Publié le Vendredi 14 décembre 2018 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Darksiders III (PS4, Xbox One, PC)
Fouet et talons hauts
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Mélange de hack’n slash et beat’em all bien brutal, Darksiders III vous entraîne dans un nouvel épisode où, une nouvelle fois, vous allez arpenter une Terre ravagée, suite à l’Apocalypse provoquée par la guerre entre le Paradis et l’Enfer. Fury est envoyée à la rechercher des sept péchés capitaux par le fameux Conseil Ardent. Cette aventure, parallèle en termes de chronologie à celle de Darksiders I, vous met aux commandes d’une combattante arrogante, sûre d’elle et de ses capacités à péter la gueule de n’importe quelle entité se mettant sur son chemin.
Toujours doté d’une identité visuelle forte, où ruines, paysages rongés par une influence démoniaque ou faussement angéliques, se succèdent. De nombreux paysages, de nombreuses ambiances vous attendent. Il n’y a pas de vastes zones, visuellement saisissantes, comme dans le précédent opus, mais des endroits plus confinés qui toutefois n’en sont pas moins oppressants et s’inscrivent dans une continuité préservée. C’est cohérent, c’est bien fait, et cette ambiance générale permet d’oublier que le jeu est techniquement en-dessous de ce qui se fait aujourd’hui. Quelques textures brouillonnes viennent nous rappeler que le moteur est poussiéreux, et nous faire espérer un vrai chantier à ce niveau-là pour le prochain Darksiders.
Vous allez explorer une sorte de grosse zone labyrinthique. Un monde pas vraiment ouvert, pas forcément fermé non plus, où de nombreux embranchements vont s’ouvrir au fil de votre progression et de l’acquisition de nouvelles compétences. Ce sera l’occasion de fréquents retours en arrière, vers des zones déjà explorées, pour pénétrer sur une route nouvellement ouverte. On vous rassure, les possibilités de téléportation permettent d’éviter des promenades interminables et redondantes sur des zones déjà ravagées. Quoiqu’il en soit, c’est intelligemment fait et, surtout, le level design est de qualité.
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Les armes et les sorts sont gratifiants, chaque nouvelle acquisition permettant de s’offrir de nouvelles techniques de combat mais, surtout, apportant un vrai renouvellement à l’action. Et cela vous permet, donc, comme expliqué précédemment, d’ouvrir régulièrement de nouvelles zones à explorer.
![screen](/images/screen/prev-39531-darksiders-iii.jpg)
En tout cas, c’est nerveux, ça pète de partout, les effets spéciaux s’enchaînent au rythme de vos coups et sorts, et Fury est un personnage réussi. Même si on continuera de s’interroger sur son appartenance aux Cavaliers de l’Apocalypse. Un bon jeu d’action, donc, qui fait correctement le boulot et vous offrira une grosse douzaine d’heures de jeu bien bourrin. Et un poil sexy aussi.
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Darksiders III (PS4, Xbox One, PC)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4
Editeur : THQ Nordic
Développeur : Gunfire Games
PEGI : 18+
Prix : 50 €
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