Publié le Mercredi 7 juillet 2010 à 09:57:00 par alexandre1234
Alpha Protocol 2 ? N'y comptez pas
Business is business
Vous avez aimé Alpha Protocol, ce RPG d'espionnage édité par Sega ? Vous espériez une suite ? Dommage pour vous, mais elle ne sortira jamais.Vous savez qui blâmer : les autres et l'argent. Car Alpha Protocol ne s'est pas aussi bien vendu que l'espérait son éditeur. C'est lui qui l'a clairement annoncé, par la voix du président de Sega West, Mike Hayes.
Fin du raisonnement. Et le bougre de donner les raisons de cet échec commercial :Le jeu ne s'est pas vendu autant que nous l'espérions, donc nous ne ferons pas de suite
Alpha Protocol, lui, se situait plutôt dans le bas des 70%... Mais l'universalité est-elle un paramètre objectif du jugement ? Expliquons-nous : Malgré des graphismes repoussants, malgré un gameplay bancal, malgré une durée de vie un poil décevante, Alpha Protocol avait pourtant su séduire les vrais passionnés de RPG, notamment grâce son système de dialogues très poussé impliquant à fond le joueur dans une aventure aux multiples embranchements...Le concept était brillant, cependant. Vous savez, ce truc avec Metacritic où vous devez être dans les hauts 70% ou dans les 80% au minimum. Hé bien avec les RPG, vous devez être dans le haut des 80%.
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Dommage par contre qu'il soit fini à la truelle et si mal équilibré parce que quand on fait le jeu en mode furtif, les boss sont tout simplement infect, surpuissant. Je dois profiter des bugs du jeu pour les éclater.
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Alpha Protocol m’intéressait, principalement parce que le principe de RPG Espionnage/Infiltration me semblait attractif, mais en voyant tous les tests et critiques indiquant qu’il était mal fini, bourré de défaut, etc., j’ai fini par renoncer à l’acheter (à la place je suis parti sur mass effect premier du nom, et je regrette vraiment pas, et la j’enchaine avec le second volet ;p)
Mais j’espérais sincèrement qu’ils sortent une suite pour corriger toutes les imperfections du premier…
Bref, c’est effectivement les critiques qui m’ont fait économiser mes sous, et c’est bien beau de taper sur les critiques et les systèmes de critiques/notation, mais s’ils sortaient des jeux bien fini ils n’auraient pas à s’embêter avec ça…
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Ecrit par sarx
C’est dommage.
Alpha Protocol m’intéressait, principalement parce que le principe de RPG Espionnage/Infiltration me semblait attractif, mais en voyant tous les tests et critiques indiquant qu’il était mal fini, bourré de défaut, etc., j’ai fini par renoncer à l’acheter (à la place je suis parti sur mass effect premier du nom, et je regrette vraiment pas, et la j’enchaine avec le second volet ;p)
Mais j’espérais sincèrement qu’ils sortent une suite pour corriger toutes les imperfections du premier…
Bref, c’est effectivement les critiques qui m’ont fait économiser mes sous, et c’est bien beau de taper sur les critiques et les systèmes de critiques/notation, mais s’ils sortaient des jeux bien fini ils n’auraient pas à s’embêter avec ça…
+1, ça a été exactement la même chose pour moi.
J'attendais le jeu de pied ferme... puis j'ai vu des tests vidéos...
Et là j'ai passé mon chemin...
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Ecrit par sarx
C’est dommage. BlaBla
Exactement pareil, étant un grand fan de RPG j'attendais Alpha Protocol avec impatience car c'était un RPG avec une trame nouvelle et unique.
Dès la première heure de jeu il à commencé à me gonfler par ses multiples bugs, des idées mal placées ou mal développées.
Autant les bugs sur un GTA ou un Red Dead Redemption, je pardonne car c'est difficile de tout corriger, autant les bugs sur un jeu linéaire comme Alpha Protocol ça passe pas....
bref.... Pour moi pas d'Alpha Protocol 2 c'est tant mieux, ça évitera surtout au studio de faire un nouveau flop....
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Plus ca va et plus Obsidian me déçoit.
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Peut-être un reboot avec les imperfections de corrgiés pour arranger le coup
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Sachez tout de même que Canard PC avait conclu son test (9/10) par ces mots : AP fait le pari de miser sur "l'intelligence" des joueurs.
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Je trouve que le gameplay est justement bien foutu, même si un peu trop dur selon la spécialisation qu'on choisi, en même temps je le fais en difficile ça doit pas aider (je regrette un peu lors de certains passage ). Le jeu n'est pas bugué, j'ai eu aucun plantages, juste des choix pour se mettre à couvert assez mal foutu. Les graphismes sans être bons ne sont pas non plus catastrophiques comme on peut le lire partout...
Bref pas de quoi être déçu par Obsidian sur ce coup, je maintiens que c'est un bon titre qui aurait mérité de plus se vendre et d'avoir une suite.
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