Publié le Jeudi 21 avril 2011 à 12:00:00 par Pierre Portal
Prey 2 sera très différent de Prey 1
Un désir d'innover, toujours plus grand
Pray 2 sort de l'ombre doucement, au gré des annonces de Chris Reinhart, le fondateur du studio Human Head Studio et développeur du jeu. Aujourd'hui, il nous parle des similitudes (Ou plutôt de l'absence de ces dernières) entre Prey 1 et Prey 2.Il semblerait que le désir des développeurs soit de créer un jeu proposant une expérience de jeu différente du premier opus. Ainsi, il n'y aurait plus de portals, plus de gravité inversée ni de phénomènes extra-terrestres.
L'équipe de développement souhaite recréer l'originalité présente dans Prey 1, sans pour autant copier bêtement ce dernier:
Le gameplay ne serait pas le seul paramètre original du jeu : les personnages sont supposés surprendre. Le fil directeur du scénario sera le même que dans Prey 1, mais cette fois le scénario se concentrera sur le nouveau Killian Samuels.Dans Prey 1, nous avions transporté les joueurs dans la Sphère, en leur offrant un gameplay qu'ils n'avaient encore jamais vu dans un FPS, et c'est pourquoi j'ai eu de nombreux retours de personnes m'écrivant pour me dire "C'est intéressant, pourquoi personne n'avait jamais pensé à faire ça dans un jeu ?"
C'est exactement ce que nous voulons obtenir avec Prey 2.
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c'est tout ce que je retiens, pas de prey 2 pour moi
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Ecrit par t-la
Il n'y aura pas les mêmes personnages, pas les même lieux, pas la même histoire, pas le même gameplay, pas d'extra-terrestres et pas d'Indiens, mais on appelle ça quand même Prey 2, parce que bon...
Ouais c'est vraiment ça ... d'après ce que j'ai lu ils veulent donner une aventure toute nouvelle mais en cédant à la tentation du FPS plus simple, c'est à dire vie qui se régénère toute seule ou visée semi auto.
Je pense que ce sera désactivable pour ceux qui veulent mais ça illustre quand même la tendance du plus accessible. Tendance qui se répands de plus en plus dans les JV.
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Ecrit par t-la
Il n'y aura pas les mêmes personnages, pas les même lieux, pas la même histoire, pas le même gameplay, pas d'extra-terrestres et pas d'Indiens, mais on appelle ça quand même Prey 2, parce que bon...
+1
Prey 2 sera à Prey 1 ce que Far Cry 2 était à Far Cry : quelque chose d'autre.
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Ecrit par CyberJoJo
+1
Prey 2 sera à Prey 1 ce que Far Cry 2 était à Far Cry : quelque chose d'autre.
Ce que Crysis 2 est à Crysis 1?
En tous cas, j'attends vraiment ce second opus.Le premier Prey m'avait agréablement surpris.
J'ai adoré le scénario débile, l'ambiance "bornes d'arcade" dans un bar puis l'orientation bien barrée du jeu par la suite.
Je me rappelle que le gampelay était au poil, le jeu flattait bien la rétine en son temps, une difficulté bien relevée à l'ancienne. Que du bon.
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Ecrit par naarf
En tous cas, j'attends vraiment ce second opus.Le premier Prey m'avait agréablement surpris.
J'ai adoré le scénario débile, l'ambiance "bornes d'arcade" dans un bar puis l'orientation bien barrée du jeu par la suite.
Je me rappelle que le gampelay était au poil, le jeu flattait bien la rétine en son temps, une difficulté bien relevée à l'ancienne. Que du bon.
C'est bien là le problème.
Au moins entre les Final Fantasy, on retrouve les chocobos, les gils, bahamut, des potions...
Là que dalle,
Ca sera peut-être un bon jeu, mais qu'ils aient au moins les burnes de lancer une nouvelle franchise...
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Ecrit par t-la
Ca sera peut-être un bon jeu, mais qu'ils aient au moins les burnes de lancer une nouvelle franchise...
D'un point de vue commercial, ce serait ne pas profiter bêtement d'un nom reconnu. Après, pour ce qui est du contenu, c'est sûr.
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L'exemple de Far cry comme opus complètement différents est plus de mise. Là, ça a un sens quand même.
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Genre Crysis 2 qui m'a fort bien déçu...
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