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Inscrit le 02/07/2009 à 19:29

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30/08/2009 à 17:07 - Pas d\'homo dans le jeu vidéo

En fait, dans beaucoup de jeux on ne peut pas connaître les préférences sexuelles du perso principal. Et c'est aussi bien, comme ça tout le monde peut s'imaginer ce qu'il veut.



Pour revenir à FF7, on a aussi le choix (assez difficile à réaliser dans le jeu, quand même) de "sortir" avec Barrett, même si je crois que ça donne un résultat plus humoristique que sérieux je crois.

On a aussi MGS3, où Volgin est bi.

Et même Nintendo met de temps en temps des persos homos assumés dans ses jeux; par exemple dans Wind Waker, où le photographe reçoit des lettres d'amour et nous demande de jouer les paparazzi en embuscade vers la boîte aux lettres, pour découvrir que c'est l'un des types du village qui lui envoyait.

Il y a aussi le cas Birdo, mais lui/elle, ça vient des traducteurs de la notice de SMB2 smiley 15



Par contre, dans les jeux où le scénar est assez développé (genre assez pour y caser une histoire d'amûûûûr...), je pense que le simple fait de proposer le choix au joueur de l'orientation sexuelle du héros ferait passer le jeu en +18 dans pas mal de pays.

 

08/08/2009 à 18:44 - Il ne faut pas plagier Square Enix

Euh, on parle de coréens du sud? Nan mais faut préciser, on pourrait vite confondre. smiley 9

 

29/07/2009 à 21:06 - Nintendo parle du silence dans ses jeux

Ecrit par hiviss

quelle bande de gratte fions...



La véritable raison est technique et date de la Super Nes:

Les séquences animées étaient produites de manière à éviter les synthétisations de voix, et mettre une musique à la place.

Concept gardée sur la N64, car la Rom coutait affreusement chère, et que les concurents pouvaient stocker directement des animations précalculées sur le CD.

Encore le cas sur le Gamecube, ou on éssayait de rentabiliser la place, et ne pas allourdir les disque (sic).



d'ailleurs, il n'y a pas que les jeux made by Nintendo qui ont des héros muets sur les consoles de Big N.



(Dans 2 ans, il vont nous pondre qu'ils ont utilisés les composant du GC pour la Wii, parce que le recyclage c'est l'avenir...smiley 55)
Erreur, c'est pas une contrainte technique, raté smiley 7

T'as joué à Conker's Bad Fur Day sur 64? Et étendre ta "réflexion" à la GC c'est ridicule... Et les Resident Evil? MGS The Twin Snakes? BG&E...

Tu sais que RE2 est sorti sur N64? Avec tout ce qu'on trouve dans la version PS1, dont les cinématiques et les voix, le tout sur une cartouche (dont la "taille" était plus grosse que la moyenne, c'est vrai), alors qu'il est sur 2 CD sur PS1.

Puis sur SNES, puisqu'on en parle, tu as entendu parler de Star Ocean?



Bref, recommence smiley 54

 

25/07/2009 à 22:44 - (Test) Wii Sports Resort (Wii)

Ecrit par Aces

Le Bowling est plus précis avec le Wiimotion plus ou pas ?

Si oui, je crois que je vais investir, c'est vraiment le pied à plusieurs celui là smiley 9
Ouais, c'est le 1er sport que j'ai testé, justement pour voir la différence (j'ai enchaîné avec le golf ^^).

Ils ont ajouté une option pour les purs débutants ultra casual: on peut choisir de lâcher la boule soi-même ou de laisser la console la lâcher en bout de course, pas très important comme truc.

Ils ont viré la possibilité de jeter la boule presque en l'air pour mieux défoncer la piste (c'était une technique pratique avant pour tirer bien droit) et c'est compensé par une reconnaissance bien plus précise des coups à effet; on peut tirer comme un bourrin facilement tout en visant droit.

Pour d'autres détails, avant le lancer le perso déplace ses mains (et la boule) en fonction de nos mouvements, c'est inutile, je sais smiley 35 , et il se met pas à avancer dès qu'on appuie sur B, il avance au même rythme que notre mouvement.

 

12/07/2009 à 17:47 - Un jeu de marche sur Wii...

Ecrit par alexandre1234

Le problème avec Nintendo...

c'est qu'ils réussissent à faire acheter à la ménagère de moins de 50 ans n'importe quoi grâce à des pubs réussies.

Et là, j'ai peur...
Là c'est Konami smiley 54

 

02/07/2009 à 19:34 - Des images et un retard pour Vandal Hearts

Tiens, n'oubliez pas le précurseur des Tactical RPG: Fire Emblem.

Moi aussi j'ai commencé avec le 1er Vandal Hearts, c'est ce qui m'a plongé dans le bain, et aujourd'hui je suis sur Disgaea.

Faut dire que si comme moi on avait une NES puis une SNES, c'était pas simple de trouver ce type de jeu en Europe... C'est pour ça que beaucoup ont commencé le genre sur PS1.

 

 


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