Publié le Lundi 16 mai 2016 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test Doom
La renaissance ?
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DOOM. Un nom que les vieux de la vieille prononcent encore avec une certaine dévotion, des flammes dans les yeux, et un rictus sur les lèvres. DOOM. Un jeu qui, à son époque, a donné son nom à un genre : Doom-like, aujourd’hui vulgairement appelé FPS. DOOM. Si le mot « culte » doit définir un jeu, c’est bien lui. DOOM. Aujourd’hui, il renaît. Une renaissance difficile, entre essais ratés, versions abandonnées et autres développeurs, qui ne laissait du coup rien augurer de très très bon…
Et quand en plus, un éditeur vous explique que vous ne recevrez pas de version avant la sortie du jeu, pour un tel titre, ça laisse présager du pire…
Alors que les deux premiers DOOM faisaient la part belle aux affrontements bourrins, bien violents, bien sanglants, DOOM 3 était plus orienté « flippant » avec ses couloirs sombres, ses pièces dans le noir, sa lampe torche que l’on ne peut pas utiliser si on a le flingue en mains… Pour ce nouvel opus, les développeurs ont voulu retourner à leurs premières amours. DOOM 4, rebaptisé DOOM tout court, est un jeu bourrin. Violent. Sanglant. Brutal. Le scénario n’est qu’un prétexte : un scientifique un brin barré qui ouvre une porte vers les enfers, dans une station spatiale située sur Mars. En tant que Marine stationné sur place, vous allez devoir faire le ménage. Quitte à aller botter le cul de Satan lui-même dans son antre.
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Sans oublier que de nombreux endroits cachés, de pièces secrètes ou de petites niches à trésor sont planquées un peu partout. A vous de les découvrir et de remplir un peu plus votre arsenal. Car la gestion des munitions sera un vrai problème durant votre partie. Ne tirez pas dans le tas sans compter vos munitions : ici, il y a une vraie gestion de ses armes à faire, pour ne pas finir comme un gland à mains nues face à une horde de démons… On ne défouraille pas sans réfléchir.
Bref, DOOM fait remonter à la surface des plaisirs anciens que les FPS actuels ont (malheureusement) largement mis de côté.
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Mais les boss de fin de niveaux sont un vrai plaisir à affronter. Et certains vous donneront du fil à retordre, notamment le tout dernier de l’aventure, qui devrait vous rappeler de bons vieux souvenirs à base de « bordel, il me reste peu de vies, comment je vais faire ? »…
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Autre petit plaisir qui participe à cette ambiance d’une violence brute et sans concession : les Glory Kills. Lorsqu’un démon est proche de la mort, vous pouvez le finir à mains nues, voire à la tronçonneuse (attention, là aussi il faudra gérer sa jauge d’essence) pour obtenir un bonus en munitions. Jouissif, amusant, presque essentiel aussi.
Finalement, on regrettera simplement la bande sonore, rapidement gonflante, à base de hard rock insipide et peu inspiré. A dégager, donc.
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DOOM (PC, PS4, Xbox One)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4
Editeur : Bethesda Softworks
Développeur : id Sofware
PEGI : 18+
Prix : 60 €
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