Publié le Mardi 12 mars 2024 à 11:30:00 par Inès Pouille
Test de Pocket Card Jockey Ride On! (Nintendo Switch)
Le jeu de courses UUUh-ltime
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Il faut dire que mon palmarès est impressionnant et absurde à la fois.
Il faut notamment citer mes 15 ans de jeu sur Equideow, ce sombre jeu sur navigateur pionnier du modèle Free to play à ses débuts, qui, selon les légendes, serait l’un des des derniers projets portant à bout de bras le chiffre d’affaires d’Ubisoft, comme fait d’armes le plus effrayant.
Mais s’il n’y avait que ça ! Vous avez également devant vous la seule personne ayant acheté Red Dead Redemption 2 et Tears of the Kingdom pour la simple raison que les contrôles des chevaux et leurs animations avaient l’air chiadés et juicy. Ouais, et pour quelques compilations de gags de ragdolls visionnés en amont aussi, on ne va pas se mentir.
Vous savez sans doute aussi que j’entretiens une relation d'amour haine avec Pokémon, qui rappelons-le, est développé par Gamefreak, aussi à l’origine de Pocket Card Jockey.
Un passif qui m’a amené à découvrir le premier jeu Pocket Card Jockey, initialement sorti sur 3DS pour la modique somme de 7,50 €. Une véritable perle cachée de l’e-shop 3DS, sur lequel j’avais investi plus d’une centaine d’heures, son format court et son support portable le rendant facile à dégainer au moindre trajet en voiture (et oui, j’étais trop jeune pour conduire à l’époque).
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Cette même version que nous avons sur Switch aujourd’hui !
Le problème qui saute aux yeux quand on découvre ce jeu, c’est qu’il est impossible à présenter sans passer pour un fou. Il faut dire que je refuse de croire que le concept ait été pondu dans un autre contexte que celui d’une beuverie afterwork à la japonaise, ou une jam, ou bien les deux à la fois.
Des chevaux de courses, et du solitaire. Qui peut bien se sentir visé par cette proposition ? Et surtout, pourquoi ce mélange, enfin ?!
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Sachez que ce mélange incongru entre jeu de cartes et chevaux est pourtant un succès surprenant. Toutes les mécaniques du jeu trouvent une affordance assez incroyable avec le jeu de solitaire. Si bien que, passées les deux premières heures à comprendre toutes les subtilités des règles adaptées de cette version du solitaire, tout semble couler de source. Je précise que je dis cela en ayant d’ailleurs découvert le jeu sans connaître le solitaire même, à la base. Bah oui, on parle d’un jeu de papis, quand même !
Les courses sont composées d’entre deux à quatre manches de solitaire, selon la distance que votre cheval est amené à parcourir (certains sont des sprinteurs, d’autres plutôt des marathoniens). Entre chaque manche, vous êtes invités à vous déplacer dans le peloton pour vous placer stratégiquement vous récupérer des boosts au augmenter votre score selon les talents (à débloquer) que votre cheval possède. Ajoutez à cela un sprint à la fin de chaque course, dont le succès dépend de votre score final.
Sur l’aspect macro, le jeu vous fait progresser de courses en courses un peu à la manière d’un rogue-like, avec parfois l’opportunité d'acheter des objets entre chaque étape.
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Une fois le cheval adulte, il ne grandit plus, et il s’agit d’enchaîner un maximum de victoires avant la retraite, qui subvient si le cheval atteint 5 ans, ou s’il perd plus de 3 fois (comprendre : ne pas finir premier). A l’issue de cette phase, il devient possible de le faire se reproduire au Haras avec vos autres chevaux déjà à la retraite. Ainsi, parmi les chevaux à monter que vous proposeront les propriétaires, il y aura par la suite des poulains issus de vos croisements, qui porteront la mention “Junior” sur leur fiche de statistiques.
En ce qui concerne les contrôles, j’avais une crainte sur la fluidité qui se perdrait en même temps que les contrôles au stylet : ici, il est question d’utilisation des joysticks pour se déplacer de colonnes de cartes en colonnes de cartes, bien qu’il soit aussi possible d’utiliser l’écran tactile en mode Portable, faisant de ce jeu le seul à ma connaissance à faire usage de cette fonctionnalité. Pour l’avoir testé, c’est le mode de jeu qui vous sera le plus agréable si vous venez de la version 3DS, même si personnellement, je me suis fait à l’idée d’utiliser les joysticks, si ça me permet de profiter du jeu en mode dockée.
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L’ambiance légère dont je parle plus haut est pourtant toujours là, et même plus que jamais. J’ai découvert et redécouvert les dialogues de ce jeu, et leur humour absurde qui fait mouche à chaque fois me concernant. Dans ce monde de courses hippiques édulcorées, les personnages hauts en couleurs et caricaturaux que sont les différents propriétaires essaient d’élever les prochains champions de la décennie, et de les proposer aux jockeys les plus talentueux pour y parvenir.
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En ce qui concerne le nouveau contenu, on est relativement bien servis, même si cette version a été amputé d’une de ses features les plus mémorables : le partage de chevaux. Une fois un cheval parti à la retraite, on pouvait dans les versions 3DS envoyer ce cheval au Haras afin de le faire se reproduire avec vos autres chevaux. Il était également possible, grâce à un QR code, de partager ce cheval à qui le veut pour l’utiliser dans son propre Haras également.
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Enfin, si vous avez joué à la version 3DS, sans trop vous en dire, vous risquez de croiser 6 nouvelles têtes parmi les chevaux spéciaux à débloquer … Et tous sont incroyables !
En résumé, il s’agit du retour en grande pompe d’une petite perle de l’eshop, à la recette aussi saugrenue que savoureuse. Un petit bonbon bizarre qui cherchera malheureusement encore et toujours son public !
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