Publié le Jeudi 12 mai 2016 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Battlefleet Gothic : Armada (PC)
La Guerre des étoiles
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Il s’agit ici d’une adaptation en jeu de stratégie en temps réel. On y retrouve les factions classiques : Chaos, Imperium, Eldars et Orks. Le tout dans l’espace.
C’est dans le secteur Gothic que va se dérouler l’aventure. Un scénario classique au demeurant, à base d’Empire qui tente de limiter les dégâts face aux attaques des trois autres factions, et tente de renvoyer la praline suffisamment fort pour anéantir ses ennemis.
Rien de bien nouveau à l’horizon, mais globalement, le scénario est plutôt bien écrit et sait distiller rebondissements et situations désespérées, suffisamment pour vous tenir en haleine jusqu’au bout, en ayant toujours envie de voir ce qu’il va finalement se passer dans la mission suivante. Sans être non plus révolutionnaire ni complètement captivant, ce Battlefleet Gothic : Armada arrive donc à intéresser suffisamment pour nous faire cliquer sur la missions suivante.
Les missions sont là encore relativement classiques, même si les développeurs ont essayé de diversifier les buts à atteindre. Vous devrez ainsi repousser des assauts, escorter des combats, attaquer les flottes ennemies…
Chaque mission est introduite par quelques cinématiques réalisées avec le moteur du jeu, d’autres façon « Comics Animés » et autres boites de dialogues présentant vos objectifs.
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Tout d’abord, un vaisseau se définit en effet par une multitude de paramètres : attaque, armes spéciales, défense, distance de tir, vitesse, vitesse de rotation, coque, boucliers, tourelles, blindage et j’en passe et j’en oublie…
Mais ce n’est pas tout. Ils ont aussi des capacités spéciales. Saut spatial, bouclier, bombes… à activer pour vous donner l’avantage ou parfois en cas de situation désespérée. Ces capacités peuvent soit vous permettre de sauver un vaisseau de la destruction, soit renverser le cours de la bataille. Mieux encore : au fil de vos exploits et des points de renommée gagnés, vous pourrez augmenter les compétences, apporter des améliorations, vous payer un nouveau bâtiment, augmenter votre équipage…
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Et avant chaque mission, vous aurez un nombre de points spéciaux à dépenser : embaucher un vaisseau coûtera un nombre de points précis. Bien entendu, plus l’appareil est gros et puissant, plus il vous coûte de points. Vous ne pourrez donc pas emporter votre flotte dans son intégralité pour espérer écraser l’ennemi.
Pire encore : le scénario vous demandera de faire des choix. Vous ne pourrez pas intervenir dans toutes les zones de la galaxie. Il faudra alors sacrifier des zones en espérant que les répercussions ne seront pas trop désavantageuses.
Bref, Battlefleet Gothic : Armada est une histoire de choix. De réflexion quant à l’évolution de votre armada. Et de vos capacités de réaction sur le champ de bataille.
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A chaque seconde, donc, vous aurez des choix à faire quant à la manière d’aborder les combats. Empaler vos ennemis ? Tenter uniquement une destruction à distance ? Jouer sur votre supériorité pour lancer un abordage ? Et quelles pertes seront acceptables ? Quelle réputation allez-vous vous forger ?
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Pour conclure, Battlefleet Gothic : Armada est un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains. C’est un jeu pointu, exigeant, assez frustrant dans le sens où même certaines victoires peuvent avoir un goût de défaite si elles ont été lourdes en pertes. Un jeu qui demande de l’étude et de la réflexion. Un jeu réservé aux fans du genre, en quelque sorte. Et si on lui reprochera un graphisme qui manque d’envergure et de finesse, on ne pourra que prendre du plaisir à parcourir l’excellente campagne solo, bien menée, bien pensée, le tout pour un jeu riche en possibilités et en émotions.
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Battlefleet Gothic : Armada (PC)
Plateformes : PC
Editeur : Focus Home Interactive
Développeur : Tindalos Interactive
PEGI : 16+
Prix : 40 €
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