Profil de TdbSpidey
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Commentaires
30/07/2009 à 15:20 - (Test) The Conduit [Wii]

29/07/2009 à 14:11 - Nintendo parle du silence dans ses jeux

29/07/2009 à 12:15 - (Test) Prototype [PC/Xbox 360/PS3]

Je l'ai fini assez rapidement sans avoir eu le temps de me lasser, mais je ne suis pas sûr de me remettre dessus par la suite une fois bouclé...

28/07/2009 à 16:16 - (Cinéma) Là-Haut
C'est tout bonnement du vol

17/07/2009 à 14:17 - (Preview) WET [PS3/Xbox 360]

17/07/2009 à 14:15 - Resident Evil 4 sur iPhone

17/07/2009 à 14:13 - Kojima dévoile des informations sur Metal Gear Solid Peace Walker
17/07/2009 à 10:40 - Une date et des images pour DiRT 2

17/07/2009 à 10:29 - Dragon Quest IX se vend très très bien

15/07/2009 à 17:58 - Modern Warfare 2 se déclinera en trois éditions

15/07/2009 à 10:43 - Le jeu réseau PC grimpe, le jeu réseau consoles chute
D'ailleurs quand ils parlent d'augmentation/baisse, c'est en terme de parties joués? de temps passé? de revenu?
Ca veut finalement pas dire grand chose

13/07/2009 à 16:28 - Les jeux Game and Watch débarquent sur DSi

13/07/2009 à 16:25 - Mirror’s Edge : l’extension devient gratuite !
Ecrit par liolio
La démo m'a plu, le jeu est mauvais? Les avis et tests que j'ai pu lire sont mitigés (on veut vexer personne...) partagés.
Le problème de ce jeu, c'est soit tu aimes, soit tu détestes j'ai l'impression, il n'y a pas de juste milieu ^^
Pour ma part j'ai beaucoup aimé le coté artistique du jeu, et le gameplay différent m'a bien plu. Mais bon durée de vie très faible et idem pour le replay value... A avoir "apachère"

13/07/2009 à 11:32 - 5 millions de morts en une seule journée... (dans Battlefield 1943)
Quid de la difficulté sur console? (a-t-elle était adapté pour que ca soit jouable au pad et donc demande moins de précision, par rapport au 1942 sur pc en l'occurence?)
13/07/2009 à 09:55 - Mirror’s Edge : l’extension devient gratuite !

10/07/2009 à 16:23 - Fuel en démo sur Xbox360 et PS3
Ecrit par woshee
T'as pas dû testé des masses de courses :)
C'est sûr que pour certains tracés, tu as un checkpoint tous les 20 mètres, on se rapproche alors d'un jeu plus classique.
De tête, en raid et endurance, tu as au maximum un checkpoint avant la ligne d'arrivée, pour une course entre 5 et 10 km.
Avec le relief, il y a forcément des possibilités très très importantes.
PS: Y'a du freeride dans pure?
Effectivement j'ai joué peut être 1H mais j'ai été trop vité lassé donc je n'ai pas insisté, le fun n'étant pas immédiat je n'ai pas insisté (et n'insisterai pas). Donc on dira que ca reste libre alors ^^
Pour pure, je précisais que je parlais que des courses, ya pas de freeride non. C'est juste que les courses ont plusieurs chemins possibles, c'est tout

10/07/2009 à 16:04 - Attention à la fausse version de Dragon Quest IX
Ecrit par Chip00z
Tu crois qu'il va y'avoir des commentaires la ^^
Alors quelle sera le premier tipiak dans l'arène ??
Visiblement tu as cet honneur?

10/07/2009 à 15:29 - Fuel en démo sur Xbox360 et PS3
Ecrit par woshee
Pour une fois qu'un jeu donne autant de liberté dans les courses, et dans les décors.
Une même course peut se faire très différemment d'un véhicule à l'autre.
Je rebondis juste la dessus, pour la partie course juste j'ai pas trouvé qu'on était super libre justement malgré l'immensité du truc, c pas parcequ'on peut couper a droite de l'arbre plutôt qu'à gauche que c'est super libre

Il est pas + libre qu'un PURE par exemple (que je préfère également à Fuel, et je parle que de la partie course, pas du freeride hein

10/07/2009 à 14:53 - Fuel en démo sur Xbox360 et PS3
La sensation de vitesse est pas spécialement présente, c'est relative agréable aux yeux mais tout est scripté donc tel arbre tombera tjs à l'instant T, tel truc passera devant à l'instant T...
En gros, g pas accroché du tout, préfère ce bon vieux burnout même si pas tout à fait comparable à part que c'est un jeu de course et que lui est fun au moins

10/07/2009 à 11:50 - [MAJ] La tracklist de Guitar Hero 5 dévoilée
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