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Inscrit le 28/04/2009 à 08:30

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Commentaires


06/11/2009 à 19:50 - Sur PS3, les chargements de Tekken 6 sont plus longs

Ecrit par Kef-



La prog multithread existe depuis bien des années et c'est toujours décrit comme étant une tâche difficile. La synchronisation des threads, l'accès concurrentiel, tout ça... C'est carrément la merde.



Cette complexité devrait, à mon avis, être totalement ou partiellement cachée aux développeurs parce que ça ne peut qu'entrainer des problèmes.


Oui mais y'a pas de miracles, si tu veux de bonnes performances, faut un jour ou l'autre mettre les mains dans le cambouis

 

06/11/2009 à 19:49 - Sur PS3, les chargements de Tekken 6 sont plus longs

Ecrit par yeagermach1



Les Api existent et sont simple d'utilisation. Ce qui rebute les developpeurs c'est que cela entraine des problemes qu'ils ont pas l'habitude de gerer. Acces a une meme memoire par des coeurs (threads) differents, ordonancement de ces threads, ...



Faut voir que la pluspart des devs aujourd'hui n'ont pas ete forme a ces technos et encore moins a la prog objet. Les ecoles d'info d'aujourd'hui tentent de remedier a cela, mais cela prend du temps.


Y'a 10 ans, la prog parallèle était une obscure UV dans mon école avec un prof encore plus obscur. Je sais pas si ça a changé aujourd'hui, mais je ne crois pas

 

06/11/2009 à 19:47 - Sur PS3, les chargements de Tekken 6 sont plus longs

Ecrit par Kef-



C'est trop compliqué à moins que ces optimisations soient effectuées automatiquement par un compilateur ou une VM.

Il faudrait peut-être créer un langage conçu pour faire de la parallélisation (de la même façon que le lisp est parfaitement adapté à la récursivité).



De toutes façons si l'adoption reste faible c'est pas pour rien à mon avis.


Ca devrait être le but des moteurs ou des libs fournies. A la rigueur c'est un travail de base (ou de fond) pour que les devs créent leur package qui va bien.



Il existe des langages orientés parallèles tels que ADA, mais pour la portabilité, c'est pas top.

 

06/11/2009 à 19:27 - Soirée Call of Duty Modern Warfare 2

Ecrit par Commissaire-Biales



Bah, si mes souvenirs sont bons, c'est la pleine saison pour la grêve non?smiley 54


C'est surtout un moyen de faire le pont jusqu'au 11 novembre, mercredi.... tas de fainéants.



Et dire que ces cons ont réussi à conserver leur monopole sur la région parisienne

 

06/11/2009 à 19:24 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

Ecrit par Kef-



'tain, elle en a chié la pauvre smiley 19


C'est Goldorak qui l'a usée smiley 23

 

06/11/2009 à 19:21 - Sur PS3, les chargements de Tekken 6 sont plus longs

Ecrit par Kef-

Quelqu'un a déjà eu l'expérience de devoir développer quelque chose qui tire profit du multicore ?

Ca implique quoi concrètement ?



J'ai également l'impression qu'on fournit le matériel (les processeurs multicoeurs) mais pour les API ou les langages c'est démerde toi.



Les rares fois où j'ai vu/lu des gens parler développement parrallélisé c'était vraiment super compliqué. Tant que rien ne sera fait pour simplifier ce type de développement (est-ce simplifiable ? smiley 54) on avancera pas beaucoup.


La façon d'aborder les choses est radicalement différente entre une archi parallèle et une archi avec 1 ou 2 coeurs.



par exemple, tu veux additionner deux vecteurs. Il faut placer les valeurs dans des registres, procéder à l'addition puis rebalancer le résultat dans la mémoire, bref 3 opérations par élément de vecteur. Pour un vecteur à 3 éléments, ça te fait donc 9 opérations (plus le parcours de boucle). Si tu peux mobiliser 3 coeurs pour ça, tu n'as pas de boucles à gérer et ça prend 3 fois moins de temps.



Par contre si le codeur a programmé ça avec une boucle, bah ça fait de la m... avec deux coeurs qui pioncent pendant que le troisième bosse comme un Pentium.



Bon c'est extrêmement simplifié, hasardeux, mais ça résume bien l'esprit.

 

06/11/2009 à 19:11 - God of War III : deux minutes de gameplay en vidéo

Ecrit par Darkou

J'espère qu'en vrai le jeu est plus bô, car vas y paye ta purée de pixels :(


http://www.optic2000.fr/

 

06/11/2009 à 15:32 - Sur PS3, les chargements de Tekken 6 sont plus longs

Ecrit par chefnash

pour les nostalgiques de l'amstrad ( ah barbarian , ah sorcery , ah commando , ah c'était bon ces trois sprites quand même ..) il y a un très bon site ici http://www.apres-le-taf.com/?page=amstrad_cpc voili voilou en espérant que cela ne dérange personne ici


m'étonnerait pas que la Wii l'émule un jour...soyons méfiants smiley 54

 

06/11/2009 à 14:44 - Wakfu - Les Gardiens : Gagnez des clefs pour la bêta !

Ecrit par snoid



c'est rien le gros des troupes c'est laissé distraire par la nouveauté mais ça va revenir on devrait même inviter greg a venir pleurer le fait qu'il n'a put bénéficier de cette clé Wakfu smiley 15


Qui est gros?

 

06/11/2009 à 14:44 - Wakfu - Les Gardiens : Gagnez des clefs pour la bêta !

oué il a tro pa u 2 chance, com dab le povre

 

06/11/2009 à 13:51 - Wakfu - Les Gardiens : Gagnez des clefs pour la bêta !

Ecrit par snoid

aaaah Scorpion !



Y'a pas a dire c'était la classe pour emballé smiley 17



Still lovin' youuuuuuuuuuuuuuuuuu smiley 36


Sur ce coup là, je pensais plus à "Wind of Change"

 

06/11/2009 à 13:47 - Sur PS3, les chargements de Tekken 6 sont plus longs

Ecrit par MadBap

Ben faut dire aussi que les copies de K7 en double speed sur les vieux radio-cassettes portables, ça aidait pas smiley 54


Toujours en single speed les copies malheureux...Et surtout en baissant le son smiley 54

 

06/11/2009 à 10:25 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

j'ai reçu ma clé, j'ai reçu ma clé.....mais qu'est-ce que je vais en foutre? smiley 54

 

06/11/2009 à 10:21 - Le Play TV enfin compatible TNT HD

+1

 

05/11/2009 à 17:57 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

Ecrit par Commissaire-Biales



Il était question de verre pilé dans une autre news sinonsmiley 54


l'un n'empêche pas l'autre smiley 54

 

05/11/2009 à 17:53 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

Ecrit par gregdelyon69

mad mad c'est bon suis mauvais en orthographe c'est pas de ma faute comme j'ai quitter l'ecole tres tot lol -_-


oui à 16h30 smiley 18

 

05/11/2009 à 17:53 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

Ecrit par nykho

ya pa ac de kikoolol cay 1 onthe. phalé + de clay





smiley 31smiley 31smiley 13smiley 13smiley 25smiley 29smiley 29smiley 29smiley 36smiley 36smiley 33smiley 33smiley 15smiley 15
c juste le bicou ké DborD Avec c mel



il a sa boit ka pt mdr lol ^^



b1 j'vou l's, j'retourne sur mon skyb...

 

05/11/2009 à 17:51 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

Ecrit par Commissaire-Biales



Veux-tu qu'on te fasse mal en attendant?


tout doux Bob, range cette Melle Hortense ou elle était

 

05/11/2009 à 17:34 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

Ecrit par gregdelyon69

c'est pour quand pour recevoir les 3 clé béta u_u

je l'est ai pas recu dans ma boite email ojourd8 la poisse j'ai tjrs la poisse moi de rien recevoir -_-


tu y es presque pour l'orthographe. Bientôt, tu pourras communiquer avec les humains de plus de 13 ans.

 

05/11/2009 à 17:17 - Dofus 2.0 : Gagnez 500 clefs d\'accès à la bêta et un coffret collector

Moi je propose de ne leur envoyer leur clé qu'après une épreuve de dictée:



Il pleut. (point final)



Même avec ça, on en élimine 99%

 

 


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