Publié le Mardi 19 mars 2024 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Test Outcast - A New Beginning (PC, PS, Xbox Series)
Bruce tout impuissant
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Au menu, une histoire assez originale et intéressante pour l’époque : Pour faire cours (et vous me pardonnerez certains raccourcis) Cutter Slade, militaire des forces spéciales, accompagne une équipe scientifique sur une planète inconnue. Cette équipe doit réparer une sonde qui, défectueuse, a généré un trou noir menaçant la Terre. Sur place, il est recueilli par le peuple Talan qui le prend pour un messie, l’Ulukaï, et lui demandent de sauver leur civilisation menacée par un tyran.
Les développeurs s’étaient très largement inspirés de Bruce Willis et son rôle dans Die Hard – Piège de Cristal, pour créer leur héros. Ils lui avaient d’ailleurs donné la voix du doubleur de l’acteur, Patrick Poivey.
Resté culte, malgré des ventes décevantes, le jeu a connu un remake laborieux, Second Contact, sorti en 2017. Et c’est enfin une suite, Outcast : A New Beginning, qui débarque aujourd’hui. 25 ans plus tard…
Trop tard ?
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Ne vous attendez pas à un scénario original. Là où le premier jeu surfait sur les Stargate, Le 5e élément et donnait à ses couleurs un p’tit côté écolo non dénué d’intérêt, aujourd’hui, 25 ans après, la donne est différente. Les messages ont été lus, relus, entendus d’innombrables fois et ce scénario, comme trop souvent, suit une tendance classique, s’appuyant sur des ressorts vus et revus, sans oublier quelques poncifs et retournements de situation complètement tirés par les cheveux.
Bref, on nous ressert la même soupe, mais en moins bonne.
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Ajoutez des dialogues ratés, plats, et un doublage à revoir totalement, et vous aurez, au final, une aventure lourdingue à suivre. Pas inintéressante à la base, notez bien, mais tellement mal fagotée que la déception est de mise.
Rien ne fonctionne et la narration n’est d’ailleurs pas aidée par une mise en scène plate, sans rythme, sans éclat, portée par une direction artistique paresseuse au niveau des personnages dont les animations faciales sont d’une autre époque.
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Et au final, on se retrouve à explorer, rencontrer plein de gens loin d’être passionnants – mais toujours très clichés -, défoncer des bases toujours construites sur le même modèle… le tout dans un monde très classique qui n’aura, sur vous, jamais d’effet « wahou ». Aucune extase, que du déjà-vu.
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Ajoutez des bugs innombrables. Des bugs de collision comme on n’en avait pas vu depuis… 25 ans justement. Des textures absentes, des cinématiques prédéfinies mettant en évidence des faux raccords à la pelle, des IA absentes (ennemis immobiles), des bugs sonores… c’est Rendez-vous à Bugland.
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Reste que, malgré quelques bons moments, l’impression générale est globalement négative. Pour ne pas dire catastrophique. Ou du moins, en-dessous, très nettement, de nos attentes. Les développeurs n’ont pas su redonner une âme et capter l’intérêt nostalgique de la licence, la faute à une paresse – sans doute budgétaire également – globale. Dans la réalisation, dans l’écriture surtout. Bref, c’est une déception. Une grosse déception.
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Outcast - A New Beginning (PC, PS, Xbox Series)
Plateformes : PC - PS5 - Xbox Series
Editeur : THQ Nordic
Développeur : Appeal Studios
PEGI : 16+
Prix : 69,99 €
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