Publié le Vendredi 15 avril 2016 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Dark Souls 3 (PC, Xbox One, PS4)
La mort vous va si bien

C’est dans la région de Lothric que débute ce Dark Souls III. Avec un scénario toujours aussi alambiqué et clair comme du jus de chaussette d’un marathonien, scénario dont tout le monde se fout éperdument cela dit, vous allez découvrir l’histoire d’un guerrier immortel, un Morteflamme, dont le but est de raviver la flamme du monde qui s’éteint peu à peu face aux ténèbres, en vous gavant notamment des âmes des abominations que vous abattrez. En gros, quoi. Mais bref. C’est juste prétexte à aller buter tout ce que vous croiserez, dans une ambiance bien glauque et sombre.
Le système n’a –presque – pas changé. Il s’agit plus que jamais d’un Die & Retry. Autrement dit, « Meurs et réessaye ». Parce que vous mourez régulièrement, et devez alors tenter d’autres approches pour espérer progresser dans l’histoire.
La réputation s’est bâtie en grande partie – mais heureusement, pas seulement – sur cette difficulté extrême. Un challenge qui excite certains joueurs et qui en laisse d’autres, comme moi, totalement de marbre. C’est un peu la différence entre challenge et loisir. A vous de voir où se situe la frontière de votre plaisir entre les deux.
Les fans de la saga seront ravis, en tout cas, de galérer une nouvelle fois dans un jeu qui ne permet pas l’approximation ou l’erreur.

Graphiquement, le jeu est vraiment superbe. Si quelques soucis de fluidité peuvent être rencontrés à certains moments, globalement, on est dans le magnifique. Alors que cela n’a jamais été le point fort de la série, le studio semble avoir appris grâce à Bloodborne et avoir trouvé comment faire rimer bon et beau.

La bonne nouvelle, c’est que s’inspirant de Bloodborne, les développeurs ont haussé le rythme. Rythme bien trop poussif et haché dans les précédents épisodes, et qui ici devient plus furieux, avec des coups plus nourris et des combats moins attentistes. Votre héros n’est plus aussi lent qu’une vieille dame arthritique, et c’est tant mieux.
Enfin, les combats de Boss de fin de zone sont toujours aussi impressionnants… et difficiles. Pour la plupart en tout cas. Certains, en effet, sont bizarrement très en-dessous du lot. Mais la plupart vous vous donner du fil à retordre.

Pour conclure, ce Dark Souls 3 est dans la lignée des deux précédents opus, voire des trois en comptant Demon’s Souls. Sauf que cette fois-ci, il est enfin beau et bien plus rythmé. Les fans seront dans leur élément. C’est peut-être d’ailleurs là le plus gros reproche que l’on peut faire au jeu : être une sorte de best-of, sans réelle surprise ni innovation. Mais qu’importe le flacon, puisqu’il y a l’ivresse. Le jeu est bon. Très bon. Excellent même. Pour qui aime le genre « Die & Retry », c’est ce qui se fait de mieux, tout simplement.
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Dark Souls 3 (PC, Xbox One, PS4)
Plateformes : PC - Xbox One - PS4
Editeur : Bandai Namco
Développeur : From Software
PEGI : 16+
Prix : 60 €
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