleure qualité.Reste aussi un prix un peu élevé pour 4 jeux seulement (env. 20 € sur Switch et 25 € sur PC). Moitié moins aurait fait sens, d’autant plus qu’il n’y a ni bonus, ni musée, ni bande-son numérique offerte… juste 4 jeux, certes de qualité (même si Night Striker est quand même un peu moyen), certes très bien adaptés, mais qui ne justifient peut-être pas un tel prix.
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